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Règlement du concours Génial à l’extrême

 

Le concours organisé par Datsit inc., 



Génial à l’extrême

, invite les internautes à relever 

un défi par semaine sur le site Web de l’émission 

Génial!

. Chacun des défis 

hebdomadaires consiste à réaliser une des deux activités proposées. Au total, plus de 

cinquante activités seront proposées aux participants de 



Génial à l’extrême

 qui se 


déroule pendant 22 semaines. 

Ces activités se présentent sous forme de questionnaires, de jeux d’habilité ou 

d'expériences à réaliser. Chaque activité réussie permet au participant de passer à 

l'étape suivante. Ces étapes sont elles-mêmes mises en ligne à raison d'une par 

semaine, du 27 octobre 2011 au 22 mars 2012. La réalisation de l'étape ultime, en ligne 

le 22 mars 2012, donne une participation au tirage, dont les sept (7) prix sont 

mentionnés plus bas. 

Le concours débute le 27 octobre 2011 à 19 h (HAE) et se termine le 31 mars 2012 à 

minuit (HNE).  

1. MODE DE PARTICIPATION

 

Pour participer au concours 



Génial à l’extrême

, les internautes doivent d’abord être 

membres Télé-Québec en s’inscrivant sur le site Internet de l’émission 

Génial! 

de Télé-


Québec à 

http://genial.telequebec.tv/jeu/

 ou sur le portail de Télé-Québec 

http://www.telequebec.tv/membretelequebec/inscription.aspxv

 et le transmettre par 

Internet en cliquant sur le bouton « Soumettre ». Il faut compléter tous les champs 

obligatoires du formulaire d’inscription (nom, consentement des parents ou du tuteur 

légal, le cas échéant, dans le cas où le participant a moins de 18 ans, adresse postale 

complète, numéro de téléphone, adresse courriel, date de naissance, réponse à la 

question d'habileté mathématique) et confirmer l’acceptation (et celui des parents ou du 

tuteur légal, le cas échéant, dans le cas où le participant a moins de 18 ans) des 

règlements du concours en cochant les cases appropriées sur le formulaire d’Inscription. 

La nouvelle étape de la semaine est mise en ligne à 

http://genial.telequebec.tv/jeu/

 dès 

la fin de la télédiffusion d’une émission. Les étapes précédentes demeurent disponibles 



pour permettre au participant de commencer 

Génial à l’extrême 

à tout moment et de 

jouer à son rythme. 

Instructions 

Pour jouer : 

Commencez à jouer en sélectionnant votre mission. Une mission est une suite d'étapes. 

Une nouvelle étape est disponible chaque semaine. Pour réussir une étape, il suffit de 



réussir l'une des deux activités proposées (ou d’utiliser un « laissez-passer »). Vous 

pourrez ensuite accéder à l'étape suivante lorsqu'elle sera mise en ligne. 

Il est possible en tout temps de revenir à une étape précédente pour jouer aux activités. 

Trois types d'activités sont liés aux missions : les Questionnaires, les Expériences et les 

Mini-jeux. Deux types d’activités complémentaires vous sont proposées : la 

Question 

Génial!

 et les 


Expéditions

, mais elles ne vous serviront pas à progresser dans la mission. 



Questionnaire

 : Répondez à deux questions à choix multiples. Si vous ne connaissez 

pas la réponse, n'hésitez pas à faire des recherches sur le Web, et même dans le Labo 

du Dr Carli! 



Mini-jeu : 

Suivez les instructions apparaissant au début de chaque mini-jeu.



 

Expérience

 : Réalisez l'expérience et répondez ensuite à la question. Notre ingénieure 

vous viendra en aide en cas de mauvaise réponse. Elle vous expliquera également le 

phénomène en détail suite à une bonne réponse. 



Expédition

 :  Visitez le lieu et répondez ensuite à la question. Un petit truc : lisez la 

question avant de vous rendre sur place. Un lieu est trop loin de chez vous? Demandez 

de l'aide à vos contacts et échangez vos informations avec eux. Chaque expédition 

réussie vous donne un « laissez-passer », qui vous permet de réussir une étape sans 

en faire les activités. La liste des expéditions vous sera révélée une fois que vous aurez 

réussi les deux premières étapes de votre mission. 

Laissez-passer : 

Les « laissez-passer » obtenus dans les expéditions servent à 

déverrouiller l'étape suivante sans avoir besoin de réussir une activité. Il faudra 

néanmoins attendre à la date de mise en ligne pour jouer à une étape déverrouillée. Le 

nombre de laissez-passer dont vous disposez est affiché dans la section de droite.

 

Question Génial! : 

Chaque semaine, une nouvelle question en lien avec l'émission est 

proposée. Veuillez noter qu'il n'est pas possible de répondre aux questions des 

semaines précédentes. Ces questions ne sont pas requises pour la progression du jeu, 

mais sont nécessaires pour l'acquisition de certains badges.

