Informatika o’qitish metodikasi yo’nalishi 13. 404-guruh bitiruvchisi Ashurova Gulasal Baxadirovnaning “Informatika fanini o’qitishda innovatsion uslublarni ishlab chiqish va ularni dars jarayoniga tadbiq etish”
informatika fanini oqitishda innovatsion uslublarni ishlab chiqish va ularni dars jarayoniga tadbiq etish
Ob’ektlar va ularning funksiyalari №
Obyekt Funksiyalari 1 Button Buyruq tugmasi. Bir nechta rangdagi turli
variantlari
mavjud.
Asosan
boshqaruv
funksiyasini bajaradigan buyruqlar bu tugmaga
biriktiriladi.
2 Label YOzuv maydonchasi. Ishchi sohadagi yozuvlar shu
obekt
bilan
beriladi.
YOzuv
gorizontal
va
vertikal
ko‘rinishlarda bo‘lishi mumkin.
3 Paragraph Bir nechta satrdan iborat matnni o‘z ichiga oladigan yozuv
maydonchasi. Ko‘rinish so
h
asiga sig„may
q
olgan pastdagi
yozuvlar uning o‘ng tomonidagi lift yugurdagi or
q
ali
o‘
q
ilishi mumkin, .txt va .
q
uiz-kengaytmali matn fayllarini
yuklab olib o‘
q
itish
h
am mumkin.
4 Image Turli formatdagi ikonkalar va rasmlarni ishchi so
h
ada joy- lashtirish
uchun ishlatiladi.
5 RichText WordPad, Bloknot, MS Word kabi matn mu
h
arrirlarida tay- yorlangan
.txt va .rtf-fayllarni yuklash va uni samarali o‘
q
ish
imkonini beradigan yozuv maydoni.
6 Hotspot SHaffof
h
olatdagi to‘
g‘
rito‘rtburchak ko‘rinishdagi faollash- tiruvchi
obekt. U or
q
ali sa
h
ifada bo‘sh turgan so
h
ani biror
funksiyani bajaruvchi faol so
h
aga aylantirish mumkin.
7 Video Video fayllarni (.avi, .mpg, .wmv, mp4, .) ishchi sohaga
45
joylashtirish va turli o‘lchamlarda ko‘rish uchun foydalani- ladigan
obekt