Infrastructure for Electronic Business on the Internet



Yüklə 5,92 Mb.
səhifə4/18
tarix14.09.2018
ölçüsü5,92 Mb.
#68639
1   2   3   4   5   6   7   8   9   ...   18

Figure 3.13 The position of ORB in a client-server system.

Legend: DBMS - Database Management System.

ORB - Object Request Broker.



Comment: Essentially, ORB is an interface layer "fluent in speaking both of the two interface languages."

Mënyra e thirrjes të përdorur nga CORBA janë si më poshtë (a) sinkronizues, (b) sinkronizim i shtyre, (c) një mënyre. Në moden e sinkronizimit klienti prêt deri sa veprimi i kerkuar të jetë kompletuar dhe nuk inicion veprimin tjeterderi sa veprimi i mëparshem është përfunduar plotësisht. Në metoden e sinkronizimit të shtyre klienti vazhdon ekzekutimin por mban kontaktë më serverin deri sa veprimi i mëparshem të jetë kompletuar plotësisht.në metoden një mënyre klienti supozon se cdo gje do të jetë në rregull dhe vazhdon ekzekutimin e tij pa asnjë shqetësim në lidhje më përfundimet e veprimëve të mëparshmë.

Për cdo aplikim konkret dhe për cdo rast konkret në kuader të aplikimit të caktuar duhet të kuptoje qe një nga tre mënyrat e përshkruara më lart punojnë shumë mire. Tradeoff është më e shpejt kundrejt besueshmërise.

3.10 XML

XML është aprovuar si një standart nga W3C (konsortiumi WWW). Ajo është e bazuar në SGML ( gjuha standarte e përgjithshmë markup). Ajo mund të trajtohet si një superset e një nënbashkesie të SGML. Më fjale të tjera, një subset i SGML u zgjerua më ndertimin e konceptin jo të parashikuar në kohe kur u krijua SGML.

Thelbi i XML është shpjeguar më mire relativisht më HTML. Prezantimi qe duhet ndjekur bazohet në [Clark98]. Për një pamje më të hollesishmë, lexues të interesuar ti referohen burimëve më të hollesishmë ( për shembull ato nga WWW)

HTML përcakton vetem mënyren në të cilen shfletuesit të shfaqin informacion në një dokument. XML gjithashtu përcakton përmbajtjen e dokumentit ( duke përdorur tags për qellimë të vecanta ) në mënyre qe të behet ndonjë kerkim më efikas duke përdorur metoda kerkimi më pak të sofistikuara.

HTML ka një grup të caktuar tags dhe kapacitet saj janë të kufizuara. XML në fakt është një gjuhe e mësmë qe mund të përdoret për të hartuar vetë gjuhen markup si edhe tags të vecanta të cilat shtojnë fleksibilitetin e konceptit XML.

HTML trajton DTD komplekse (definicimi i llojeve të dokumentëve ) vetem përmës Scripts CGI dhe Java. XML trajton DTD komplekse duke përdorur konstruktin e specializuar të gjuhes i cili eleminon nëvojen për të përdorur CGI Scripts ose apletet Java.

Sigurisht fushat janë duke përparuar vazhdimisht, dhe e reja e di- si është krijuar cdo ditë. Si pasoje pas leximit të ketij kapitulli ( dhe ketij libri në përgjithesi) është e nëvojshmë një përpjekje e vazhdueshmë nga ana e lexuesit më qellim për të rinovuar njohurite e për min e site-ve e-commerce ose e-business. Tre teknika gjithshmë.

3.11 Ceshtjet praktike

Në ditët e sotmë ka mjaf mjete dhe teknika për kriji tipike janë paraqitur në Appendix A, duke përdorur përcaktimin e tre mjeteve specifik. E para, dhe më e thjeshta është Yahoo! Store. Një mjet disi më i nderlikuar është ecBuilder, dhe opsioni më i fuqishem i paraqitur në Appendix është Microsoft Site Server Commerce Edition.

3.11.1 Yahoo! Store

Yahoo! Store është një system online qe siguron perdoruesi me mjete(tools) të shumta, në organizimin e përdorimit të thjeshtë të interface. Perdoruesi është i afte të krijoje site e-commerce mjaft të thjeshtëë, por struktura e fuqishmë është bazuar në tre tipet e faqes HTML: front page (prezanton vizitorin më site-in), section pages (cdo artikull qe përmbahet ofrohet për shitje), dhe në fund item pages (secili përmban saktësisht një produkt).

Në përgjithesi, front page përmban lidhjen(link) e section pages, dhe cdo section page përmban lidhjen(link) e item pages. Mëgjithatë, perdoruesi mund ta hap ketë structure vetem për pak, dhe cdo mundesi është e shpjeguar më në detaje në Appendix A. Bleresi mund të blej artikull duke hapur faqen e përshtatshmë section page. Pastaj, ai/ajo mund të klikoje mbi artikullin e interesur, dhe do të drejtoje në faqen e përshtatshmë item page. Vetem në faqen e klientit item pages mund të blihet një artikull. Klienti mund ta përseris ketë hap të thjeshtëë në disa artikuj të ndryshem.

Të gjitha sendet e blera janë mbledhur në të ashtuquajturen shporta e blerjeve(shopping basket), ose thjeshtëë shporta (basket). Sa here qe përdoruesi zgjedh një numër të një pjese tën je artikulli specific,përmbajtja e shportës dhe cmimi janë të updatë-uar. Pas zgjidhjes të të gjithe artikujve të deshiruar, klienti mund të shikoje përmbajtjen dhe cmimin e shportës, kontrollon normat e taksave dhe zgjedh metoden shipping. Kjo është teknika e përgjithshmë e pazarit, i pandare jo vetem në Yahoo! Store, por tëk të gjitha site-t e tjera e-commerce.

Më në fund, konsumatori mund të kerkoje transaksion duke plotësuar formularin përkatës. Yahoo! Store offers ofron teknika mjaft të thjeshta për trajtimin e transaksionit, i cili bazohet në kartat e kreditit. Disa kompanive të mëdha kartat e krediti janë mbështëtur mënjëhere, dhe lista mund të zgjerohet më lehtësi nëse është e nëvojshmë.

3.11.2 ecBuilder

ecBuilder është një paketë software qe shpërblehet shumë qe ofron shitës më mjete për krijimin e site-ve e-commerce më strukture dhe përmbajtje nganjëhere mjaft komplekse. Procesi i plotë në ndertimin e faqes (site) mund të kryhet duke përdorur Wizard. Wizard përmban gjashtë hapa, por disa hapa mund të kapërcehen në varesi të situatës. Perdoruesi është i udhezuar nga Wizard në një mënyre të thjeshtëë dhe të kuptueshmë, dhe rezultati i ketij procesi është një faqe e-commerce plotësisht e ndertuar. Faqja (site) mund të jetë direkt e ngarkuar, duke përdorur mjetet (tools) e përshtatshmë ecBuilder, ose të ruhet në disk për ngarkim (uploading) të mëvonshem.

ecBuilder siguron jo vetem mjetet (tools) për zhvillimin e faqes (site), por gjithashtu siguron mjete (tools) për promovimin dhe regjistrimin e site-ve në disa motore të mëdhenjë kerkimi(search engines). Keto mjete(tools) janë shumë të dobishmë, sepse ata janë të ruajtur për shumë kohe zakonisht të shpenzuar në veprimë të tilla sic është motori I kerkimit. Sic u tha, disa motore kerkimi janë ttë mbështëtur sot, por duhet të pritet qe list atë zgjerohet në versionet e ardhshmë.

Gjeja më e rendesishmë në cdo mjet ndertimi të faqes e-commerce ndoshta është puna e paguar. Në kundershtim më Yahoo! Store, ecBuilder siguron perdoruesit më numër të opsioneve lidhur më metoden e pageses, monedha (currency), metoda e përpunimit të transaksioneve online, etj. Në Yahoo! Store, perdoruesi nuk ishte në gjendje të nderhyje më shumicen e parametrave të transaksionit të pageses. Për shembull, vetem dollaret amërikan (US Dollars) janë përkrahur në Yahoo! Store si valutë/monedhe (currency), ndersa ecBuilder I siguron perdoruesit një listë të gjatë mbështëtur në valutë/monedha. Gjithashtu, cdo metode e pageses qe perdoruesi mund të imagjinoje, mund të realizohet duke përdorur mjetet e përshtatshmë të ecBuilder.

ecBuilder është paketë shpërblyese, dhe nuk është pa arsye. Procesi i ndertimit të site-ve behet shumë I lehtë duke përdorur keto mjete (tool) dhe, në të njëjtën kohe, rezultatët e arritura më kohe relativisht të shkurter dizenjimi ndoshta cuditerisht harxhim të lartë. Site mund të përmbaje artikuj konceptualisht shumë të ndryshem, të tille si products/services ofrohen për shitje, katalogje, forma hetimi, etj.

Mëgjithatë, site të krijuar në ketë mënyre vuajnë (suffer) nga një devijim i dukshem. Të gjitha site-t janë të detyruara të kenë kryesisht të njëjtën strukture. Më Yahoo! Store, kjo pengese është e dukshmë në cdo hap. Më ecBuilder, perdoruesi është e pajisur më të paktën disa shkalle lirie, por site-t kanë akoma pamje të ngjashmë. Në shumicen e rastëve, ajo mund të kuptohet më lehtësi qe site ka një strukture të ngjashmë më disa site tëjera e-commerce, dhe qe mund të ketë shije të keqe klientin. Por, por nuk është cdo gje kaq gri – nëse perdoruesi është i afte të marre maksimumin e aftesive nga të dy mjetet e paraqitura (Yahoo! Store dhe ecBuilder), madje edhe personi më i trajnuar do të befasohej më origjinalitetin e pamjes se faqes (site). Kjo është sigurisht një sfide e mjaftueshmë për dizenjuesit.

3.11.3 Microsoft Site Server Commerce Edition

Mundesia e tretë për zhvillimin e site-t e-commerce është Microsoft Site Server Commerce Edition. Ky është mjeti më i fuqishem i afte jo vetem për të prodhuar site e-commerce, por gjithashtu komplet sistemi e-business, ndertuar në maje të bazave të të dhenave relacionale. Cdo veprim në site, psh. disa renditje artikujsh të vecantë, është e ndare në hapa. Cdo hap është konsideruar sin je faze pipeline. Për të kryer veprimë të plota, cdo faze duhet të kreyj veprimet e saj atomike.

Shumë gabime dhe probleme lindin gjatë një ekzekutimi pipeline: për shembull, një faze mund të zbuloje se aksionet nuk përmbajnë sasi të mjaftueshmë të artikujve në mënyre qe të kryeje blerjen. Nëse asnjë nga fazat nuk deshton, veprimi do të kryhett në fund të saj. Organizim pipelined i sistemit të plotë ofron fleksibilitët të mahnitëshem. Cdo faze është e afte për të kryer disa veprimë atomike, ose për të zbuluar ndonjë problem të vecantë. Ky thjeshtëësim ka sjelle në ekzistëncen e shumë komponentëve (faza) ndertuese, i afte për të kryer disa veprimë të përzgjedhura. Në shumë rastë, përdoruesit nuk kanë nevoje të shkruajnë ndonjë koment të ri. Është e mjaftueshmë qe të përdoren disa komponentë qe janë të përshtatshmë për situatë të vecanta. Kjo mund ta ruaj kohen e projektimit, pa asnjë humbje në funksionalitët.

Të gjitha temat e shenuara në ketë pjese janë paraqitur në mënyre më të detajuar në Appendix A. Ka shembuj të shumtë, code samples and practical guidelines, për qellim qe ti jape lexuesit më njohuri praktike mbi zhvillimin e site-ve e-commerce.

3.12 Problema

Krijoni site-in tuaj WWW duke përdorur HTML, masen e kohes se shpenzuar në ketë detyre.

Rikrijoni site-in tuaj WWW duke përdorur disa lloje të WYSIWYG tool, dhe masen e kohes se ruajtur duke përdorur mjetet e nivelit të lartë. Cilat janë karakteristikat qe , sipas mëndimit tuaj, nëse shtohen në mjetet e përdoruara, do të ndihmoje të kurseni edhe më shumë kohe?

Shtoni disa opsione lidhur më nderveprimin e site-it tuaj WWW, të implementohen duke përdorur skriptët CGI, dhe të mase kohen e harxhuar.

Përserit të njëjtat opsione të lidhura më nderveprimin duke përdorur ASP, dhe të mase kohen e ruajtur duke përdorur ketë mjet i cili është më i sofistikuar. Çfarë karakteristikash do të shtoni në ASP, në mënyre qe të rrise më shumë efikasitetin e tij. Krijoni kodin qe implementon keto karakteristika.

Krijoni një Java applet për animacion të zgjedhjes tuaj, dhe shtonjëni ketë në site-in for WWW.

Beni një sondazh për ekzistëncen e Java Just in Time compilers, dhe diskutoni për pro dhe kundra cdo produkti të vecantë.

Listoni karakteristikat qe mund të gjeni në kohe reale ekzistëncen e produktëve Java, dhe mëndoni për shtimin e karakteristikave qe do të jenë të doishmë për ti përfshire. Kjo ceshtje është shumë aplikacion i varur(This issue is very much application dependent), kështu qe përqendroni përpjektjet tuaja për një aplikacion të vecantë të zgjedhjes tuaj.

Krijoni një aplikacion CORBA e cila u mundeson përdoruesve të tjere të printojnë kopje të veshtira në printerin tuaj më lazer, por vetem një kopje në ditë. Cila ishte pjesa më e veshtire e implementimit dhe pse?

Mëndoni për mënyra të reja për të bere EBI një një mjedis qe ju keni zgjedhur, dhe diskutoni për pro-t dhe tundra-t e tyre. Propozoj arkitëkturen software, e cila do t’iu mbështëse idetë tuaja.

Krijoni një probleme qe do probleme qe do të donit të pyesnit mësuesin tuaj qe të pergjigjej. Sigurohuni qe pergjigja ti ketë të dyja, njohurite e përgjithshmë rreth ku ti gjejmë faktët dhe duke mënduar krijimin e një zgjidhje eficentë.

Krijoni një probleme qe do të donit qe mësuesi juaj tiu pyestë juve, kështu qe ju mund ti tregoni atij/asaj se sa I zgjuar dhe krijues jeni.

KAPITULLI 4

Ky kapitull është i dedikuar për shtëpi, zyra, fabrika dhe automatizimi përdorimin e internetit, në mjediset statike apo celular. Ajo mbulon një numër çështjesh të lidhura me këtë temë të drejtpërdrejtë ose të tërthortë. Pika e parë të zgjedhur në këtë kapitull pasqyron përvojat specifike të autorit.
Ideja themelore është që të ketë sensorë të sofistikuara në shtëpi, zyra, dhe fabrikat, për të grumbulluar të dhënat përkatëse. Këto të dhëna janë miratuar për ofruesin e shërbimit (i cili është gjithashtu një ofrues të internetit, në të njëjtën kohë). Klienti mund të hyni ne të dhënave përmes internetit, dhe ai gjithashtu mund të aktivizohet (nga një vend i largët ).
Azhornimi i bazës së të dhënave, ofruesi i shërbimit mund të bëhet përmes linjës telefonike (pavarësisht nëse pronari përdor vendosur telefoni ose jo), ose kjo mund të bëhet duke përdorur teknika të tjera.
lidhja ne distancë në bazën e të dhënave ofruesi i shërbimit mund të bëhet duke përdorur teknika klasike lidhjes inernet,në bazë të statike TCP / IP, ose duke përdorur teknikat më të përparuara në bazë të TCP / dynamicIP.


Me të gjitha këto çështje në mendje, ky kapitull mbulon një numër çështjesh të ndryshme që mund të shfaqen heterogjene në pamje të parë, por janë shumë të lidhen në mjedise tipike të interesit për këtë kapitull.

4.1 IEEE 1390

Figure 4.1 Utility telemetry service architecture [Vuletic99J.




Tregu i standardit IEEE 1390 është mbi 10 bilon njësi, me çdo njësi aktualisht kushton sa dyfishi . Kjo është për shkak se çdo shtëpi, zyrë, dhe njësia e prodhimit duhet të jete e mundshme të përfshijë një n jësi IEEE 1390, për të ndihmuar per të lexuar distance të largët në mjedise të ngjashme si ne figure.


Koment: Në këtë kontekst, termi metër i referohet një spektër të gjerë të mundësive (rrymë, ujë, gaz, kanalizimi, etj).
Figura 4.1 tregon se të gjithë në shtëpi (zyrë, fabrikë, etj), burimet janë të lidhura me një njësi të posaçme ndërfaqe telemetrisë (TIU) dhe pastaj të rrjetit, përmes një njësi të sigurisë fakultative. Në anën tjetër të rrjetit telefonik është kontrollues shërbimeve dhe pastaj server shërbimeve me regjistrin e saj të shërbimeve. Edhe pse nuk është treguar në figurën 4.1, server shërbimeve mund të jetë i lidhur në internet ose ne të gjitha llojet e tjera të komunikimit .
Pjesa më e sofistikuar e standardit IEEE 1390 është e lidhur me sinjalizuar në linjë telefonike, e cila është përshkruar në figurën 4.2. Dy lloje të sinjalizimit mund të përdoren për: (a) SAT vetëm vigjilent, dhe (b) DTA. Zgjedhja e SAT dhe frekuencave DTA dhe vlera e tyre konkrete janë dhënë në figurën 4.2.
Kërkesa me e rëndësishme për hartimin e chip VLSI për tu zbatuar në zbulimin e SAT ose sinjale DTA jane te thejshta . Kjo është për shkak thjeshtesia do të thotë çmim të ulët mikroprocesor në kushtet e një treg tejet konkurrues, që nënkupton miliarda të përdoruesve të cilat shumica është me potenciale të vogël ekonomike.
Ekzistojne zgjidhjet e përdorimit optim Metodat e zbulimit Altenative Këtu eshte një metodë alternative qe do të përshkruhet e bazuar në parimet e zbulimit të pasaktë. Me fjalë të thjeshta, kjo është vërejtur se kanal telefonik karakterizohet me një nivel të ulët të mjaftueshme të zhurmës dhe dëmtime të tjera, në mënyrë që metodat e pasaktë (shumë më pak komplekse dhe të shtrenjta për të zbatuar) japin një performancë të kënaqshme.




SAT (Single Alert Tone) and DAT (Dual Alert Tone)




Detection



SAT: {f„ f2, f3, f4, f5, f6, f7, f8, f,}



DAT: {fg & fx, where fx is one of fi, f2, f3, f4, f5, f6, fi, or f8}



Frequency values:




f, = 375.2 Hz, f2 = 404.3 Hz, f3 = 468.0Hz,




U = 495.8Hz, f5 = 520.6Hz, f6 = 548.0Hz,




f7 = 562.8Hz, f8 = 578.4Hz, f9 = 1633.0Hz,








Figure 4.2 The SAT and DAT frequencies [Vuletic99].

Legend: DAT - Dual Alert Tone;SAT - Single Alert Tone.

Koment: Të gjitha frekuencat e rëndësishme janë definuar nga standardi IEEE 1390.


Ka disa metoda të pasaktë zbulimin: DMH ((digital matched filtering), SAS (sample and sum), WPD (weighted partial detection dhe BMF (binary matched filtering)
Në rastin e DMH, algoritmi është e njëjtë si në rastin e zbulimit optimale (bazuar në shumimin e sinjalit të dhëna dhe sinjal vendore), përveç se numri i bit sinjal input (Sb) dhe numrin e bit sinjal lokale (LB) është reduktuar, në mënyrë që efektet e zhurmës kuantizohen.




Figure 4.3 Percentage of successful IEEE 1390 signal detection [Vuletic99].

Sb - Numri i bit sinjal të dhëna; M - Metoda e zbulimit;
Lb - Numri i bit sinjal lokale; fs - frekuenca e marrjes së mostrës;
Id - kushte ideale; A – Amplituda (vlera maksimale);
AFI - Prezenca e amplitudë, frekuencë, dhe ndërhyrjes; DMH - Digital përputhet me filtrim, I- Inteferenca ; BMF - Binary përputhet me filtrim, SAS - Sample dhe shuma; WPD - ponderuar Zbulimi i pjesshëm; F - Frekuenca ndryshim.

Koment: Ky eksperiment vërteton se zgjidhja optimale (nga pika punën e parë) nuk është gjithmonë zgjidhja optimale (nga çmimi / performance).

Siç do të shihet më vonë, në analizën që është bërë para të zbatimit të chip IEEE 1390 zbulimin sinjal / qelizë, numri i bit sinjal të dhëna për DMH është zgjedhur të jetë 8, 4, 3, dhe 2.
Në rast të SAS, algoritmi I njëjtë është përdorur, përveç se si sinjal lokal. Kjo eliminon nevojën për një sasi te shumes (të cilat në mënyrë drastike redukton chip / kompleksitetin qelizore), dhe gjithashtu ul magazinimet lokale për mostrat e sinjalit local . Sigurisht, më te ulëta algoritmet ne kompleksitetit do të thotë performancë të ulët (por ende mjaft e mirë për një numër të aplikacioneve të ndryshme).
Në rastin e WPD, përsëri nuk ka ndryshime në algoritmet themelore, përveç se tani sinjali input është "me kufizim te larte ." Kjo eliminon si shumëzues dhe A / D converter. Përsëri, kompleksiteti I ulet do te thote performance e ulet dhe me nje cmim te ulet.



