Violence and the Supernatural The fictional World of Rifts®



Yüklə 15,9 Mb.
Pdf görüntüsü
səhifə4/99
tarix28.07.2018
ölçüsü15,9 Mb.
#59482
1   2   3   4   5   6   7   8   9   ...   99

Introduction 
Welcome  to 
Rifts®  World  Book  Ten:  The  Juicer  Upris­
ingTM. 
When  presented  with  the  challenge  of  writing  a  book 
about this major event in the history of Rifts Earth,  I  decided to 
concentrate  on four major elements  which I think are what you, 
kind readers, will be most interested in. 
First  of  all,  the  Juicers.  Always  one  of  the  most  popular 
O.C.C.s in the Rifts®  Megaverse® , Juicers can be tragic  heroes, 
daredevils, or evil villains. This book tries to expand on the role­
playing  possibilities  of this character,  offer  new Juicer variants 
and  skill  packages, and  answer  some  of the  questions  about the 
lives,  origins  and  ultimate  ends  of these  super-human  warriors. 
There are technological Juicers, mystical Juicers, even some Ne­
cromantic  mixtures  of technology  and  dark  magic;  use them  as 
friends or foes as you will. 
But the book is not just about Juicers.  Several  city-states  and 
kingdoms  of North  America are  described  in varying  detail.  As 
the  first  in  the  new  batch  of 
Rifts® 
books  concentrating  on 
North America, 
World Book Ten 
will  start exploring the conti­
nent  in  greater  detail,  followed by  other  information-rich  books 
like  Rifts®  World  Book 
11." 
The  Coalition  War  Campaign™ 
(often  referred  to  in  this  book  as  the  CS  War  Machine), 
Psyscape™, Lone Star™,  and the New West™ 
Additionally,  more  technology  and  equipment  was  included 
in  this  book.  Although  this  is  not  a  "hardware  book"  like 
Triax™ 
and 
Rifts®  Mercenaries, 
you will find a few, new  ex­
otic  weapons  and  vehicles,  most of them  uniquely  suited  to  the 
Juicer  psychology  and  needs,  but  which  can  be  of use  to  other 
adventurers as well. 
Finally, the 
Juicer Uprising 
itself.  Rather than an adventure, 
I  have  outlined  some of the  salient events and points of a major 
revolt  aimed  at  the  Coalition  city  of  Newtown,  and  then  de­
scribed  a  number  of possible  scenarios  and  sub-plots  for Game 
Masters  to  develop.  This  means  any  GM  can  easily  blend  the 
Uprising  into  his  campaign,  and  develop  this  danger-fraught 
situation  as  he  sees  fit.  Mercenaries  or  heroes,  opportunists  or 
saviors,  any  character may  play a  role  in  the  Uprising,  even  to 
the point of changing the "history" of the world. 
So  strap  on  your  armor  and  make  sure  your  E-Clips  are 
charged  before  you  join  the  Uprising  in  World  Book  Ten,  and 
enjoy ! 
-C.J.  Carella 

Prelude to  Destruction 
We who are about to die, salute you. 
You fear us,  as well  you  should.  We  have  nothing to  lose. We 
are  the  walking dead, and we won't mind at all if we send others 
on their way ahead of us.  We kill and we die; it's all the same to 
us. Mess with us at your peril. 
Your lords and masters made a  terrible mistake.  It's all right 
to fear  us,  vilify  us,  to  call  us  psychopaths  and pathetic  thrill 
seekers.  It's  even  okay  to  try  to  kill  us - it's  going  to  happen 
sooner or later, right? 
But you  should  never have given  us  hope. Even  worse, you 
shouldn't have taken that hope away. 
You Coalition dogs  tried to fool us with promises of long life 
and power.  You  thought we  would become your cannon fodder, 
and kill and die in your name. Now we know your promises were 
lies. Big mistake,  "Squishies. "  
This  day,  all the Juicers o n  the continent declare  war o n  the 
Coalition States and all their allies.  We  hold the Prosek family, 
General  Underhill  and Lybock personally  responsible for  this 
betrayal.  We  are  coming for  you,  Prosek.  Think  about  it  and 
tremble. 
-Julian the First 
Mega-Juicer,  Commander of the Juicer Army for Liberation 
Proclamation transmitted 
on all Radio Frequencies: 
"Hey, Killers! 
" Y' all know the Coalition Dead-Heads been  lyin' to  us about 
the Prometheus Treatment. They ain't gonna give it to us. They's 
afraid  of  the  likes  of  us.  But  the  treatment  exists!  They  were 
gonna  hold out on  us,  help  a few  to  show they weren't kiddin', 
and then send us to get killed at Tolkeen! 
"But they screwed up.  We've found where they been conduct­
ing  the research to  make their immortal Juicer army.  Yeah, you 
heard me right.  'Immortal.' We can  have all our powers,  be the 
toughest bastards on the block, and we get to live a hundred, two 
hundred,  three  hundred years! We'll be the rulers of the world! 
"The Prometheus Treatment is in Newtown!  The Dead-Heads 
kept  their  labs  hidden  away  from  their  big  cities.  Bad  idea, 
'cause  now  they's  too far  away  to  send  enough  help  before  we 
take  the  town  and  the  secret  of  immortality  for  us.  It's  our 
chance to get back our lives. 
"Let's  get  'em!" 
Graffiti Found on 
a  bunker outside Newtown: 
"I don't care who's right - Let's go kill something. "  


