Blaise Pascal



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Pioneros

  • John Napier (1550-1617),matemático escocés, inventor de los logaritmos. En 1610 desarrolló las Varillas de Napier, palillos con números impresos, que servían para simplificar la multiplicación y división, mediante un ingenioso y complicado mecanismo.

  • Blaise Pascal (1623-1662),matemático y filósofo francés, que en 1642 con tan sólo 19 años, construyó una máquina automática para realizar adiciones y restas, con el propósito de ayudar a su padre, llamada Pascalina. Su mecanismo era igual al de los cuenta-kilómetros de los coches actuales, poseía seis ruedas para los números enteros y dos para los números decimales.

  • Gottfried Wilhelm Leibniz (1646-1716) propuso el sistema binario para realizar los cálculos, construyendo en 1672 una máquina llamada Paso Reckoner que podía realizar las cuatro operaciones aritméticas y obtener raíces cuadradas. Pero la tecnología disponible le imposibilitaba la realización de las operaciones con exactitud. Ésta se considera el antepasado de los actuales computadores de escritorio. Charles Babbage (1792-1871) inventor y matemático británico que diseñó una máquina procesadora de información, capaz de controlar su funcionamiento. En 1821 presentó a la Royal Society un aparato que podía resolver ecuaciones polinómicas, llamada Máquina Diferencial. Luego, comenzó a trabajar en la Máquina Analítica, en cuyo origen colaboró Ada Lovelace. El objetivo era obtener una dispositivo de cálculo de propósito general, controlado por una serie de instrucciones, con una unidad de proceso, una memoria central, facilidades de entrada y salida de datos, y posibilidades de control paso a paso, es decir, lo que hoy conocemos como programa. Sin embargo, este proyecto no pudo realizarse por razones económicas y tecnológicas.



Pioneros

  • Herman Hollerith (1860-1929), desarrollo un sistema de tarjetas perforadas eléctrico, que aplicó a una máquina tabuladora de su invención, en la cual al introducir la tarjeta, esta pasaba por una serie de circuitos, los cuales se cerraban activando un seleccionador de tarjetas y un contador. Gracias a la popularización de estas máquinas, en 1896, creó la Tabulating Machine Company con la que buscaba comercializarlas. La unión de esta empresa con otras dos, dio lugar, en 1924, a la International Business Machines Corporation (IBM).



Prototipos de Informática

  • En 1939 comenzó a construirse la Mark I (cuya programadora fue Grace Murray Hooper), por Howard H. Aiken, con la colaboración de IBM. Ésta, no era de propósito general y su funcionamiento se basaba en dispositivos electromecánicos llamados relevadores. Pero para su finalización en 1944 ya habían aparecido las primeras computadoras totalmente electrónicas, que eran mucho más rápidas.

  • En la Universidad del Estado de Iowa, entre 1937 y 1942, John Vincent Atanasoff y Clifford Berry, diseñaron y construyeron la ABC (Atanasoff-Berry Computer). Terminada en 1942, fue la primera computadora electrónica digital

  • En 1947 se construyó en la Universidad de Pennsylvania la ENIAC (Electronic Numerical Integrator And Calculator) que fue la primera computadora electrónica. Su equipo de diseño fue encabezado por los ingenieros John Mauchly y John Eckert.

  • Esta máquina ocupaba todo un sótano, tenía más de 18.000 tubos de vacío, consumía 200 KW de energía eléctrica y requería todo un sistema de aire acondicionado para ventilarse, pero tenía la capacidad de realizar cinco mil operaciones aritméticas en un segundo. Esta estaba programada por medio de alambres que conectaban eléctricamente varias secciones de control.

  • La EDVAC (Electronic Discrete Variable Automatic Computer) fue diseñada en la Universidad de Manchester (Connecticut) por John Mauchly, Howard Aiken y John von Neumman en el año 1949. Tenía aproximadamente cuatro mil válvulas y usaba un tipo de memoria basada en tubos llenos de mercurio por los que viajaban señales eléctricas sujetas a algunos contratiempos.