Në rastin e BMF, sinjale të dyja janë "kufizueshmeri te larte ," që do të thotë kompleksitet minimal dhe teorikisht performancës minimale, por ende mjaft të kënaqshme për disa aplikime.
Figura 4.3 jep rezultatet e krahasimit të katër metodat e zbulimit të pasaktë, nga pikëpamja e IEEE 1390. Kushtet dhe supozimet e kësaj analize janë dhënë më poshtë.
Ndërsa interpretimi i rezultateve nga Figura 4.3, lexuesi duhet të ketë kushtet e mëposhtme në mendje: (a) SAT dhe sinjalet DTA janë të 600ms kohëzgjatje ose më pak, (b) frekuenca e marrjes së mostrës është ose 8KHz ose lOKHz, (c) shtrembërim amplitudë maksimale në rastin e SAT është-3dB, (d) raport relativ amplitude maksimale në rastin e DTA është-6dB, (e) Minimal SNR (sinjal, në proporcion të zhurmës) është lOdB, dhe (f) zhvendosje e lejuara frekuencë është +- 1%. Lexuesi duhet të ketë gjithashtu supozimet e mëposhtme në mendje: (a) ndërhyrje maksimal nga frekuenca të tjera është nën 10%, dhe (b) Nuk ka deformime të tjera të sinjal janë të pranishëm, përveç atyre të përmendura më lart.
4,3 Figura tregon përqindjen e zbulimit të saktë të sinjalit IEEE 1390, në kushte të ndryshme të interesit. Është e qartë se metoda të pasaktë zbulimin, me përjashtim të atyre shumë të thjeshta, kryejnë mjaft mirë, dhe të justifikojnë shfrytëzimin e tyre. Moralin e kësaj historie në lidhje me analizat është se, në mjedise të mëdha-vëllimisi Internet dhe EBI, thjeshtësim me punën adekuate është çelësi i suksesit


Detection Method

BMF

WPD

SAT/DAT gate-level complexity:







ROM (max number of bits)

133500

534000

Logic (max number of gates)

8000

9500










SAT/DAT total transistor count:

165500

572000


Figure 4.4 Complexity comparison of the most promising two suboptimal detection schemes [Vuletic99].

Legend: ROM - Read only memory.

Koment: Shënim diferenca relativisht të mëdha në madhësi ROM dhe dallimet relativisht i vogël në madhësi të circuitry logjika (ROM transistorëve lidhur me paketë në një zonë të vogël VLSI).
4.4 Figura hedh më shumë dritë mbi çështje të kompleksitetit (e shprehur në numrin e transistorëve në çip ,që të dy më të shquar të procedurave të pasaktë zbulimin (WPD dhe BMF). Vini re se bit ROM janë më pak të shtrenjtë, atëherë bit zbatimin e logjikës digjitale, pasi ata mund të jenë të paketuara në një zonë të vogël VLSI. Gjithsesi, numërimin total tranzitor për WPD është vetëm rreth 0.5MTr, dhe për BMF shumë më e vogël, e cila është një garanci e një kosto relativisht të ulët.
Për ata të interesuar në të dhënat e implememntuara , Figura 4.5 jep skemen thelbi I kontrollit detektor (modulin e kontrollit dhe prodhimit moduli), ndërkohë që Figura 4.6 jep një detektor thelbin algoritmit (shot , regjistro, dhe memorja ). Hollësi të mëtejshme mund të merren në bazë të kërkesës, ose nga letra të botuar deri tani. Zbatimi përfundimtar çip u sponsorizua nga et Communications, Inc e San Jose, Kaliforni....


4.2 Cilat janë hapat e ardhshëm?


Sipas [Domazet98], hapi tjetër është e largët dhe fabrikat virtuale , e bazuar në teknologjinë që mund të trajtohen si zgjerim ose ekstrapolim e IEEE 1390 dhe standardeve përkatëse (duke përdorur Internetin)


Letër] [Domazet98 vjen nga CIM mjedisi / CAM (prodhim kompjuter-integruar dhe kompjuter prodhimit ndihmoi), dhe stresi është në prodhim



Yüklə 5,92 Mb.

Dostları ilə paylaş:
1   2   3   4   5   6   7   8   9   ...   18




Verilənlər bazası müəlliflik hüququ ilə müdafiə olunur ©genderi.org 2024
rəhbərliyinə müraciət

    Ana səhifə