Violence and the Supernatural The fictional World of Rifts®



Yüklə 15,9 Mb.
Pdf görüntüsü
səhifə88/99
tarix28.07.2018
ölçüsü15,9 Mb.
#59482
1   ...   84   85   86   87   88   89   90   91   ...   99

Cycles are destroyed or are heavily damaged through  a combina­
tion of magic and daring. The Juicer pilots (many of them Phae­
ton  Juicers)  also  suffer  casualties;  about  forty  aircraft  are 
downed  by  the  enemy.  The  airborne  regiment  has  been  shat­
tered, however. 
On the ground, things are not going much better for the Coa­
lition.  The  troops  are moving  through dirt roads  surrounded  by 
heavy  forests,  ideal  terrain  for ambushes.  The  Juicers  and  their 
allies  have  placed  hundreds  of mines, deadfalls, barricades  and 
other traps across the roads, and lay in wait in the woods. Coali­
tion  scouting  parties, mostly made  up  of Dog  Boys,  fight  lethal 
skirmishes with  small Juicer bands. Meanwhile, Juicers and sor­
cerers in jeeps and motorcycles strike at the main formations and 
142 
flee  before the enemy can  counterattack.  A  common tactic  con­
sists of firing  several  short or medium-range missiles at the lead 
vehicle of a formation, disabling it and forcing the entire army to 
stop.  Snipers let several vehicles go by and then  shoot at officers 
and  command vehicles.  Whenever  a  Coalition platoon  or  squad 
falls  behind  or is isolated,  dozens  of Juicers  come  out of hiding 
and charge it, killing without mercy. 
After  two  days,  the  Coalition  force  is  unable  to  cover  more 
than  20 miles (32 km). The Juicers  have  stopped the relief force 
dead on its tracks. General Norvell orders  a withdrawal after suf­
fering  over 22% casualties in what he calls "the  forest of death." 
Little  does he know that the  Juicers  forces  have  suffered  nearly 
40%  causalities  and  could  not  fight  successfully  for more  than 
another day. 
Adventure/Scenario Ideas: 
Some possibilities  include help­
ing ambush a Coalition patrol. The G.M. could scale the size and 
composition  of  the  CS  troops  to  be  challenging  but  not  over­
whelming;  on the  other hand,  the  player characters should real­
ize they must  use  hit-and-run  tactics.  If they stay to  slug  it  out 
with the Coalition army, they will surely be outgunned and out­
numbered. 
Battle  In  the  Skies:  If the  player  characters  are  pilot types, 
they could be part  of the assault on the Coalition Death' s  Head 
transports.  They 'll get  their  chance  to  engage  in dog-fights  with 
the  best the  Coalition has  to  offer.  If they  succeed,  they  will  be 
heroes. 
Monster Munchies: The player group has just ambushed a CS 
patrol and they are making tracks - but the noise just awakened 
a huge monster, and it is hungry !  The creature could be a Rhino­
Buffalo  (see Rifts  Sourcebook  One),  a  Worm  of Taut  (see  Con­
version  Book  One),  or  a  similar  large,  fearsome  non-intelligent 
monster. The characters have to deal with the monster and/or the 
pursuing  CS force. If they play  their cards right, they might tum 
one enemy against the other! 
The Taking of Newtown 
Without reinforcements, Newtown falls under the  second  as­
sault just as  Julian  the First predicted.  General Orly is captured 
and tortured,  his  troops crushed.  Convinced that the CS will pay 
a  healthy  ransom,  Julian  manages  to  keep  the  troops  he  com­
mands from looting and burning the city to the ground.  Damage 
is  relatively  minor  and  for the  moment,  his  men  behave  them­
selves, flush with victory and full of themselves. However, there 
are numerous civilian casualties and the destruction is great; just 
not as bad as it could be. 
All ransom demands are  ignored. No secret cure is uncovered 
at UTI.  No CS troops come  storming in.  It' s  like the calm before 
the storm. 
The Coalition's Reaction 
The Juicer  Uprising  is a  severe  blow  to the Coalition  States 
on  a  psychological  and  publicity  level.  Although  the  casualties 
and physical  damage  are relatively small, the fact that their care­
fully  crafted  plans  have  exploded  in  their  faces  has  made  many 
prominent Coalition leaders furious. General Underhill is among 
the  most  outraged;  he  and  his  people  had  been  planning  a 
number  of  campaigns  against  Tolkeen  and  other  "enemies"  of 
the  CS for years,  and  saw  the  entire  Juicer recruitment as an un-


