Animatsion lavhalar yaratish reja: Kirish Flash dasturi bilan ishlash asoslari



Yüklə 406,36 Kb.
Pdf görüntüsü
səhifə16/28
tarix18.04.2023
ölçüsü406,36 Kb.
#106093
1   ...   12   13   14   15   16   17   18   19   ...   28
Fottoeva Zeboxon


nomi>.onRelease 

function() 
{
play();
Bunda avval har bir tugmani nomlashimizga to'g'ri keladi. Tugmalar 
quyidagitarzda nomlanadi: Avval tugmani belgilab olamiz va 
properties 
panelida 
button
yozuvining ostidagi qatorda tugmani nomini kiritamiz. Yuqoridagi misol 
uchun * tugmadagi skriptni tugmaning o'ziga emas, kadrga kiritib ko'ramiz. 
Tugmani “boshlash” deb nomlaymiz. 
15-rasm. Tugmani nomlash.
1-kadrni 
belgilaymiz 
va 
unda 
quyidagi 
skriptni 
kiritamiz: 
boshlash.onRelease = function() { play(); }; Skriptlarni kadrga yozishning afzalligi 
shundaki, dasturni qayta o qishda qiyinchilik tugilmaydi va skriptlarning hammasi 
bir joyda saranjom turadi. xarakterini ifodalovchi xususiyatlariga ega. Biz 
videoklipning xususiyatlari bilan tanishamiz. Ularni ba’zilarini quyida 
keltirilgan:ь
_alpha 
- klipning shaffoflik darajasi. Agar u 0 qiymar qabul qilsa klip 
butunlay ko'rinmaydi, agar 100 qiymatni qabul qilsa, 100% ko'rinadi. 
_currentframe 
- joriy kadr raqami. 
_drogtarget 
- _ belgilangan flash simvolning 
nusxasining nomi. 
_framesloaded 
- yuklangan kadrlar soni. 
_height 
- klipning 
balandligi. 
_nane 
- klip ekzimplyari nomi. 
_qualitu 
- joriy namoyishning sifati 
_parent 
- boshlangich klipga murojaat. 
_rotation 
- qaytish burchagi (graduslarda). 
_target 
- eski notatsiyadagi klipga to'la yo'l. 
_totalframes 
- vaqtinchalik 
diagrammadagi kadrlar soni. 
url 
- yuklangan rolikning tarmoqdagi adresi. 
_visible 
- klipning ko'rinish darajasi, agar u 0 qiymat qabul qilsa, klip 
ko'rinmaydi, agar 1 qiymat qabul qilsa, ko'rinadi. 

Yüklə 406,36 Kb.

Dostları ilə paylaş:
1   ...   12   13   14   15   16   17   18   19   ...   28




Verilənlər bazası müəlliflik hüququ ilə müdafiə olunur ©genderi.org 2024
rəhbərliyinə müraciət

    Ana səhifə