  • También por esta época Maurice Wilkes construye la EDSAC en Cambridge (Inglaterra) y F.C. Williams construye en Manchester (Inglaterra), la Manchester Mark I. Éstas, se programaban directamente en lenguaje máquina.



Primera Generación

  • La Primera Generación (computadores electromecánicos y electrónicos de tubos de vacío)

  • Herman Hollerith desarrolla un sistema de tarjetas perforadas.

  • En 1936, Turing construye un modelo formal de computador, la Máquina de Turing.

  • Entre 1936 y 1941, el ingeniero alemán Konrad Zuse (1910-1957), diseñaa y construyee su serie de computadores electromecánicos binarios.

  • En la Universidad de Harvard Howard Aiken empieza la construcción del computador electromecánico Mark I.

  • Entre 1937 y 1942, John Vincent Atanasoff y Clifford Berry diseñan y construyen la ABC. Fue la primera computadora electrónica digital

  • Mauchly y J. Presper Eckert, Jr diseñan y construyen el computador eléctrico de propósito general ENIAC.

  • Eckert y Mauchly construyen en 1949, el primer equipo con capacidad de almacenamiento de memoria, la EDVAC

  • Por esta época Maurice Wilkes construye la EDSAC en Cambridge (Inglaterra) y F.C. Williams construye en Manchester (Inglaterra), la Manchester Mark I. Estas se programaban en lenguaje máquina.

  • En esta generación hay un gran desconocimiento de las capacidades de las computadoras. Estas máquinas tienen las siguientes características:

  • Estan construidas por medio de tubos de vacío.

  • Son programadas en lenguaje de máquina.

  • Son grandes y costosas

  • En 1951, aparece la UNIVAC (NIVersAl Computer), que dispone de mil palabras de memoria central y puede leer cintas magnéticas, se utiliza para procesar el censo de 1950 en los Estados Unidos.

  • Después se desarrolla la IBM 701, de la cual se entregaron 18 unidades entre 1953 y 1957.

  • La compañía Remington Rand fabrica el modelo 1103, IBM desarrolla la 702.

  • La computadora más exitosa de la primera generación es la IBM 650. Esta computadora usaba un esquema de memoria secundaria, que es el antecesor de los discos actuales.



Segunda Generación

  • En 1947,John Bardeen, Walter Brattain y William Shockley inventan el transistor, el cual estáhecho de silicio.

  • Los computadores construidos con transistores son más rápidos, más pequeños y producen menos calor.

  • Algunas de las máquinas que se construídas en esta época son la TRADIC (Laboratorios Bell, donde se inventó el transistor), en 1954, la TX-0 (Laboratorio LINCOLN del MIT) y las IBM 704, 709 y 7094.

  • Otros modelos son la Philco 212, la UNIVAC M460, la Control Data Corporation modelo 1604, seguida por la serie 3000, además la National Cash Register, introduce el modelo NCR 315.

  • Aparece en esta generación el concepto de supercomputador, diseñados sobre todo para el cálculo en aplicaciones científicas.

  • En 1950, Alan Turing publica el artículo, en el que introduce el célebre Test de Turing. Éste, estimuló a los pensadores sobre la filosofía e investigacióna proyectarse en el campo de la Inteligencia Artificial.

  • En 1951, Grace Murray Hooper (1906-1992) da la primera noción de compilador y más tarde desarrolla el COBOL.

  • John Backus, en 1957, desarrolla el primer compilador para FORTRAN.

  • En 1958, John MacCarthy propone el LISP.

  • Alan Perlis, John Backus y Peter Naur desarrollan el lenguaje ALGOL.

  • En 1959, Jack Kilby (1923- ) presenta el primer circuito integrado, un conjunto de transistores interconectados con resistencias, en una pequeña pastilla de silicio y metal, llamada chip. Fue a partir de este hecho que las computadoras empiezan a fabricarse de menor tamaño, más veloces y a menor costo.

  • Las características de las computadoras de la segunda generación son las siguientes:

  • Están construidas con circuitos de transistores.

  • Se programan en nuevos lenguajes llamados de alto nivel.



