Anadolu university journal of art & design cilt / volume sayi / number aralik / december 2016 issn: 2146-7692



Yüklə 19,39 Mb.
Pdf görüntüsü
səhifə23/79
tarix30.10.2018
ölçüsü19,39 Mb.
#76455
1   ...   19   20   21   22   23   24   25   26   ...   79

52
ANADOLU ÜNİVERSİTESİ
Visual 11.  Chris Steele-Perkins: Sabra & Shatila, Beirut, 1982, Magnum Photos/agency focus. http://www.magnumphotos.
com/C.aspx?VP3=SearchResult&ALID=2TYRYDHZNVEH.
Visual 12. alexander chadwick: london, 2005. htpp://blogs.smh.com.au/photographer/ archives/2007/07/.
Visual 13.  explosion of reactor Fukushima 2011, http://humansarefree.com/2014/01/there-was-nuclear-explosion-at.html


53
SANAT & TASARIM DERGİSİ


54
ANADOLU ÜNİVERSİTESİ
İNSAN BİLGİSAYAR ETKİLEŞİMİ: MEKANA 
YANSIMALARI VE GELECEĞE DAİR 
DEĞERLENDİRMELER
Yrd. Doç. Mehmet Ali ALTIN*
* Anadolu Üniversitesi, Mimarlı ve Tasarım Fakültesi, İç Mimarlık Bölümü, Eskişehir / TURKEY,
malialtin@gmail.com 
ÖZET
İnsan bilgisayar etkileşimi, 80’li yıllardan itibaren var olan durumundan çok daha 
farklı bir boyutta insan mekan etkileşimini de etkilemektedir. Bilgisayarlarla kurulan et-
kileşimin bilgisayarın kendisiyle değil bilgisayarın parçası olduğu mekanla olacağı yö-
nünde öngörüler bunun en temel sebebidir. İnsan bilgisayar etkileşimi mekanla kurulan 
ilişkide mekanın algılanmasına dair değişimleri de ortaya çıkarmıştır. Bu değişimler me-
kanın ne olduğuna dair soruları yeniden gündeme getirmiştir. Tüm bu gelişmelerin ikinci 
milenyumun ortalarında araştırma merkezlerinden gündelik hayata geçişleri gözlemlen-
meye başlamıştır.
Bu çalışmada 2005 yılına kadar insan bilgisayar etkileşimi konusunda yapılan çalış-
malar ve gelecek ön görüleri değerlendirilerek, 2005 ve 2016 yılları arasında hayata geç-
miş olan teknolojik değişimlerin mekana etkisi tartışılacak ve gelecekte insan bilgisayar 
etkileşiminin mekana etkileri ve tasarımcıların bu eko sistemdeki konumları değerlendi-
rilecektir.
Anahtar kelimeler: İnsan Bilgisayar Etkileşimi, Mekan, Artırılmış Gerçeklik, Sanal 
Gerçeklik


55
SANAT & TASARIM DERGİSİ
ABSTRACT
Human computer intearction is affecting space in a more different dimension than its 
existing condition. The main reason for this is the preassumptions made for the interac-
tion with computers will be rather than itself, with space it belongs to. Human computer 
interaction also reveals the changes in perception of space while interacting with space via 
computers. These changes resurrect the quetion that what the space is. Most of these deve-
lopments are occured in the first decade of second millenium while most of the researches 
in laboratories are carried out in daily life.
In this paper, human computer interaction studies up to 2005  and the assumptons for 
future developments will be evaluated. Realized developments in daily life from 2005 to 
2016 will be discussed in a focus of tehe relation between space. Future effects of human 
computer interaction on space and the position of designers in this eco-system will be 
evaluated.
Keywords: Human Computer Interaction, Space, Augmented Reality, Virtual Reality
HUMAN COMPUTER INTERACTION: REFLECTIONS ON SPACE 
AND EVALUATIONS FOR THE FUTURE
Assist. Prof. Mehmet Ali ALTIN*
* Anadolu University, Faculty of Architecture and Design, Department of Interior Design, Eskişehir / TURKEY, 
malialtin@gmail.com


