45
Örneğin, daire içerisine dikdörtgen yerleştirilecek bütün dikdörtgenler seçilir.
Edit/Cut (Ctrl+X) (düzen/kes) menüsü ya da kısa yol
simgesi olan
kullanılarak seçili
dikdörtgenler kesilir. Dairenin içerisine dikdörtgenler yerleştirileceği için daire seçilir. Daire
seçildikten sonra
Edit/Paste Inside (Ctrl+Shift+V) menüsü uygulanarak dikdörtgenler daire
içerisine yapıştırılır. Kesme işleminden sonra
Edit/Paste Inside menüsü pasif durumda ise
daire seçili değildir demektir.
3.10. Aktif Filtreler
Aktif filtreler (Live Filters) vektör bitmap veya metin nesnelerin uygulanan işlenmiş
efektler ve filtrelerdir. Bir a
ktif filtre (Live Filter) uygulamak orijinal nesneyi kalıcı olarak
değiştirmeyip, nesne ve filtreler düzenlenebilir. Orijinal nesne üzerinde değişiklik
yapıldığında aktif filtrelerde buna göre değişir. Örneğin bir düğme oluşturulduktan sonra
rengi, boyutu ve şekli değiştirilse buna bağlı olarak uygulanan aktif filtre de değişir. Bir
nesneye birden fazla filtre uygulanabilir.
Aktif filtre uygulanacak nesneler seçilir. Seçim yapıldıktan sonra seçim yapılan
nesnelerin özellikleri, Properties penceresinde görünür. Burada
Filters düğmesi kullanılarak
nesnele filtreler seçilerek uygulanır. Menü kullanılmak istendiğinde
Filters menüsünden
filtreler uygulanabilir.
Aktif filtre (Live Filter) Ekle Seçili Aktif Filtreyi Sil
Filtreyi uygula/filtreyi geçersiz kıl Filtreyi düzenle Uygulanan filtreler
Şekil 3.13
Nesneler seçildikten sonra özellikler denetçisindeki
+
sembolüne farenin sol tuşu ile
tıklandığında filtre listesi açılır. Buradan uygulanmak istenen filtre seçilir. Birden fazla filtre
uygulanabilir. Filtre uygulandığında filtrenin sol tarafında
işareti belirir.
Aktif filtreyi
geçersiz kılmak için
işaretine farenin sol tuşu ile bir defa tıklanır. İşaret
şeklini alır.
Filtre uygulanmamış olur.
Sembolüne farenin sol tuşu ile tıklanarak Aktif filtrenin
özellikleri düzenlenir. Uygulanan Aktif Filtreler silinmek istendiğinde aktif filtre seçilir
–
simgesine basılarak aktif filtre silinir.
Bitmap nesnelerine filtreler uygulandığında
Edit/Undo (düzen/geri al)
uygulandığında aktif filtre iptal edilir. Fakat filtre uygulandıktan sonra kaydedilip Bitmap
nesnesi kapatıldığında uygulanmış filtre geri alınamaz. Vektörlerde ise filtre uygulandıktan
46
sonra kaydedilip programdan çıkılıp tekrar vektör açıldığında uygulanmış olan aktif filtreler
geçersiz yapılabilir.
Şekil 3.14a: Aktif filtre uygulanmamış nesne
Şekil 3.14b: Filtre uygulanmış nesne
3.11. Stiller
Aynı aktif filtreler ve ayarlar sürekli kullanılıyor ise bunlar kayıt edilebilir. Kayıt
etmek için nesne seçildikten sonra
Properties penceresindeki
+ düğmesine farenin sol tuşu
ile tıklanır açılan menüde
Options/Save As Style seçilir. Ekrana
New Style penceresi gelir.
Bu pencerede
Name kısmına uygulanan filtrelere ve ayarlara uygun bir isim verilir ve (Şekil
3.15) kaydedilir. Böylece kullanmış olduğumuz aktif filtreler ve ayarlar kaydedilmiş olur.
Şekil 3.15: New Style ekranı
Kaydedilen stillere
Assets paletindeki Style sekmesinden ulaşılabilir.
47
Seçenekler
(Options)
menüsü
Silme butonu
Şekil 3.16: Palet grubunda Styles sekmesi
Stiller eklendikten sonra silinmek istenirse Assets paletindeki Styles sekmesinde
silinmek istenen stil seçilir Option menüsündeki Delete Styles seçilir
ya da stil seçildikten
sonra penceredeki silme simgesine
farenin sol tuşu ile tıklanır.
3.12. Nesneleri Gruplama
Nesnelerle çalışırken birden fazla nesnelere aynı işlemleri uygulayacak isek (taşıma,
ölçekleme döndürme gibi) nesnelerin birlikte hareket etmesi işimizi daha kolay hale getirir.
Nesnelerin
birleştirilmesine gruplama denir. Birden fazla gruplama da olabilir. Birden fazla
grubu birleştirmeye iç içe gruplama denir.
Grup oluşturmak için vektör araçlarında çizim yapıldıktan sonra araç kutusunda
işaretçi (Pointer)
seçilir. İlk şeklin üzerine farenin göstergeci getirilir. Farenin
sol tuşu
tıklanarak seçilir. İlk şekil
seçildikten sonra Shift tuşuna basılır. Tuş bırakılmaz. Farenin sol
tuşu kullanılarak gruba dâhil edilmek istenen diğer nesneler seçilir. Seçim işlemi tamamlanır.
İlk önce farenin sol tuşu bırakılır. En sona Shift tuşu bırakılır. Seçim işlemi tamamlandıktan
sonra
Modify/Group (Ctrl + G) menüsü kullanılarak ya da kısa yol simgesi olan
kullanılarak nesneler grup haline getirilir. Birden fazla grup oluşturulmak isteniyorsa bu
şekilde diğer gruplarda oluşturulur. İç içe grup oluşturulmak isteniyorsa birinci grup
seçildikten sonra nesnelerde olduğu gibi Shift tuşu kullanılarak diğer grup da seçilir. Yine
menülerden ve kısa yol simgesi kullanılarak iç içe grup oluşturulur.
Grup oluşturulduktan sonra çözülmek istenirse çözülecek
grup seçildikten sonra
Modify/Ungroup (Ctrl + Shift + G) kullanılarak ya da kısa yol simgesi
tıklanır.
Not: Modify
kısa yol simgeleri ekran da değilse
Window/Toolbars/Modify
menüsü kullanılarak ekrana getirilir.