Tercera Generación

  • Tercera Generación (cicuitos integrados y minituarización)

  • La fabricación electrónica de computadoras está basada en circuitos integrados.

  • Su manejo es por medio de los lenguajes de control de los sistemas operativos.

  • Se inaugura con la IBM 360 en abril de 1964

  • A mediados de la década de 1970, aparecen en el mercado las computadoras de tamaño mediano, o “mini computadoras”. Algunas mini computadoras fueron: la PDP - 8 y la PDP - 11 (Digital Equipment Corporation), la VAX (Virtual Address extended), los modelos NOVA y ECLIPSE (Data General), la serie 3000 y 9000 (Hewlett – Packard).

  • A partir del circuito integrado, aparecen las IBM 360/91, IBM 195, SOLOMON (desarrollada por la Westinghouse Corporation) y la ILLIAC IV, producida por Burroughs, el Ministerio de Defensa de los EE.UU y la Universidad de Illinois.

  • Seymour Cray (1925-1996) con susdiseños en 1964, el CDC 6600 (capaz de realizar un millón de FLOPS) Y en 1969, el CDC 7600 (primer procesador vectorial) revolucionan la supercomputación.

  • Niklaus Wirth desarrolla el lenguaje PASCAL

  • El profesor Lotfi A. Zadeh, publica un artículo mediante el que revoluciona campos como la Inteligencia Artificial, la Teoría de Control o la Arquitectura de Computadores.

  • En 1971, Intel introduce el primer microprocesador, el potentísimo 4004 procesaba 4 bits de datos a la vez, tenía su propia unidad lógico-aritmética, su propia unidad de control y 2 chips de memoria. Este conjunto de 2.300 transistores ejecutaba 60.000 operaciones por segundo.



Cuarta Generación

  • Cuarta Generación (ordenadores personales de uso doméstico)

  • William Gates y Paul Allen, ofrecen al dueño de MITS, un software en BASIC que puedecorrer en el Altair. El software es un éxito y, posteriormente Allen y Gates crean Microsoft.

  • Steven Wozniak y Steven Jobs construyen en 1976, la Apple I. el 1 de Abril de 1976 nace Apple Computer. En 1977, se produce el lanzamiento de la Apple II, el primer computador con gráficos a color y carcaza de plástico.

  • En 1981, IBM estrena una nueva máquina, la IBM Personal Computer. El corazón de esta computadora era un procesador Intel ,y su sistema operativo procedía de una empresa recién nacida llamada Microsoft.

  • En 1984, Apple lanza el Macintosh, que disponía de interfaz gráfico para el usuario y un ratón, que se hizo muy popular por su facilidad de uso.

  • Aparecen los microprocesadores, que son circuitos integrados de alta densidad y con una velocidad impresionante. Las microcomputadoras con base en estos circuitos son extremadamente pequeñas y baratas e influyen en la sociedad en general sobre la llamada "revolución informática".

  • No todo son microcomputadoras, por su puesto, las minicomputadoras y los grandes sistemas continúan en desarrollo.

  • Las enormes computadoras de las series CDC, CRAY, Hitachi o IBM por son capaces de atender a varios cientos de millones de operaciones por segundo.



Quinta Generación

  • Surge la competencia internacional por el dominio del mercado de la computación, en la que se perfilan dos líderes

  • Japón lanza en 1983 el llamado "programa de la quinta generación de computadoras", con los objetivos explícitos de producir máquinas con innovaciones reales.

  • En Estados Unidos ya está en actividad un programa en desarrollo que persigue objetivos semejantes, que pueden resumirse en:

  • Procesamiento en paralelo mediante arquitecturas y diseños especiales y circuitos de gran velocidad.

  • Manejo de lenguaje natural y sistemas de inteligencia artificial.

  • El futuro previsible de la computación es muy interesante, y se puede esperar que esta ciencia siga siendo objeto de atención prioritaria de gobiernos y de la sociedad en conjunto



Inteligencia Artificial

  • Definición:

  • Se define la inteligencia artificial como aquella inteligencia exhibida por artefactos creados por humanos. Se trata de una rama de la Informática, que trata sobre comportamientos inteligentes, aprendizaje y adaptación en máquinas.

