O„yin qoidalari.
1 O‗rinsiz kolgan o‗yinchi onaboshi bo‗ladi.
2. durra tutgan o‗yinchi onaboshini ushlab olsa o‗rinlarini almashadi.
Pedagogik ahamiyati. O‗yinda barcha o‗yinchilami dmkkat ehtiborini, sezgilarini
topkirligini harakat malakalarini tarbiyalaydi. Shu bilan birga
chaqqonlik, tezlik,
chidamlilikni tarbiyalaydi. O‗yinni o‗ziga hos harakatlari yugurish hisoblanadi.
URIBQOCHDI" O„YINI
O‗yinga tayyorlanish. O‗yin yoshlami chaqqonligini, tezkorlik, oyoq ya qo‗llami
birday ishlatishga o‗rgatadi. O‗yin uchun bir dona ko‗rpacha 10 mli arqon
tayyorlanadi. Guruh yoki
7-
komandaga bo‗linib o‗yinga bo‗ladi. O‗ynovchilarning hammasida ro‗moldan
qilingan durra bo‗lishi lozim.
O‗yin taysifi. Bir kishi maysa yoki chinzor ichiga yotadi uning ustiga ko‗rpa
yopilib
qo‗liga 10m li arqon ushlatib ko‗yiladi. Arqonni bir uchi ko‗riklovchinig uchida
bo‗ladi. ko‗riklovchida (ham hakam yoki o‗yinboshi vazifasini bajaradi) ham durra
bo‗ladi. komandalar navbat bilan yotgan o‗ynovchini durra bilan urishga
yoki oyoq
bilan tepishga harakat qiladilar. Ko‗riklovchi ulami yakinlashtirmaslikka
harakat
qiladi, durra bilan uradi yoki oyogi bilan tepadi. U kimni durra bilan ursa yoki oyog‗i
bilan tepsa shu o‗ynovchi ko‗rpa ostiga yotkiziladi. Shuning uchun o‗ynovchilar
8-
yotgan o‗ynovchini urib birdan qochishlari, tutkich bemasliklari va
belgilangan
yumli chegaradan chikib ketishlari kerak. Komanda azolaridan biri ko‗lga tushsa,
komandalar joylarini almashadilar.
O„yin qoidalari.
1. Ko‗rpa ostidagi yerga qarab yotadi.
2.Ko‗rikchi ham ko‗rpa ostidagi o‗yinchi ham arqonni qo‗yib yubormasliklari
kerak.
3. Yerga yotgan u yoki bu yoqqa siljimaydi.
4. Qo‗rikchi faqat o‗zining chegarasida urish ya tepish mumkin.
5. O‗yinchilarga zarb bilan urish va tepishga ruhsat berilmaydi.
O‗yinning pedagogik ahamiyati. O‗yinda bolalami birday ahil bo‗lib harakat qilishga,
chaqkonlikka, tezkorlik bilan harakat qilishga o‗rgatadi.
Dostları ilə paylaş: