42
Dolgu rengi ve deseni (Fill)
Kenar rengi, genişliği ve deseni (Stroke)
Şekil 3.9
Şekil 3.9’da çokgen (polygon) aracına ait özellikler görülmektedir
Dolgu rengi ve deseni (Fill) özelliği ile çokgenin dolgu rengi ve desenler seçilir.
Kenar rengi, genişliği ve deseni ile çokgenin kenar rengi, genişliği ve deseni
ayarlanır.
Shape (şekil) özelliği ile çokgen (Polygon) veya yıldız (Star) özelliği belirlenir.
Sides (kenar sayısı) çokgenin kenar sayısı belirlenir. Bu değerler 3’ten 360’a kadar
olabilir.
Angle (açı değeri) özelliği ayarlanır.
Auto özelliği aktif yapılırsa program tarafından otomatik olarak hesaplanır. Bu özellik
devre dışı bırakılırsa burada değer kullanıcı tarafından girilebilir. Bu
değerin daha çok aktif
yapılması tavsiye edilir.
3.5. Ölçeklendirme (Scale) Aracı
Vektör içerisinde bir şekil ölçeklendirilecekse önce seçilir. Daha sonra araç kutusunda
ölçeklendirme (Scale) simgesi seçilir. Ölçekleme işlemi sadece seçili şekle uygulanır. Resim
ölçeklemede olduğu gibi burada şekiller merkezden ölçeklenmek isteniyorsa
Alt tuşu
kullanılır. Alt tuşu basılı tutulur. Farenin sol tuşu ile şeklin ölçeği değiştirilir. Farenin sol
tuşu bırakılır. Daha sonra Alt tuşu bırakılır. Eğer önce Alt tuşu bırakılırsa merkezden
ölçekleme yapılmadan çıkılmış olunur. Bir fazla şekil seçili ise seçili şekillere uygulanır.
Seçili şekiller ölçeklenir ve döndürülür.
3.6. Kopya Oluşturma
Kopya işlemi resim kopyalama işlemi ile aynıdır. Resim kopyalamada uygulanan
yöntemler vektörlerde de uygulanır. Resim kopyalama işleminde olduğu gibi vektörlerde de
kopyalama işleminde menülerden yararlanır. Kısa yol simgeleri ve kısa yol tuşları kullanılır.
Örneğin bir beşgen oluşturulduktan sonra kopyalanmak isteniyorsa önce beşgen
seçilir. daha sonra kısa yol tuşlarından
Ctrl + C kullanılır. Yapıştırmak için
Ctrl + V tuşu
kullanılır. Diğer bir yöntem de beşgen seçildikte
Edit/Copy menüsü kullanılarak hafızaya
alınır,
Edit/Paste menüsü kullanılarak yapıştırılır. Bir diğer yol
ise şekil seçildikten sonra
araç kutusunda işaretçi (Pointer)
seçilir. Alt tuşu basılı tutulur. Farenin göstergeci
seçili tuşu üzerine getirilir. Farenin sol tuşuna basılır. Şekil taşınmak istenen yere kadar
sürüklenir. Farenin sol tuşu bırakılır. Daha sonra Alt tuşu serbest bırakılır.
43
3.7. Nesne Döndürme
Nesneler seçildikten sonra
ölçekleme (Scale) aracı seçilir.
Fare göstergeci seçili
şekillere yaklaştırıldığında (üzerine tam olarak getirilmeyecek) fare imleci daire şeklinde
ok
halini alır. İmleç bu halde iken farenin
sol tuşu basılı tutularak hareket ettirilir. Şekiller
farenin hareket ettirilen yönüne doğru döner. Döndürme işlemi tamamlandıktan sonra
Enter
tuşuna basılır. Döndürme işleminden vazgeçilmek isteniyorsa
Esc tuşuna basılır.
Bir diğer yol ise şekiller seçildikten sonra
Modify/Transform/ altındaki seçenekler
kullanılır.
Örneğin Modify/Transform/Rotate 180
0
menüsü kullanıldığında seçili şekiller
180
0
döndürülür.
Not:
Başlık çubuğunda görülen bilgiler.
Dosya üzerinde çalışma yani
değişiklik yapıldığını
gösterir. Çalışma
kaydedildiğinde yıldız işareti
gider.
Çalışılan
dosyanın
ismi
Çalışılan dosyanın görüntü oranı
Seçili nesne sayısı
Şekil 3.10
3.8. Geçmiş (History) Paneli
History (geçmiş) paneli, tuval üzerinde nesneler oluştururken her adımın
kaydedilmesini sağlar.
Edit/Undo (düzen/geri al) menüsü her kullanıldığında geçmiş
(History) panelinde bir adım geri gidilir. Geçmiş paneli adımların görülmesini ve birden çok
eylemin geri alınmasını kolaylaştırır. Ayrıca geçmiş (History) panelini
kullanarak bir dizi
eylem tekrarlanabilir.
Geçmiş (History) paneli palet grupları içerisinde değilse ekrana getirmek için
Window/History (pencere/geçmiş) menüsü kullanılır.
Geçmiş (History) panelindeki bütün adımlar tekrarlanabilir. Panelin altındaki
Replay
düğmesine basıldığında seçilmiş olan işlem tekrarlanmış olur. Bu da bize aynı adımları
tekrarlıyorsak zaman kazandırır. Birden fazla adım tekrarlanacak ise birinci işlemi seçtikten
sonra diğer işlem bitişik ise
Shift tuşuna basılır. Tuş bırakılmadan diğer adım seçilir. Daha
sonra Shift tuşu bırakılır. Tekrarlanacak işlemler bitişik değilse birinci işlem seçildikten
sonra
Ctrl tuşuna basılır. Tuş bırakılmadan diğer işlemler seçilir. Panelin altındaki Replay
düğmesine basılarak işlemler tekrarlanır.
Çalışma içerisinde aynı işlemleri kullanmamız gerekiyorsa işlemler kayıt edilebilir.
Tekrar edilecek işlemler seçilir. Panelin altındaki disket
simgesine tıklanır. Gelen
pencereye bir isim verilerek (Şekil 3.11b) kaydedilir. İsim verilip kaydedildikten sonra kayıt
edilen
isimle tekrar işlemi Commands menüsünde (Şekil 3.11c) görülür. Kaydettiğimiz
işlemleri kullanmak istediğimizde
Commands menüsünden kullanabiliriz.
44
Şekil 3.11b
Şekil 3.11c
Şekil 3.11a Geçmiş (History)
Paneli
3.9. İçine Yapıştırma (Paste Inside) ile Maskeleme
İçine yapıştırma farklı şekillerin iç içe yapıştırılmasını sağlar. Nesnelerin kenarları
birbirine uyumlu değilse uyumlu hale getirir. Yani içine yapıştırırken maskeleme işlemini de
gerçekleştirmiş olur. Örneğin dairenin kenarı yuvarlıktır.
Daire içerisine dikdörtgen
yerleştirilmek istendiğinde dikdörtgenin kenarları düz olduğundan dairenin dışında kalır ya
da arada boşluk oluşur. Tam olarak hizalanmaz. Resim işleme programı hep şekilleri içe
yapıştırır. Hem de kenarları uyumlu hale getirir. Dikdörtgenler içeri yapıştırıldığından
dikdörtgenin kenarlarını yuvarlatır. Bu da maskeleme işlemidir.
Şekil 3.12a: Daire içerisinde
dikdörtgen
Şekil 3.12b: Dikdörtgenlerin daire içerisine
yerleştirilmiş ve maskelenmiş hali