 

Badges

 : Collectionnez des badges en cours de jeu. Consultez la liste des badges pour 

découvrir comment les obtenir. Les badges que vous avez gagnés apparaissent dans la 

section de droite, et sont mis en surbrillance dans la liste. 

Un participant qui ne réussit pas une activité peut la réessayer aussi souvent qu'il le 

désire, sans restrictions. Une activité de la catégorie « expéditions », une question reliée 




à un lieu scientifique à visiter, donne un laissez-passer au participant qui répond 

correctement. L'utilisation d'un laissez-passer permet de réussir automatiquement toutes 

les activités d'une étape. Voir les règles du jeu à la section info 

http://genial.telequebec.tv/jeu/

 afin d’obtenir des explications sur le fonctionnement. 

Toutes personnes ayant réussi les 22 étapes du jeu se trouvent automatiquement 

éligibles au concours. Un tirage au sort sera effectué parmi les personnes ayant 

complété les 22 étapes avant le 31 mars 2012 à minuit (HNE).  

Aucun achat requis. 

2. CONDITIONS D’ADMISSIBILITÉ

 

Pour être admissibles au concours et au tirage, les participants doivent obligatoirement 



résider au Québec, être membres Télé-Québec, et avoir complété la dernière mission. 

Tous les participants ayant moins de 18 ans doivent obtenir le consentement de leurs 

parents ou de leur tuteur légal, le cas échéant, pour participer au concours. 

Les participants (ainsi que leurs parents ou tuteur légal, le cas échéant, dans le cas 

susmentionné) à ce concours doivent avoir accepté de respecter le règlement de ce 

concours tel que mentionné ci-haut. 

Les administrateurs, dirigeants et employés de Datsit inc., Télé-Québec, leurs 

commanditaires, leurs fournisseurs de matériel et de services reliés à ce concours, les 

sociétés affiliées de toutes ces entités, de même que les membres de leur famille 

immédiate (frères, sœurs, enfants, père, mère, conjoint légal ou de fait) et les personnes 

vivant sous le même toit qu’eux ne peuvent participer à ce concours. 

3. MODE D’ATTRIBUTION DES PRIX

 

Le 2 avril 2012, vers 14 h (HNE), un tirage au sort sera effectué à Télé-Québec au 



1000 rue Fullum. Montréal, Province de Québec parmi toutes les participations 

admissibles reçues (participants ayant complétés les 22 étapes) pour déterminer les 

gagnants des 1ers 2

e

, 3



e

, 4


e

, 5


e

, 6


e

 et 7


e

 prix. Le premier participant tiré au sort 

déterminera le gagnant potentiel du 1er prix. Les deuxième, troisième, quatrième, 

cinquième, sixième et septième participants tirés au sort détermineront les gagnants 

potentiels des 2

e

, 3



e

, 4


e

, 5


e

, 6


e

 et 7


e

 prix, respectivement. 

Un participant admissible au tirage peut être gagnant d’un seul prix. 

Pour être déclaré gagnant, le participant dont le nom a été tiré au sort doit être résident 




du Québec, et être membre en règle Télé-Québec. À défaut de respecter l'une ou 

plusieurs de ces conditions, il sera automatiquement disqualifié et un autre tirage aura 

lieu afin de déterminer un nouveau gagnant. 

Les participants sélectionnés seront avisés par courriel dans les deux (2) jours suivant le 

tirage leur indiquant la marche à suivre pour réclamer leur prix.  

Chaque participant sélectionné aura un délai maximum de sept (7) jours à partir de la 

date où il aura été avisé par courriel pour réclamer son prix. 

4. DESCRIPTION DES PRIX 

 

1er prix

Un (1) iPad et une (1) clé USB. Le prix, d’une valeur approximative de 

529 $ (avant les taxes). 

2e prix  Un (1) iPad et une (1) clé USB. Le prix, d’une valeur approximative de 

529 $ (avant les taxes). 

3

e

 prix  Une (1) station multiprise Télé-Québec et une (1) clé USB. Le prix, d’une valeur 



approximative de 25 $ (avant les taxes). 

4

e



 prix  Une (1) station multiprise Télé-Québec et une (1) clé USB. Le prix, d’une valeur 

approximative de 25 $ (avant les taxes). 

5

e

 prix  Une (1) station multiprise Télé-Québec et une (1) clé USB. Le prix, d’une valeur 



approximative de 25 $ (avant les taxes). 

6

e



 prix  Une (1) station multiprise Télé-Québec et une (1) clé USB. Le prix, d’une valeur 

approximative de 25 $ (avant les taxes). 

7

e

 prix  Une (1) station multiprise Télé-Québec et une (1) clé USB. Le prix, d’une valeur 



approximative de 25 $ (avant les taxes). 

La valeur totale approximative des prix est de 1183 $ (avant les taxes). 

 

5. RÈGLES GÉNÉRALES

 

5.1

  Pour participer, il faut être membre Télé-Québec. 