  • La investigación en el campo de la IA se relaciona con la producción de maquinas para la automatización de tareas que requieran un comportamiento inteligente. Algunos ejemplos se encuentran en el área de

  • control de sistemas, planificación automática, reconocimiento de escritura, reconocimiento del habla y

  • reconocimiento facial. De este modo, se ha convertido en una disciplina científica, enfocada en proveer soluciones a problemas de la vida diaria.

  • Este campo se ha implementado en diferentes softwares de aplicación.

  • Los esfuerzos del campo de la Inteligencia Artificial o IA., se enfocan en lograr la compresión de

  • entidades inteligentes. Una de las razones de su estudio es el aprender más de notros mismos.

  • Historia de la inteligencia artificial:

  • Se podría afirmar que la historia de la Inteligencia Artificial comienza en el año 450 a. C. con Platón.

  • En 1950, Alan M. Turing(1912-1954), había publicado un artículo en la revista Mind, titulado “Computing

  • Machinery and Intelligence”, en el que reflexionaba sobre el concepto de inteligencia artificial y establecía

  • lo que luego se conocería como el test de Turing, Que servía para determinar si las máquinas podrían

  • tener la capacidad de pensar.

  • Las primeras investigaciones sobre la inteligencia artificial comenzaron a mediados de 1950.

  • El término fue inventado en 1956, en "la conferencia de Darmouth por John McCarthy. Además en esta

  • cumbre McCarthy, Marvin Minsky, Nathaniel Rochester y Claude E. Shannon establecieron las bases de la inteligencia artificial como un campo independiente dentro de la informática.

  • Un ejemplo de los logros alcanzados fue la partida de ajedrez que el superordenador de IBM denominado

  • Deep Blue ganó, en mayo de 1997, al campeón del mundo Gari Kaspárov.

  • Padres de la Inteligencia Artificial:

  • Marvin Lee Minsky (1927).En 1951 creó SNARC, el primer simulador de redes neuronales.

  • Escribió el libro "Perceptrones” que se convirtió en el trabajo que fundó el análisis de las redes compuestas

  • por neuronas artificiales.

  • Alan Mathison Turing (1912-1954), matemático británico y pionero en la teoría de la computadora. En 1936, mientras era todavía un estudiante, publicó un ensayo titulado On Computable Numbers (Sobre

  • números calculables), con el que contribuyó a la lógica matemática al introducir el concepto teórico de un dispositivo de cálculo que hoy se conoce como la máquina de Turing. El concepto de esta máquina, que

  • podría efectuar teóricamente cualquier cálculo matemático, fue importante en el desarrollo de las

  • computadoras digitales.



Redes y la era inalámbrica

  • Era inalámbrica:

  • Una de las tecnologías más prometedoras y discutidas en esta década es la de poder comunicar computadoras mediante tecnología inalámbrica.

  • Las Redes Inalámbricas facilitan la operación en lugares donde la computadora no puede permanecer en un solo lugar, como en almacenes o en oficinas que se encuentren en varios pisos. Esta tecnología está todavía en pañales y se deben de resolver varios obstáculos técnicos y de regulación antes de que las redes inalámbricas sean utilizadas de una manera general en los sistemas de cómputo de la actualidad.

  • Las redes inalámbricas actuales ofrecen velocidades de 2 Mbps, y pensando que muy pronto se espera que las redes inalámbricas alcancen velocidades de solo 10 Mbps.

  • Actualmente las transmisiones inalámbricas constituyen una eficaz y poderosa herramienta que permite la transferencia de voz, datos y video, sin la necesidad de utilizar cables para establecer la conexión. Esta transferencia de información es lograda a través de la emisión de ondas de radio, permitiendo así tener dos grandes ventajas las cuales son la movilidad y flexibilidad del sistema en general.

