63
4.
Yoritishni tashkil etish
Tayanch so‘zlar:
Foydalanuvchi
interfeysi,
3D MAX dasturida ob’ektlar,
File (Файл), Edit (Правка)-tahrirlash, Tools (Сервиc), Group,Views, Great
(Создать)-yaratish,
Modifiers,
Animation,
GrafEditor,
Rendering
(Визуализация)-vizuallash, Customize, MAXScript, Help(Помощь).
3D Studio MAX uch o‘lchovli modellashtirish va ko‘rgazmali
namoyish
qilishning (vizualizasiya) yangicha bosqichi hisoblanadi. Bu dastur yordamida
yuqori sifatli animasiya va uch o‘lchovli modellarni professional darajada yaratish
mumkin. Bunda siz ikki o‘lchovli va uch o‘lchovli ob’yektlarni qo‘llashingiz
mumkin. Bu dastur yordamida yuqori sifatli
multiplikasion filmlar, ma’lum fanlar
bo‘yicha ko‘rgazmali dasturlar tuzish mumkin.
3D Studio MAX da ob’yektlarni qurish maydoni (viewport)da yaratasiz.
Buning uchun siz kerakli asbobni tanlab,
kursorni qurish maydoniga
keltirganingizda kursor shakli o‘zgaradi. Sichqoncha yordamida ob’yektning
o‘lchovlarini berasiz.
Yaratilgan ob’yektlarda kino effektlar yaratish uchun maxsus kamera va
yoritgich asboblarini qo‘llashingiz mumkin. Ob’yekt
sirti uchun turli material
tanlashingiz mumkin, ya’ni unga masalan shaffof yoki g‘adir-budir sirt berishingiz
mumkin bo‘ladi. Qurish maydonida yaratilgan ob’yektlarni harakatlantirib, kichik
animasiya hosil qilish mumkin. Buning uchun {Animasiya} tugmasini bosib,
kadrlarni o‘zgartirgan holda ob’yektni harakatlantirish bilan oxirgi kadrga kelinadi.
So‘ngra animasiya panelidan {Play} tugmasi bosiladi. Natijada kadrlar almashinib,
animasiya hosil bo‘ladi. Bu yaratilgan animasiyani fayl ko‘rinishida komp’yuter
xotirasida saqlash va istalgan video tasvirlarni o‘qiy
oladigan dastur yordamida
o‘qishimiz mumkin. Fayl *.avi kengaytmali formatda saqlanadi.
Dostları ilə paylaş: