ii
2.16. Gama Ayarı............................................................................................................... 29
2.17. Seçimler Ekleme ve Çıkarma.................................................................................... 29
2.18. Resmi Ölçekleme (Scale).......................................................................................... 29
2.19. Resmin Boyutunu Değiştirme................................................................................... 31
2.20. Bir Seçimi Kopyalama .............................................................................................. 31
2.21. Bir Seçimi Taşıma..................................................................................................... 32
2.22. İlave Seçim Seçenekleri ............................................................................................ 33
UYGULAMA FAALİYETİ .............................................................................................. 34
ÖLÇME VE DEĞERLENDİRME .................................................................................... 36
ÖĞRENME FAALİYETİ–3 .................................................................................................. 38
3. VEKTÖR ARAÇLARI ...................................................................................................... 38
3.1. Cetveller ve Kılavuzlar ............................................................................................... 38
3.2. Elips Aracı .................................................................................................................. 40
3.2.1. Elips Aracının Özellikleri .................................................................................... 40
3.3. Dikdörtgen (Rectangle) Aracı..................................................................................... 41
3.4. Çokgen (Polygon) Aracı ............................................................................................. 41
3.5. Ölçeklendirme (Scale) Aracı....................................................................................... 42
3.6. Kopya Oluşturma ........................................................................................................ 42
3.7. Nesne Döndürme ........................................................................................................ 43
3.8. Geçmiş (History) Paneli.............................................................................................. 43
3.9. İçine Yapıştırma (Paste Inside) ile Maskeleme........................................................... 44
3.10. Aktif Filtreler ............................................................................................................ 45
3.11. Stiller......................................................................................................................... 46
3.12. Nesneleri Gruplama .................................................................................................. 47
3.13. Grafikler.................................................................................................................... 48
3.14. Tuvali Kırpma........................................................................................................... 49
UYGULAMA FAALİYETİ .............................................................................................. 50
ÖLÇME VE DEĞERLENDİRME .................................................................................... 51
ÖĞRENME FAALİYETİ–4 .................................................................................................. 53
4. KATMANLAR .................................................................................................................. 53
4.1. Katman (Layer) Paneli ................................................................................................ 53
4.2. Katman Ekleme ve Adlandırma.................................................................................. 54
4.2.1.Yeni Katman Ekleme............................................................................................ 54
4.2.2. Katmanları Yeniden Adlandırma......................................................................... 55
4.3. Nesne Boyutunu ve Yerleşimin Ayarlama.................................................................. 56
4.4. Katman Kilitleme........................................................................................................ 56
4.5. Katman Gösterme ve Gizleme .................................................................................... 57
4.6. Renk Seçme ................................................................................................................ 57
4.7. Yuvarlak Köşeli Dikdörtgenler Çizme........................................................................ 58
4.8. Otomatik Şekiller ........................................................................................................ 58
4.9. Doku ve Gölge Ekleme ............................................................................................... 59
4.9.1 Doku Ekleme ........................................................................................................ 59
4.9.2. Gölge ekleme....................................................................................................... 60
4.10. Katman Yığın Sırası.................................................................................................. 61
4.11. Tek Katmanlı Düzenleme ......................................................................................... 62
4.12. Varsayılan Renkleri Ayarlama.................................................................................. 62
4.13. Nesneleri Hizalama ................................................................................................... 63
Dostları ilə paylaş: |