  • Las tecnologías inalámbricas han tenido mucho auge y desarrollo en estos últimos años.Uno de los dispositivos representativos de la era inalámbrica actual es el Wi-Fi (Wireless Fidelity) que se utiliza como nombre genérico para los productos que incorporan cualquier variante de redes de trabajo sin cables. Otro ejemplo es el de la telefonía celular.

  • Redes:

  • Una red es un conjunto de técnicas, conexiones físicas y programas informáticos empleados para conectar dos o más computadoras. Los usuarios de una red pueden compartir recursos, enviar mensajes electrónicos y ejecutar programas en otros ordenadores.

  • Una red tiene tres niveles de componentes: software de aplicaciones, software de red y hardware de red. El software de aplicaciones está formado por programas informáticos que se comunican con los usuarios de la red y permiten compartir información y recursos. Un tipo de software de aplicaciones se denomina cliente-servidor.

  • Las computadoras cliente envían peticiones de información o de uso de recursos a otras computadoras, llamadas servidores, que controlan el flujo de datos y la ejecución de las aplicaciones a través de la red.

  • El software de red consiste en programas informáticos que establecen normas, para que las computadoras se comuniquen entre sí. Estas normas se aplican enviando y recibiendo grupos de datos formateados denominados paquetes. Las normas indican cómo efectuar conexiones lógicas entre las aplicaciones de la red, dirigir el movimiento de paquetes a través de la red física y minimizar las posibilidades de chocarse entre paquetes enviados simultáneamente.

  • El hardware de red está formado por los componentes materiales que unen las computadoras. Dos componentes importantes son los medios de transmisión que transportan las señales de los ordenadores (cables de fibra óptica, aunque también hay redes sin cables) y el adaptador de red, que permite acceder al medio material que conecta a los ordenadores, recibir paquetes desde el software de red y transmitir instrucciones y peticiones a otras computadoras. La información se transfiere en forma de dígitos binarios, o bits (unos y ceros), que pueden ser procesados por los circuitos electrónicos de las computadora.



Glosario

  • COBOL: COmmon Business-Oriented Language (Lenguaje orientado a tareas sencillas) Creado por Grace Murray Hooper ,en 1960, para Univac. Crea el concepto de tipo de dato.

  • FORTRAN: FORmula TRANslation (Traducción de Fórmulas).Primer compilador creado por John Backus en 1957. Lenguaje compilado de alto nivel. Precursor de múltiples conceptos, tales como variables, sentencias condicionales y funciones compiladas separadamente.

  • LISP: LISt Processing (Procesamiento de Listas)1958Creado por John McCarthy. Lenguaje interpretado de procesamiento de listas orientado a la realización de aplicaciones en el ámbito de la Inteligencia Artificial.

  • ALGOL: ALGOrithmic Language (Lenguaje algorítmico)1960Primer lenguaje estructurado, usado principalmente para resolver problemas matemáticos. Desarrollado por Alan Perlis, John Backus y Peter Naur.

  • PASCAL: Creado en 1971 fue un Lenguaje estructurado compilado basado en ALGOL, al cual añade tipos de datos y simplifica su sintaxis. Creado por el profesor suizo de Ciencias de la Computación, Niklaus Wirth.

  • BASIC: Beginners All-Purpose Symbolic Instruction Code (Código de instrucción simbólica multifuncional para principiantes)Creado en 1965 es un Popular lenguaje de alto nivel, usado frecuentemente por programadores principiantes.

  • IBM: INTERNATIONAL BUSINESS MACHINE. Corporación creada en 1924 por la unión de la Tabulating Machine Company y otras dos empresas.

  • Procesador vectorial: diseño de CPU capaz de ejecutar operaciones matemáticas sobre múltiples datos de forma simultánea

  • Interfaz gráfico: Evolución de los interfaces de usuario que permiten una mejor y más fácil interacción con el ordenador.



Bibliografía

  • http://www.baquia.com/

  • http://es.wikipedia.org/

  • http://www.monografias.com

  • http://ilustrados.com/publicaciones

  • http://www-etsi2.ugr.es/alumnos/mlii/

  • http://www.lawebdelprogramador.com/diccionario/

  • Biblioteca Premium Microsoft Encarta 2006



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