necessary  diversion  of  resources.  Now  not  only  has  he  been 
proven right (although not in a way he had expected), but he has 
to  do  something about it. Joseph Prosek the  Second is also furi­
ous, if only  because he  is implicated  in  such  a  boldfaced  decep­
tion  and  callous  act  of treachery  that it  damages  his  credibility 
and  image  (he  will,  after  all,  be  Emperor  someday).  The  worst 
off among the Coalition leaders  would appear to be Colonel  Ly­
boc who has prudently made himself scarce during this debacle. 
The  Juicer  Uprising  is  the  first  time  in  many  years  that  a 
member of the  Coalition  States,  even  a minor city,  was  directly 
threatened  with  destruction.  In  the  words  of  Emperor  Prosek: 
"The Coalition' s  safety rests on the fact that its people know that 
the  State  will keep  them  safe  from  the  chaos  and  violence  that 
ravages the Earth.  If the people stop knowing this  truth, disaster 
will follow." 
The  military  planners of the  Coalition are  faced  with  several 
challenges. Their intelligence reports show they are  dealing  with 
a  force  of  10,000  to  1 5,000  soldiers,  at  least  half of whom  are 
Juicers,  and  likely  to  grow  larger  by  the  day,  as  sympathizers 
and  opportunists  join  their  ranks.  Sporadic  acts  of insurrection 
and rioting have already  occurred at  some border towns  and the 
forces  at  Tolkeen  seem to be preparing to mobilize. If the  CS  is 
not careful  on how  they  respond to  the  crisis at  Newtown,  they 
could risk attacks from places like Tolkeen and the Federation of 
Magic or jeopardize other plans that have been in the works for a 
long  time  now - critical operations that could give them every­
thing they want if their hand is not forced prematurely. Trying to 
balance  the  security  needs  of  the  entire  nation,  the  planners 
spend several days arguing as to what force should be sent south. 
Emperor  Prosek  has  reportedly  said  that  he  expects  the  entire 
matter to, "bum  itself out in a few  weeks. After all,  nothing  im­
portant is really  at  stake here.  Is there?  Not in the grand  scheme 
of things. If they want Newtown, let them have it" 
Rumors &  Conspiracies 
The Coalition  States  does  its best to keep things  quiet,  but 
the  Juicers'  victory  fills  the  airwaves  and  is  spread  by  word  of 
mouth,  videotape  and  even  by  written  messages.  Soon,  the 
"Great Deception"  and the taking of Newtown is the  talk of the 
day.  It' s  on everybody ' s  lips.  But the Emperor is correct, the CS 
has lost nothing other than a minor resource in Newtown and has 
taken a public black eye. 
Still, rumors fly faster than jet aircraft  and  soon the Juicers ' 
victories are  magnified  a hundredfold.  Characters  not in the  Ar­
kansas  or Missouri  area  may  hear  one  or more  of the  following 
rumors: 
• 
Newtown isn't even  a real place.  The entire  conflict is  propa­
ganda created by the enemies of the Coalition States. 
• 
The  Prometheus  Treatment  really  turns Juicers  into  undead 
monsters controlled by an alien intelligence. 
• 
An army  of  1 00,000 Juicers razed Newtown and New Chilli­
cothe, and is even now, marching on Chi-Town. 
• 
Emperor Prosek  is  leading twenty (or  in  some  stories,  forty, 
or a  hundred)  armored  divisions to  Arkansas  to  crush  the  re­
bellion. 
• 
Every Juicer in the world is part of a mass conspiracy and is 
involved in the uprising !  "Yer not a Juicer, are ya?" 
143 
• 
Not just  Juicers, but  'Borgs  and Crazies  are  in  on  it;  all  en­
hanced humans have decided it' s  time to end the reign of the 
"squishies." A  number of 'Borgs  and  Crazies are  buying  this 
story and heading to Arkansas. 
• 
A  Juicer assassin has murdered Emperor Prosek and his son, 
Joseph.  The  CS  is  keeping  this  incident  secret,  for  fear  of 
mass revolts and civil war. 
• 
The Juicers are being  secretly  supplied/helped/controlled  by 
Atlantis, Naruni Enterprises, Tolkeen,  Lazlo, the Mechanoids, 
the Xiticix  . . .  insert your favorite  enemy.  Some  stories claim 
all of the above at the same time ! 
• 
Larsen' s   Brigade  (see  Rifts®  Mercenaries)  is  marching  to­
wards  Arkansas  to  support/crush  the  revolt  (pick  one;  both 
are false). 
• 
The NGR  is behind the revolt;  the Germans  are  abandoning 
Europe  to  the  Gargoyles  and  are  planning  a  mass  exodus  to 
North America. The revolt is  designed to  soften up the Coali­
tion for the invading German Navy. 
• 
The armies  of the demon worshippers  of Tolkeen, Lazlo and 
the  Federation  of Magic  will  soon  be joining forces  with  the 
200,000+ Juicers and will soon be marching upon Chi-Town. 
Adventure/Scenario  Ideas: 
If  the  player  characters  are  at-
tracted to the uprising at this  stage they can still get their licks in 
against the CS. Anybody who hates the Coalition may see this as 
a  golden  chance  for  some  payback.  Mercenaries  (Juicers  and 
otherwise) can  sell  their services to the highest bidders,  and cru­
saders  and  heroes  can  travel  to  Arkansas  to  help  protect  the 
weak and defenseless from the horrors of war. 


Yüklə 15,9 Mb.

Dostları ilə paylaş:
1   ...   84   85   86   87   88   89   90   91   ...   99




Verilənlər bazası müəlliflik hüququ ilə müdafiə olunur ©genderi.org 2024
rəhbərliyinə müraciət

    Ana səhifə