57
4.5. Katman Gösterme ve Gizleme
Karmaşık bir çizim üzerinde çalışırken, sadece üzerinde çalıştığımız bölümleri görmek
isteyebiliriz. Bu şekilde çalışmak diğer nesnelerin yanlışlıkla silinmesini taşınmasını
engellemiş oluruz ve sadece üzerinde işlem yapılacak nesneyi görünür yapmış oluruz.
Katman veya nesneyi katman panelinde gizlemek için
göster/gizle sütununa farenin sol tuşu ile bir defa tıklamak
yeterlidir. Göster/gizle sütununda göz
simgesi var ise
katman veya nesneler görünürdür. Göster/gizle sütununda
göz
simgesi yok ise katman veya nesneler gizlenmiştir.
Alt tuşu basılı tutulup katmanın göster/gizle sütununa
farenin sol tuşu ile bir defa tıklanır ise katmanların tamamı
gösterilir/gizlenir.
Alt tuşu basılı tutulup katman
üzerindeki bir nesnenin
göster/gizle sütununa farenin sol tuşuna tıklandığında
katmandaki nesnelerin tamamı gösterilir/gizlenir.
4.6. Renk Seçme
Nesnelerle çalışırken nesnelerin renkleri değiştirilebilir. renkleri renk paletinden
seçilebileceği gibi harici renklerde alınabilir.
Örneğin çalışma sayfası
üzerine bir dikdörtgen
yerleştirildikten sonra dolgu
rengi
(Fill) ya da kenar rengi
(Stroke) renk paletine
tıklandığında renk paleti açılır.
Damlalık kullanılarak
istenen
renk seçilir. renk paleti
açıldıktan sonra palet dışındaki
bir renk alınmak isteniyor ise
damlalıkla istenen yerdeki
renge tıklanarak renk alınabilir.
Örneğin farklı bir çalışma dosyasındaki bir nesne ile yeni çizdiğimiz nesnenin
renginin aynı olmasını istiyoruz. İki çalışma dosyasını da ekranda görünür yaparız. Yeni
nesnenin renk paletine tıklanır. Damlalık ile alınacak renk üzerine gelinir farenin sol tuşu ile
bir defa tıklanarak nesnenin rengi alınır.
Şekil 4.7:Katmanı veya
nesneyi gösterme / gizleme
sütunu
Şekil 4.8: Nesnenin renk paletleri
58
4.7. Yuvarlak Köşeli Dikdörtgenler Çizme
Yuvarlak köşeli dikdörtgen çizmek için, önce normal bir dikdörtgen çizilir. Araç
kutusunda
dikdörtgen (rectangle)
simgesi ile dikdörtgen çizilir.
Köşeleri yuvarlatılmış dikdörtgen çizmek için dikdörtgen seçili durumda iken
Properties penceresinde Rectangle roundness özelliği kullanılarak yapılır. Değer 0 (sıfır)
olduğunda yuvarlatılmamıştır. Buraya girilen değere bağlı olarak dikdörtgenin köşeleri
yuvarlatılır.
Şekil 4.9: Dikdörtgen (Rectangle) şeklinin özellikleri
4.8. Otomatik Şekiller
Otomatik (Auto Shapes) şekiller, belirli kurallar ve özellikler içeren gruplanmış
vektör nesneleridir. Diğer şekillerden farklı olarak, dört köşe noktasının yanı sıra karo
şeklinde kontrol noktaları da içerir. Her kontrol noktası şeklin belirli bir görsel özelliğiyle
ilişkilidir. Bir kontrol noktasına farenin sol tuşu ile basılıp sürüklendiğinde şeklin sadece bir
kısmı değiştirilir.
Araç kutusunda (Tools) otomatik şekilleri
(auto shapes) seçmek için
dikdörtgen
(rectangle)
simgesine farenin sol tuşu ile belli bir süre basılı tutulur. Dikdörtgen
(rectangle) grubu açılır. Grup içerisinde istenen
otomatik şekil (Auto Shapes) (Şekil 4.10)
seçilir. Otomatik şekil araç kutusunda seçildikten sonra çalışma alanı içerisinde
istenen yere
farenin sol tuşu kullanılarak şekil çizilir.
Şekil 4.10: Araç Kutusunda (Tools)
otomatik şekillerin (auto shapes) seçimi
59
Otomatik şekil üzerindeki kontrol noktaları kullanılarak çizilen şekil istenildiği gibi
değiştirilir (Şekil 4.11).
Şekil 4.11: Otomatik şekil
üzerindeki kontrol noktası
Otomatik (Auto shapes) şekillerin özellikleri Auto Shapes Properties Paletinde
görüntülenir. Burada istenirse bu özellikler değiştirilebilinir.
Şekil 4.12: Otomatik şekil özellikleri paleti
4.9. Doku ve Gölge Ekleme
4.9.1 Doku Ekleme
Dokular (Textures), nesnenin dolgusuyla harmanlanan
bir yüzey görünümü veren gri
tonlu resimlerdir. Bir doku eklemek nesne dolgusunun yoğunluğunu değiştirir. Doku
değerini artırmak dolgunun etkisini yoğunlaştırır. Dokular, desenlere,
kesiksiz (katı)
renklere,
degrade dolgulara ve hatta dış hatlara uygulanabilir.
Şekil 4.13a: Çalışma alanına
bir dikdörtgen çizilmesi
Şekil 4.13b: Dikdörtgene
doku uygulanacak renk
seçimi
Şekil 4.13c: Dikdörtgene
doku uygulanması
60
Dikdörtgen Dolgu rengi
Dikdörtgene uygulan
doku
Dikdörtgene uygulanacak doku
yüzdesi
Şekil 4.14: Properties penceresinde dikdörtgenin bazı özellikleri
Örneğin bir dikdörtgene doku
uygulanacak ise;
Dikdörtgen (Şekil 4.13a) çizilir.
Doku uygulanacak renk (Şekil 4.13b) seçilir.
Renk dolgu rengi paletinden (Şekil 4.14’te dikdörtgen dolgu rengi) seçilir. Bu
renk istenirse sonra değiştirilebilir.
Nesneye uygulanacak
doku (Texture) ve
doku yüzdesi (Şekil 4.14’te doku ve
doku yüzdesi) belirlenir ve (Şekil 4.13c) uygulanır. Doku yüzdesi sıfır
olduğunda doku hiç olmaz. Yüzde oranı yükseltildikçe doku belirginleşir.
Dokuyu ve doku yüzdesinin istediğimiz gibi değiştirebiliriz.
4.9.2. Gölge ekleme
Aktif Filtre (Live Filter) ekleme butonu Nesneye uygulanan gölgeler
Uygulanan gölgenin özellikleri
Şekil 4.15a: Gölge
uygulanmış nesne
Şekil 4.15b
Gölge uygulanacak nesne (Şekil 4.15a) seçilir.
Nesne seçildikten sonra özellikler
(Properties) penceresinde (Şekil 4.15b) aktif filtre ekleme
butonuna tıklanır. Açılan
pencerede
Shadow and Glow (gölge ve ışık) seçeneklerinden biri uygulanır. İstenirse birden
fazla gölge uygulanabilir. Uygulanan gölgelerin düzenleme tuşuna tıklanarak gölgenin
özellikleri düzenlenir.