Anadolu university journal of art & design cilt / volume sayi / number aralik / december 2016 issn: 2146-7692



Yüklə 19,39 Mb.
Pdf görüntüsü
səhifə32/79
tarix30.10.2018
ölçüsü19,39 Mb.
#76455
1   ...   28   29   30   31   32   33   34   35   ...   79

76
ANADOLU ÜNİVERSİTESİ
Krevelen, D., & Poelman, R. (2010). A Survey of Augmented Reality Technologies, Applications and Limitations. The Inter-
national Journal of Virtual Reality, 9(2), Sayfa. 1-20.
Kut, S., Aydınlı, S., & Erdem, A. (2013). Sibertektonik Mekan. Tasarım + Kuram(15), Sayfa 21-34.
Low, Kok-Lim, Lastra, A., & Fuchs, H. (2001). Life-Sized Projector-Based Diaromas. Proceedings of the ACM Symposium 
on Virtual Reality. Bannf, Alberta, Kanada.
Luxton, D. D., June, J. D., Sano, A., & Bickmore, T. (2016). Intelligent Mobile, Wearable, and Ambient Technologies for 
Behavioral Health Care. Artificial Intelligence in Behavioral and Mental Health Care San Diego: Academic Press. Sayfa. 
137-162. 
Madakam, S., Ramaswamy, R., & Tripathi, S. (2015, May). Intermet Of Things (IoT) : A literature Review. Journal of 
Computer and Communications, Sayfa 164-173.
Makimoto, T. (2013). The Age of The Digital Nomad. IEEE SOLID-STATE CIRCUITS MAGAZINE, 5(1), Sayfa 40-47.
Manovich, L. (2000, Ocak 1). Computer simulation and the history of illusion. Nisan 27, 2016 tarihinde Academia: https://
www.academia.edu/542795/Computer_simulation_and_the_history_of_illusion (erişim tarihi 27 Nisan 2016)
Manovich, L. (2006). The Poetics of Augmented Space. Visual Communication, 5(2), s. 219-240.
Milgram, P., & Kishino, F. (1994). A Taxonomy of Mixed Reality Visual Displays. IEICE TRANSACTIONS on Information 
and System, E77-D(12), Sayfa. 1321-1329.
Minoli, D. (2013). Building the Internet of Things with IPv6 and MIPv6 : The Evolving World of M2M Communications. 
Soomerset: Wiley.
MIT Wearable Computers. (2016, Nisan 28). MIT Media LAB: http://www.media.mit.edu/wearables/ (erişim tarihi 28 
Nisan 2016)
Novak, M. (1991). Liquid architectures in Cyberspace. Cyberspaceiçinde Boston: MIT Press. Sayfa 225-254.
Nussey, J. (2013). Arduino For Dummies (1). Chichester, West Sussex, İngiltere: John Wiley & Son.
Soukup, P. A., & J., S. (2015). Smart Phones. Communication Research Trends, 34(4), Sayfa 3-34.
Spencer, A. (2005). DIY, The Rise of Lo-Fi Culture. Sparkford, İngiltere: Marion Boyars.
Spuybroek, L. (2004). machining architecture NOX. Londra: Themes and Hudson.
Statista. (2016, Mayıs 1). Mobile phone users world wide 2013-2019: http://www.statista.com/statistics/274774/forecast-
of-mobile-phone-users-worldwide/ (erişim tarihi 1 Mayıs 2016)
Statista. (2016, Mayıs 1). Smartphone users worldwide from 2014 to 2019: http://www.statista.com/statistics/330695/
number-of-smartphone-users-worldwide/ (erişim tarihi 1 Mayıs 2016)
Tampieri, L. (2012). Second Life As Educational Space For The Simulation of Enterprises’ Start Up And For Manaegerial 
CultureDevelopment. N. Bates-Brklac içinde, Virtual Reality. New York: Nova.
Venturi, R., Brown, D. S., & Izeneur, S. (1977). Learning From Las Vegas. MIT Press.
Weiser, M., & Seely, J. (1997). The Coming Age of Calm Technology. P. J. Denning, R. M. Metcalfe, & J. Burke içinde, Beyond 
Calculation (s. 75-85). New York: Copernicus.
Wisneski, C., & Ishii, H. (1998). Ambient Displays: Turning Architectural Space into an Interface Between People and 
Digital Information. CoBuild ‘98, (s. 4).


