Vokabeln der Informatik
Du hast die folgenden Fachbegriffe der Informatik kennen gelernt:
Klasse, Objekt, Attribut, Attributwert, Methode.
Beispiel
Dein Fahrrad ist ein Objekt aus der Klasse FAHRRAD. In Deutschland gibt es viele Millionen Objekte aus dieser Klasse.
Attribute dieser Klasse sind z.B. „Sattelhöhe“, „Rahmenfarbe“ oder „Reifendruck“. Zugehörige Attributwerte könnten „Sattelhöhe = 95 cm“, „Rahmenfarbe = blau“ oder „Reifendruck = 0,5 bar“ sein. (Welche Attributwerte hat dein Fahrrad?)
Mit den entsprechenden Methoden „Sattelhöhe verstellen“, „Rahmen lackieren“ bzw. „Reifen aufpumpen“ lassen sich die Attributwerte verändern.
Objekt: Fahrrad aus der Klasse: FAHRRAD
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Attribute und Attributwerte:
Sattelhöhe = 95 cm
Rahmenfarbe = blau
Reifendruck = 0,5 bar
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Methoden:
Sattelhöhe verstellen
Rahmen lackieren
aufpumpen
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Zusammenfassung
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Alle Dinge kann man als Objekte auffassen. (Beispiel: dein Fahrrad)
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Klassen sind Sammelbegriffe für gleichartige Objekte. (Beispiel: FAHRRAD)
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Die Eigenschaften eines Objekts nennt man Attribute. (Beispiel: Sattelhöhe)
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Die Attribute haben bei jedem Objekt bestimmte Attributwerte. (Beispiel: Sattelhöhe = 95 cm)
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Mit Methoden können Attributwerte ermittelt oder verändert werden. (Beispiel: Sattelhöhe verstellen)
Aufgabe
Finde selbst weitere Beispiele für Klassen und Objekte und beschreibe die zugehörigen Attribute, Attributwerte und Methoden.
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