56
ANADOLU ÜNİVERSİTESİ
GİRİŞ
İnsan bilgisayar etkileşimi (HCI), bilgisayarların kişiselleştiği 80’li yıllardan itibaren giderek 
önem kazanan bir konu olarak hem bilgisayar bilimi ile uğraşan akademisyenleri hem de gün-
cel hayatta bu uğraşların sonuçlarını deneyimleyen sıradan insanları ilgilendiren bir araştırma 
alanı haline gelmiştir. Öncesinde bir uzmanlık alanı olan bilgisayarlar 80’li yıllarda kişisel bil-
gisayarların ortaya çıkmasıyla birlikte öncelikle iş hayatında hız ve hassasiyet artırıcı bir araç 
olarak kullanılmaya başlanmış daha sonra eğlence ve iletişim aracı olarak gündelik hayatta ki-
şisel bir ihtiyaç haline gelmiştir. İnsan hayatının ve eylemlerinin doğrudan bir parçası olmayan 
bilgisayarların uzun yıllar sonrasında netleşen ekran, fare ve klavyeden oluşan üçlü görüntüsü 
insan bilgisayar etkileşimi açısından eleştirilmiş ve yeni kavramlar ortaya çıkmaya başlamış-
tır. Bu yeni etkileşim türü bilgisayarları mekan içinde yalıtılmış bir araç olarak kullanmanın 
ötesine götürmeyi hedeflemektedir. Mekan bilgisayarın yer aldığı bir hacim olmanın ötesinde 
kimi zaman bilgisayarın işlevlerinin yer aldığı bir sahne, kimi zaman bilgisayarın içinde eridiği 
bir sibernetik uzay parçası olarak değerlendirilmiştir (Kut vb., 2013). İnsanlık tarihi boyunca 
insanın en temel ihtiyaçlarından biri olan barınma, günümüzün en temel insan ihtiyaçları ile 
bütünleştirilmektedir. Bu durum, daha evcil bir ortamda çalışma, eğlenme, iletişim kurma vb. 
bilgisayarlı eylemlerin öğrenme ve alışma sıkıntısı çekilmeden yerine getirilmesi, diğer günde-
lik faaliyetlerden farksız bir şekilde kullanılmasının mümkün kılınmasıdır. Bilgisayarlar, insan 
algısını etkileyen kanalları doğrudan kontrol altında tutarak görme, duyma ve dokunma yoluyla 
insanın çevresiyle kurduğu bağı değiştirmektedir. Bu durum, insanın algı kanallarına güvenerek 
inandığı gerçeklik kavramını derinden etkilemektedir. Bu etki bilgisayar insan etkileşiminin 
araçlarından birisi haline gelmiştir.
Bilgisayar insan etkileşiminin bilgisayarın araç olmaktan çıkarak mekan olması üzerine yo-
ğunlaştığı bu yaklaşım 90’lı yıllarda ortaya atılmış olsa da teknolojik altyapının bu türden ça-
lışmalara imkan sağlar hale gelmesi ve ilk örneklerin ortaya çıkışı ikinci milenyumun ilk on 
yılında mümkün olmuştur. Bu dönemde henüz güncel hayata çıkarak insanların kabulüne su-
nulacak olgunluğa ulaşmamış HCI projeleri araştırma kuruluşlarının ve üniversitelerin deney-
sel çabaları olarak belirmeye başlamıştır. Bu gelişmeleri ortaya çıkaran kavramsal alt yapı da 
yine bu zamanda netleşmiştir. 
Pek çok bilim alanında olduğu gibi HCI için de geleceğe dair beklentilerin topluluklar tara-
fından kabulü ve araştırmaların gündelik hayatta karşılık bulması zamana yayılan bir değerlen-
dirmeyle ortaya konulabilir. 
Bu çalışmada, HCI ile ilgili gelecek beklentilerinin özünde yer alan mekan algısının, 2005-
2016 yılları arasındaki güncelleşen teknolojik gelişmelerle nasıl bir değişim geçirdiği ve 2005 
yılına kadar gelecekle ilgili olan beklentilerin ne oranda hayata geçtiği değerlendirilecek ve var 
olan gelişmelerle HCI gelişimleri ile mekanda gelecekte meydana gelebilecek yeni değişimler 
ele alınacaktır.


Yüklə 19,39 Mb.

Dostları ilə paylaş:
1   ...   19   20   21   22   23   24   25   26   ...   79




Verilənlər bazası müəlliflik hüququ ilə müdafiə olunur ©genderi.org 2024
rəhbərliyinə müraciət

    Ana səhifə