17
ÖĞRENME FAALİYETİ–2
Araç kutularını ve
panelleri kullanarak, resim düzenleyebileceksiniz.
2. ARAÇLAR PANELİ
2.1. Seçim Araçlarını (Marquee Tools) Kullanmak
Seçim araçları resim veya grafiklerin belli bir
bölgesinin seçilmesini sağlar. Seçim araçları
dikdörtgen (rectangle) ve
yuvarlak (oval) olmak üzere
iki çeşittir. Şekil 2.1’de seçim araçlarının araç kutusunda
ki yeri görülmektedir. Farenin sol tuşu ile simge
üzerinde belli bir süre basılı tutulduğunda gruptaki diğer
simgeler de görülür.
Resmin
belli bir bölgesi,
dikdörtgen (rectangle) seçim
aracı kullanılarak seçilmiştir.
Şekil 2.2: Marquee tools ile seçme işlemi
Şekil 2.1: Seçim araçları
(Marquee Tools)
ÖĞRENME FAALİYETİ–2
AMAÇ
18
Seçilen
bölgenin
genişliği ve
yüksekliği
Seçilen bölgenin sol üst köşeye göre yatay ve dikey uzaklığı
Şekil 2.3: Seçim aracının özellikleri
Şekil 2.1’de seçim araçlarının a
raç (Tools) kutusunda yerleşimi, Şekil 2.2’de
resmin
belli bir bölgesinin dikdörtgen seçim aracı ile seçilmiş hali görülmektedir. Şekil 2.3’te ise
özellikler (properties) panelinde seçilen bölge ve dikdörtgen seçim aracının özellikleri
görüntülenmektedir. Properties (özellikler) penceresindeki Style açılır menüsünden seçilen
bölgenin Normal, Fixed Ratio (Sabit oran) veya Fixed Size (Sabit boyut) özelliklerinden biri
seçilebilir. Edge (Kenar) özelliği ile seçilen bölgenin kenar özelliği değiştirilebilir.
Örneğin, araçlar kutusundaki i
şaretçi (pointer)
ile
seçilen bölge başka bir yere
taşınır.
Alt seçim (Subselection)
ile seçili bölgenin kopyaları oluşturulur. Bitmap araçları
kullanılarak seçili bölgenin rengi değiştirilebilir, silinebilir, kalemle boyanabilir,
bulanıklaştırılır. Bu da bize resim veya grafiklerde çalışmanın tamamı değil de belli bir bölge
üzerinde çalışma imkânı verir.
Seçim araçları ile seçilen alanın dışında ki
alan seçilmek istendiğinde Select/Select
Inverse (Seçim/Seçimi Ters Çevir) komutu kullanılır
(Kısa yol tuşu Ctrl + Shift + I).
Bu
bize bir resim içerisinde bir bölge seçildikten sonra seçili alan dışındaki yerlerle çalışma
imkânı verir. Örneğin belli bir bölge seçilip “
Select/Select Inverse” seçeneği kullanıldıktan
sonra
Delete tuşuna basıldığında seçili bölgenin dışındaki alan silinmiş olunur.
2.2. Taşıma Araçları
İşaretçi(Pointer) / Arkasındakini Seç
(Select Behind) (
V, O)
Altseçim (Subselection)(A, 1)
Şekil 2.4: Taşıma araçları
Şekil 2.4’te görülen taşıma araçları ile resim veya grafikler
tuval (canvas) içerisinde
taşınabilir. Alt tuşu ile birlikte kullanıldığında resim ve grafiğin kopyası oluşturulur Kopya
oluşturulmak istendiğinde dikkat edilmesi gereken önce
Alt tuşuna basılı tutmaktır. Tuş
bırakılmaz. Alt tuşuna basıldığında işaretçinin sağ alt köşesinde “+” işareti belirir.
Kopyalama işlemi bittiğinde, önce
Alt tuşu bırakılır, eğer bırakılmazsa kopyalama
işleminden çıkılmış olunur. Seçim araçlarından biri ile belli bir
bölge seçildiğinde seçilen
bölge taşınır veya Alt tuşu ile kullanılırsa seçili bölge kopyalanır.