The  Juicer 
Revisited 
Juicers are  a strange an d unique group. Some are people who 
have  sacrificed their  lives  for the  sake  of power,  others are un­
witting  or  unwilling  victims,  and  many  are desperate  or driven 
people who do not care  about the  consequences  of their actions. 
Avengers,  psychos  and  misfits, they  are  feared  by  many people 
on  Rifts Earth, often  with  good reason.  After  all,  a  person  who 
does not care about whether or not he or she lives or dies has lit­
tle regard for the lives of other people. The other side of the coin 
is the dedicated  warrior,  who has literally already  sacrificed his 
life for some cause, be it revenge, the protection of the weak, or 
some obscure obsession. 
In these pages, the history,  lives and myths of the Juicer are 
explored. 
Pre-Rifts Origins of 
the Juicer Procedure 
The first  Juicers  were developed  in Pre-Rifts  Germany,  dur­
ing  the  tense  period  that  preceded  the  Great  Cataclysm.  The 
search for the perfect super-soldier became a new type of "arms 
race"  as  dozens  of researchers  worked  feverishly  on  one  of the 
many  avenues  of research  that might lead to  a  superior warrior. 
While  companies  like 
Mindwerks 
(see Rifts® Sourcebook Two: 
Mindwerks™  for details) developed the M.O.M. (Crazy) conver­
sion,  and  genetic research organizations  like the 
Tex-Am Com­
plex 
and the 
Achilles  Project 
(see  Rifts®  World Books Six 

Nine:  South  America  I  and  II )  worked  on  creating  mutant  ani­
mals  with  human  intelligence,  corporations  like 
Uberchem  In­
corporated 
worked on the Juicer process.  Uberchem was one of 
the  pioneers  in  drug  enhancements,  and  its  patents  and  tech­
niques were applied (and copied) in dozens of places worldwide. 
At first, Juicers were only used by ruthless Third World dicta­
tors  and  other madmen  who  cared  nothing for the  lives  of their 
soldiers.  As the augmented soldiers  started making an important 
contribution  in the  battlefield, however,  more  and  more  nations 
started  keeping  small  forces  made  up  of  Juicer  "volunteers"; 
often in secret to avoid public scrutiny. 
Mindwerks' research created an uproar regarding human aug­
mentation  utilizing  brain  implants  (see  Rifts  Sourcebook  Two : 
Mindwerks).  Leaks  reporting  the  1 00%  mortality  rate  of  the 
Juicer  Process  on  all  volunteers  in  under  eight  years  created  a 
public  furor  regarding  the  inhumanity  of  augmentation  experi­
ments  on  human  beings,  volunteers  or  no.  Outrage  swept  Ger­
many  and  raised  serious  questions  in  other  parts  of the  world, 
particularly  in the  United  States  and Japan.  Mindwerks  was the 
last  company  to  knuckle  under  to  the  pressure.  Uberchem,  al­
ready  on shaky  financial grounds, collapsed almost immediately, 
"orphaning" dozens of advanced Juicer research projects.  How­
ever, this was not the end of the projects. The U.S. government 
and  some  American  corporations  covertly  purchased  many  of 
the patents and hired a number of former Uberchem employees. 



Yüklə 15,9 Mb.

Dostları ilə paylaş:
1   2   3   4   5   6   7   8   9   ...   99




Verilənlər bazası müəlliflik hüququ ilə müdafiə olunur ©genderi.org 2024
rəhbərliyinə müraciət

    Ana səhifə