77
SANAT & TASARIM DERGİSİ


78
ANADOLU ÜNİVERSİTESİ
GELENEKSELDEN GÜNCELE: İLLÜSTRATİF 
YAKLAŞIMLAR 
Yrd. Doç. Emel YURTKULU YILMAZ* 
ÖZET
Bu metnin içeriğinde tartışmaya açılan ya da sorgulananın; illüstrasyonun tanımı ya da iş-
levi olması amaçlanmamıştır. Bugün, illüstrasyonun tanımı ve tarihine ilişkin kaynak sağlamak 
amacıyla yapılan pek çok çalışmanın zaten benzer verileri bir araya getirerek bize genel bir bilgi 
aktardığı söylenebilir.
Bu kaynakların, ağırlıklı olarak, Avrupa kıtasında doğup şekillendiğini varsaydığımız, söz 
konusu coğrafyaya mal edilen illüstrasyon geleneği ve onun tarihsel gelişimine ilişkin bir derle-
me içerdiklerini, süreçten bağımsız düşünülemeyecek yerel illüstrasyon üretimimize ait pek çok 
başarılı örneğin ise aynı havuz içerisinde yer aldığını söylemek mümkündür.
Bilinen geleneğe dayanmakla birlikte, bu çalışmanın sorunlarını oluşturan başlıkların ortaya 
çıkmasına yol açan ‘bugünün illüstrasyonu’ ise; sayısız görüntü üreten, hatta üretim süreci sona 
ermeden tüketime sunulan, alternatifler üzerinde beyin fırtınasının sürdüğü, hiçbir tanımın 
mutlak geçerliliğinden söz edilemeyecek bir tasarım dünyasında şekillenmektedir.
Metnin amacı; güncel illüstrasyonun hemen her yerde karşılaştığımız temsillerinde coğrafi 
aidiyet aramak ya da tarihsel tanımlama/sınıflandırma yapmak değil, ‘illüstratif bir görseli geç-
mişten günümüze değişen biçim/içerik/işlev ilkeleri üzerinden değerlendirmek, illüstrasyonun 
popüler kimliğini ve kazandığı küresel başarıyı güncel durumu ekseninde tartışmak’ olarak gö-
rülebilir.
Anahtar Sözcükler: Deneysel illüstrasyon, DIY, İllüstrasyon, İllüstratif yaklaşım, Neo-craft, 
Open studio
* Osmangazi Üniversitesi, Sanat ve Tasarım Fakültesi, Görsel İletişim Tasarımı Bölümü, Eskişehir / Türkiye, 
eyurtkulu@ogü.edu.tr


79
SANAT & TASARIM DERGİSİ
ABSTRACT
The aim of this text is not to discuss the definition or function of illustration. Today, 
researches, in order to provide sources for defining illustration and its history already have 
similar data for us.
These sources mostly contain Euro-centric tradition of illustration and its own history 
but it is not possible to say that many successful local examples are included.
Illustration today which forms the issues of this text, producing countless visuals, is crea-
ted in a design world that they are presented to consumers even before the production ends.
The aim of this text is not to find regional belonging or historical categorisation but to 
analyse an illustrative visual through evolving principles of form/context/function, its po-
pular identity and global success in its current position.
Keywords: DIY, experimental illustration, illustration, illustrative approach, neo-craft, 
open studio
 
TRADITIONAL TO CONTEMPORARY: ILLUSTRATIVE  
APPROACHES
 
Assist. Prof. Emel YURTKULU YILMAZ*
* Osmangazi University, Collage of Art and Design , Visual Communication Design Department, Eskişehir / Türkiye, 
eyurtkulu@ogü.edu.tr


Yüklə 19,39 Mb.

Dostları ilə paylaş:
1   ...   28   29   30   31   32   33   34   35   ...   79




Verilənlər bazası müəlliflik hüququ ilə müdafiə olunur ©genderi.org 2024
rəhbərliyinə müraciət

    Ana səhifə