19
2.3. Kırpma Aracı
Kırpma (Crop) aracı resimlerin veya grafiklerin belli bir bölgesinin seçilmesini
sağlar. Diğer bir değişle seçili bölge dışındaki alanı silmiş oluruz. Kırpma aracını kullanmak
için araç kutusundan farenin sol tuşu ile simgeye tıklatılır.
Şekil 2.6(a): Resmin Kırpma (Crop) aracı ile
işaretlenmiş şekli
Şekil 2.6 (b): Kırpma (Crop) aracı ile
resmin belli bir bölgesinin alınmış hali
Kırpma aracı seçildikten sonra resim veya grafik üzerinde kırpılmak istenen yerin
başlangıcında farenin sol tuşuna basılır (
Şekil 2.6a). Tuş bırakılmadan kırpılmak istenen alan
işaretlenir. İşaretlenmeden sonra tuş bırakılır. Kırpma işleminden vazgeçilmek isteniyor ise
Esc tuşuna basılır. Kırpma işlemini tamamlamak
için işaretlemeden sonra Enter tuşuna
basılır (
Şekil 3.6b).
Alan taşınmak istendiğinde seçili alan üzerine fare ile gelinir, fare göstergeci dört
yönlü ok halini alır. Farenin sol tuşu basılı tutularak istenilen bölgeye kaydırılır. Resim
üzerinde belli bir bölge seçildikten sonra seçili bölgenin boyutları değiştirilmek istendiğinde
seçili bölgenin kenar çizgileri üzerindeki küçük dikdörtgenler üzerine fare göstergeci
getirilir.
Fare göstergeci sola sağa, aşağı yukarı veya çapraz ok halini alır. Farenin sol tuşuna
basılı tutularak kırpılmak istenen alanın boyutu değiştirilir.
Kırpma Aracının Araç
kutusundaki yeri
Şekil 2.5: Crop aracı
20
2.4. Sihirli Değnek (Magic Wand) Aracı
Sihirli değnek aracıyla aynı veya benzer renkleri içeren komşu piksellerin
seçilmesi sağlanır.
Şekil 2.7a'da sihirli değnek simgesinin araç kutusundaki yeri görülmektedir. Sihirli
değnek aracı seçildikten sonra ö
zellikler (Properties) penceresinde aracın özellikleri Şekil
A2.7b'de görülmektedir.
Sihirli
Değnek
simgesinin
Araç
Kutusundaki
Yeri
Şekil 2.7(a)
Şekil 2.7(b): Sihirli değnek aracının özellikleri
Benzerlik düzeyi
özellikler (properties) penceresindeki
Tolerance değeri ile
belirlenir. Tolerance değeri düşürülürse birbirine yakın renkler seçilir. Örneğin, tolerance
değeri 0 yapılırsa tek renk seçilir. Tolerance değeri yükseltildiğinde ise daha fazla rengin
seçilmesi sağlanır. Tolerance değeri en fazla 255 değerini alır. 255 yapıldığında bütün
renkler seçilmiş olunur. Yani tolerance değeri yükseltildiğinde seçilecek alan genişletilir,
tolerance değeri küçültüldüğünde ise seçilecek alan daraltılmış olunur.
Edge (kenar) menüsü seçilen piksellerin kenar görüntüsünü kontrol eder.
Edge
menüsü hard (sert) seçilen kenarların merdiven şeklinde seçilmesini sağlar.
Anti aliasing
(düzgünleştirme) seçeneği kenarlardaki ön ve arka plan pikselleri karıştırarak daha
yumuşak bir görüntü oluşmasını sağlar.
Feather seçeneği ise kenar
rengi ile arka plan
renginin karıştırılmasını sağlar yani harmanlar. Karışım değeri ise sürgü kaydırılarak
ayarlanır.
Live Marquee (aktif seçim alanı) özelliği ise seçim yapıldıktan sonra özelliklerin
değiştirilmesini sağlar. Bu özellik aktif edilmiş ise bir bölge seçildikten sonra Tolerance
değeri ve Edge özellikleri değiştirilebilir.
Şekil 2.8a
Şekil 2.8b