Toshkent tibbiyot akademiyasi biotibbiyot muhandisligi, informatika va biofizika



Yüklə 32,04 Kb.
Pdf görüntüsü
səhifə1/3
tarix30.12.2023
ölçüsü32,04 Kb.
#164576
  1   2   3
Boburjon



1
O‘ZBEKISTON RESPUBLIKASI SOG‘LIQNI SAQLASH VAZIRLIGI 
TOSHKENT TIBBIYOT AKADEMIYASI 
BIOTIBBIYOT MUHANDISLIGI, INFORMATIKA VA BIOFIZIKA 
KAFEDRASI 
 
 
 
 
1-son Davolash fakulteti 1-kurs d23-11-guruh talabasi 
Raxmonov Boburbek Ulug’bek o’g’lining “Tibbiyotda axborot 
texnologiyalari” 
fanidan 
“____________________________” mavzusidagi bajargan 
MUSTAQIL ISHI 
 
Qabul qildi: 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Toshkent – 2023 


2
 
Kompyuter grafikasi
— grafik displey (monitor) ekranida tasviriy informatsiyani 
vizuallash (ko`rinadigan qilish) jarayonidir. Tasvirni qog`ozda, fotoplyonkada, 
kinolenta va boshqalarda aks ettirish usulidan farqli ravishda kompyuter grafikasida 
kompyuterda hosil qilingan tasvirni darhol o`chirib tashlash, unga tuzatish kiritish, 
istalgan yo`nalishda toraytirish yoki cho`zish, yaqinlashtirish va uzoqlashtirish, 
burish, harakatlantirish, rangini o`zgartirish va boshqa amallarni bajarish mumkin. 
Kitoblarni bezash, rasm va chizmalarni tayyorlashda buyumlarni loyihalash va 
modellarini yasashda, telereklamalar yaratishda, multfilmlarni yaratishda, 
kinofilmlarda qiziqarli kadrlar hosil qilish va boshqa ko`p sohalarda qo`llaniladi. 
Kompyuter grafikasi bilan ishlovchi dasturlar qatoriga bir qancha dasturlarni sanab 
o`tish mumkin. Jumladan, Microsoft Paint, Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, 
Corel Draw, Adobe Freehand, Adobe InDesign, Adobe ImageReady, Adobe Flash, 
Discreet, Cinema 4d, Alias, Autodesk Maya, LightWave, Adobe Brush va 
hokazolardir. Ushbu dasturlarda kompyuter grafikasiga oid ishlarni amalga oshirish 
mumkin. Ba’zilarida oddiy rasm chizish mumkin bo`lsa, ba’zilarida uylar 
proyektlari, ba’zilarida esa uch o`lchamli modellashtirish va hattoki to`rt o`lchamli 
modellashtirish mumkin bo`ladi. Inson tashqi dunyo haqidagi axborotning asosiy 
qismini ko`zlari yordamida qabul qiladi. Ko`rish tizimi turli obyektlarning tasvirini 
qabul qilib oladi. Ular yordamida insonda tashqi muhit va undagi obyektlar haqida 
tasavvur paydo bo`ladi. Obyektlarning tasvirini yaratish, ularni saqlash, qayta 
ishlash va tasvirlash qurilmalarida tasvirlab berish kompyuterning eng qiyin va 
asosiy masalalaridan biridir. Kompyuterga hech qanday topshiriq berilmaganda
ya’ni bekor turganida ham ekranida ko`rinishi kerak bo`lgan tasvirni sekundiga 
o`nlab marta qayta ishlab ko`rsatadi. Kompyuterning ekranida paydo bo`ladigan 
tasvirlar uning videokarta deb ataluvchi qurilmasi yordamida yaratiladi va ekranga 
chiqariladi. Videokartalar uchun maxsus videoprotsessorlar ishlab chiqariladi.
Videoprotsessorlar kompyuterning asosiy protsessorini murakkabligi va hisoblash 
ishlarini bajarish tezligi bo`yicha ortda qoldirib ketgan.

Yüklə 32,04 Kb.

Dostları ilə paylaş:
  1   2   3




Verilənlər bazası müəlliflik hüququ ilə müdafiə olunur ©genderi.org 2024
rəhbərliyinə müraciət

    Ana səhifə