5.2 

 Les gagnants et leurs accompagnateurs dégagent irrévocablement Datsit inc., Télé-

Québec, les commanditaires et les fournisseurs de matériel et de services reliés à ce 

concours, leurs sociétés affiliées ainsi que leurs administrateurs, dirigeants et employés 

respectifs (les « 

Parties exonérées 

») de toute responsabilité quant à tout dommage ou 

toute perte pouvant découler de la participation à ce concours ou pouvant découler de 

l’attribution, de l’acceptation ou de l’utilisation du prix ou pouvant découler de toute 

prestation de services en rapport avec ledit prix. À cet égard, tout gagnant et ces 

accompagnateurs s’engagent à signer un formulaire de déclaration et de dégagement 

de responsabilité en faveur des Parties exonérées (le « 

Formulaire

 ») (ou dans le cas 

d’un participant ou accompagnateur n’ayant pas 18 ans, les parents ou le tuteur légal, le 

cas échéant, doivent agir et signer en son nom, y compris compléter et signer ledit 

Formulaire) afin d’attester de sa conformité au présent règlement, de son acceptation du 

prix tel que décerné et afin de dégager les Parties exonérées conformément à ce qui 

précède. 

5.3

  Les gagnants acceptent le prix sans garantie légale ou autre de la part des Parties 

exonérées. 

5.4

  Les gagnants (et leurs parents ou tuteur légal, le cas échéant) autorisent les 

organisateurs du concours à utiliser, si requis, leur nom, leur image, leur photographie, 

leur voix, leur déclaration et/ou leur présence à des fins publicitaires sans aucune 

restriction de temps, de média et de territoire, et ce, sans aucune forme de rémunération. 

Les gagnants acceptent que leur nom et adresse (ville seulement) apparaissent dans 

une liste de gagnants. 

5.5

  Si le gagnant refuse d’accepter le prix, cela libère les Parties exonérées de toute 

responsabilité et obligation vis-à-vis du gagnant. 

5.6 

 Datsit inc. se réserve le droit de modifier, de reporter ou d’annuler le présent 

concours sous réserve d’avoir obtenu l’autorisation de la Régie des alcools, des courses 

et des jeux du Québec, si requis. 



5.7

  Les Parties exonérées n’assument aucune responsabilité quant à la défaillance de 

tout site web utilisé aux fins du concours, ni pour aucun problème ou défaillance 

technique de tout réseau ou ligne de téléphone, système informatique en ligne, serveur, 

fournisseur d’accès, équipement informatique, logiciel, échec de tout courriel ou 

transmission à être reçus à cause de problèmes techniques, de congestion sur le 

réseau Internet ou sur tout site web, ou toute combinaison de ces raisons, y compris les 

dommages causés à l’ordinateur du participant, ou de toute autre personne, pouvant 

découler de la participation à ce concours. 

5.8

  Les Parties exonérées n’assument aucune responsabilité pouvant résulter de pertes, 

retards, erreurs d’adresse, erreurs d’impression ou toute autre erreur en rapport avec ce 

concours. 




5.9  

Les Parties exonérées n’assument aucune responsabilité de quelque nature que ce 

soit dans tous les cas où leur incapacité d’agir résulterait d’un fait ou d’une situation 

imprévisible ou hors de leur contrôle incluant notamment grève, lock-out ou tout autre 

conflit de travail dans leur établissement ou dans les établissements des organismes ou 

entreprises dont les services sont utilisés pour la tenue de ce concours. 



5.10

  Les renseignements personnels qui sont demandés aux participants dans le cadre 

du concours seront utilisés uniquement aux fins de l’administration du présent concours 

et ne serviront à aucune autre fin sans le consentement des participants. En fournissant 

ces renseignements, les participants (et les parents et tuteur légal, le cas échéant, dans 

le cas de participants ayant moins de 18 ans) consentent à leur utilisation aux fins 

indiquées. 

5.11

  Un différend quant à l’organisation ou à la conduite d’un concours publicitaire peut 

être soumis à la Régie des alcools, des courses et des jeux du Québec afin qu’il soit 

tranché. Un différend quant à l’attribution d’un prix de ce concours peut être soumis à la 

Régie uniquement aux fins d’une intervention pour tenter de le régler. 

5.12

  Dans le cadre de ce concours, les décisions de Datsit inc. sont finales et sans 

appel sous réserve de toute décision de la Régie des alcools, des courses et des jeux, 

en relation avec toute question relevant de sa compétence. 



5.13

  En cas de non-disponibilité due à des facteurs indépendants de leur volonté, les 

Parties exonérées se réservent le droit exclusif et absolu de substituer à un prix, un ou 

des prix de valeur approximative équivalente, sans recours pour le gagnant. 

 

5.14  Le règlement du concours est disponible sur le site web de l’émission 



Génial!

 à 


l’adresse suivante : 

http://genial.telequebec.tv/jeu/



 

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