Raqamli iqtisodiyotning vujudga kelishi sabablari va shart-sharoitlari Katta ma'lumotlar nima?


Bulutli hisoblashda ma'lumotlarni qayta ishlash va saqlash qayerda amalga oshadi?



Yüklə 104,24 Kb.
səhifə33/34
tarix29.03.2023
ölçüsü104,24 Kb.
#103574
1   ...   26   27   28   29   30   31   32   33   34
Raqamli iqtisodiyotning vujudga kelishi sabablari va shart-sharo

2. Bulutli hisoblashda ma'lumotlarni qayta ishlash va saqlash qayerda amalga oshadi?


to‘gri javob berilmagan
ma'lumotni qayta ishlash markazida, kuchli server komyuterlarda
internet xizmatini taqdim etayotgan provayder korxona komyuterida
foydalanuvchining uyidagi komyuterida

3. Virtual voqelik nima?


B) - bu 3D bosmaning sanoat qo‘llanilishi bo‘lib, u qo‘shish yo‘li bilan buyumlar tayyorlashni anglatadi. Additiv ishlab chiqarishning mohiyati xom ashyo ketma-ket qatlamma-qatlam qo‘llaniladi, shuning uchun u kerakli darajadan ko‘p yoki kam bo‘lmagan miqdorda iste'mol qiladi.
D) - bu inson harakatlarini taqlid qiladigan yoki yaxshilaydigan kompyuter tomonidan boshqariladigan elektromexanik yoki virtual (maslahatchilar) qurilmalar.
C) - bu kompyuter yaratgan axborot makoni ichida mavjud bo‘lgan va mazmunli matnlarni, grafik va video materiallarni va ovozli dizaynni o‘z ichiga olgan axborot muhitidir.
A) - bu intellektual kompyuter tizimlarini, ya'ni biz odatda inson ongi bilan bog‘laydigan qobiliyatlarga ega tizimlar - tilni tushunish, o‘rganish, fikrlash qobiliyati, muammolarni hal qilish va hk. larni ishlab chiqadigan informatikaning sohasidir.

4. Birinchi 3D printer qachon yaratilgan?


B) 1956 yilda
C) 1993 yilda
A) 1984 yilda
D) 2000 yilda

5. Additiv texnologiyalar nima?


B) - bu 3D bosmaning sanoat qo‘llanilishi bo‘lib, u qo‘shish yo‘li bilan buyumlar tayyorlashni anglatadi. Additiv ishlab chiqarishning mohiyati xom ashyo ketma-ket qatlamma-qatlam qo‘llaniladi, shuning uchun u kerakli darajadan ko‘p yoki kam bo‘lmagan miqdorda iste'mol qiladi.
A) - bu intellektual kompyuter tizimlarini, ya'ni biz odatda inson ongi bilan bog‘laydigan qobiliyatlarga ega tizimlar - tilni tushunish, o‘rganish, fikrlash qobiliyati, muammolarni hal qilish va hk. larni ishlab chiqadigan informatikaning sohasidir.
D) - bu inson harakatlarini taqlid qiladigan yoki yaxshilaydigan kompyuter tomonidan boshqariladigan elektromexanik yoki virtual (maslahatchilar) qurilmalar.
C) - bu kompyuter yaratgan axborot makoni ichida mavjud bo‘lgan va mazmunli matnlarni, grafik va video materiallarni va ovozli dizaynni o‘z ichiga olgan axborot muhitidir.

Yüklə 104,24 Kb.

Dostları ilə paylaş:
1   ...   26   27   28   29   30   31   32   33   34




Verilənlər bazası müəlliflik hüququ ilə müdafiə olunur ©genderi.org 2024
rəhbərliyinə müraciət

    Ana səhifə