*a) lotin tilidan olingan bo‘lib tiklash, to‘ldirish, birlashtirish mantiqiy yaxlit holga keltirmoq ma'nosida tushuniladi
26. SMART texnologiyalari deganda nimalarni inobatga olamiz?
*a) aqlli-doskalar, aqlli-o‘quv qo‘llanmalari, aqlli proektorlar, interaktiv va kommunikativ xatakterdagi o‘quv materiallarini yaratish va tarqatishning dasturiy ta'minotlarini
27. Qaysi dastur barcha darajalarda matematikani o‘rganish uchun mo‘ljallangan dastur hisoblanadi?
*a) GeoGebra
28. Qaysi dasturdan kimyo darslariga qo‘shimcha va dasturdan virtual laboratoriya sifatida foydalaniladi?
*a) Chemist
29. Dasturning maqsadi - o‘qituvchilar va ta'lim olayotganlarga vaqt va manzilidan qat'iy nazar doimiy ravishda o‘zaro aloqa qilish, bog‘lanish imkoniyatini ta'minlaydi
*a) Edmodo
30. STEAM –qisqartirilgan so‘zning ma'nosi
*a) STEAM (S - fan, T - texnologiya, E - muhandislik, A - san'at, M - matematika)
31. STEAM atamasi ilk bor qaysi davlatning maktab dasturiga kiritilgan ?
*a) AQSh
32. Qanday ta'limda izlanish amaliy faoliyat jarayonida bilimlarni olish, so‘ngra ulardan amaliyotda qayta foydalanish, ya'ni o‘yinlarda konstruksiyalar tuzish, texnik ijodiyot elementlarini qo‘llab, bilim olishga oid tadqiqot ishlarida amalga oshiriladi
*a) STEAM ta'limi
33. STEAM ta'lim o‘quvchi yoshlarni nimaga tayyorlaydi?
*a) texnologik rivojlangan dunyoda yashashga
34. Qanday usul yordamida o‘quvchilar 32 bitli protsessor, kichik motorlar va sensorli, tovush, yorug‘lik, harakat va harorat sensorlari bilan jihozlangan robotlarni algoritimini tuzadilar va yaratadilar?
*a) Lego Mindstorms
35. STEAM yondashuvi bilan an'anaviy yondashuv o‘rtasidagi asosiy farq nimadan iborat?
*a) bolalar turli mavzularni muvaffaqiyatli o‘rganishi uchun ularning aqli va qo‘llarini baravar ishlatishidir
Dostları ilə paylaş: |