81
Şekil 6.9: Kırmızı zemin üzerine içi beyaz
dolgulu daire çizilmesi
Şekil 6.10: Matlık değeri değiştirilmiş daire
Örnek: Yeni çalışma alanına bir daire (Şekil 6.9) çizilmiştir. Matlığın belli olması için
zemin rengi kırmızı yapılmıştır. Çizilen dairenin dolgu rengi beyaz yapılmıştır.
Matlık ayarı %100 olduğundan, dolgu rengi olduğu gibi (Şekil 6.9) görülmektedir.
Matlık değeri %100’ün altına düşürüldükçe zemin rengi de o oranda belirginleşir.
Matlık (opaklık – Opacity) ayarı
Matlık (Opaklık) Desenleri
Şekil 6.11: Seçili nesnenin matlık (opaklık) ayarları
Matlık değeri değiştirilecek nesnenin seçili olması gerekir.
Örnekte matlık (opaklık) değeri 39 yapılmıştır (Properties penceresi kullanılarak
Şekil 6.9). Şekil 6.10’da görüldüğü gibi matlık (opaklık) değeri yüzün altına düşürüldüğünde
dolgu rengi beyaz olmasına karşın zemin rengi görülmektedir.
Seçili nesnelerin matlık yüzdesi değiştirilebileceği gibi nesne seçili durumda iken
hazır matlık (Opaklık) desenleri de uygulanabilir. Örnek matlık deseni normal olarak
belirlenmiştir.
82
6.6. Bir Yol Boyunca Metin Ekleme
Metinlerin nesneye göre şekil almasını sağlayabiliriz. Örneğin bir CD oluşturduk.
Metninde CD boyunca yazılmasını yapalım.
Çalışma alanına metin ve metnin izleyeceği
şekil çizilir. Burada CD üzerine metin
düşünüldüğünde bir daire çizilmiştir.
Metin ve şekil çalışma alanına
yerleştirildikten sonra her iki nesne seçilir.
Seçim tamamlandıktan sonra Text/Attach To
Path (Ctrl + Shift + Y) kullanılarak metnin
daire etrafına yerleştirilmesi sağlanır. Metin
daire etrafına yerleştirildikten sonra dairenin
hiçbir hattı görünmez.
Metni daireden ayırmak için Text/Detach
From Path menüsü kullanarak metin şekilden ayrılır.
Metin şekil etrafına yerleştirdikten sonra
Properties penceresindeki özellikler kullanılarak veya
Text/Editor menüsü kullanılarak metin üzerinde
düzenleme yapılabilir.
Metne girinti verme
Şekil 6.14: Properties penceresinde metin özellikleri
Metin seçili durumda iken Text/Orientation seçenekleri kullanılarak metin
yönelimleri değiştirilebilir. Özellikler denetçisinde metne girinti verme kullanılarak metin
ileriden ya da geriden başlatılır. Pozitif değer verilirse ilerden, negatif değer verilirse geriden
başlar.
Şekil 6.12: Çalışma alanına
metin ve daire yerleşimi
Şekil 6.13:Metnin çember etrafına
yerleşimi
83
6.7. Kesişme (Intersect) ve Kırpma (Crop) Komutları
Çalışma alanına şekiller yerleştirilmiş olan basit şekillerden karmaşık şekiller elde
edilmesi istenebilir.
Şekil 6.15: Çalışma alanına
dikdörtgen ve elips çizimi
Örnek dikdörtgen ve elipsden karmaşık şekil oluşturulması:
Şekilleri çizdikten sonra seçip üst üste getiririniz.
Şekiller üst üste getirildikten sonra kesiştirilecek olan şekiller seçiniz.
Seçim işleminden sonra Modify/Combine Paths/Intersect menüsü kullanılarak
seçili şekiller kesiştirilir. Yeni şekil seçilen şekillerin kesişim bölgesinden
oluşur. Şekil 6.16’da görüldüğü gibi yeni şekil iki şeklin kesişiminden
oluşmaktadır.
Modify/Combine Paths/Crop kullanılarak seçili nesnelerin kesiştiği bölgeleri
alınır, diğer bölgeler çıkartılarak yeni şekil oluşturulur.
Şekil 6.16: Şekilleri kesiştirme (Intersect)
84
6.8. Metni Yollara Dönüştürme
Metni yollara dönüştürmek, metnin ana hatlarını bir grafik nesneye dönüştürmektir.
Dönüştürmeden sonra metin bir metin olarak düzenlenemez. Dönüşümden sonra metni
taşıyarak veya yeniden biçimlendirerek metnin şeklini ve görünümü değiştirilebilir.
Metni yollara dönüştürmek için metin yazıldıktan sonra yani metin seçili durumda
iken Text/Convert to Paths (Ctrl + Shift + P) menüsü kullanılarak metin grafiğe
dönüştürülür. Artık metin üzerinde metin işlemleri yapılamaz. Metin bir grafik gibi hareket
eder.
Eğer karakterler üzerinde tek tek çalışmak istiyorsak metin seçili iken
Modıfy/Ungroup (Ctrl + Shift + G) menüsü kullanılarak karakterler üzerinde ayrı ayrı
çalışabilir. Tekrar grup halinde hareket etmesini istiyorsak bütün karakterler seçili iken
Modify/Group (Ctrl + G) veya Modify/Combine Paths/Join (Ctrl + J) menüsü
kullanılarak karakterler birleştirilir.
6.9. Dönüşümler
Bir nesneyi veya nesneler grubunu ya da bir piksel seçim alanını ölçeklemek,
döndürmek, çarpıtmak ve eğmek için kullanılan eylemlere dönüşüm (transform) adı verilir.
Dönüşüm işlemi için Tools panelindeki dönüşüm araçları kullanılır veya Modify/Transform
(Değiştir/Dönüştür) seçimi yapılıp alt menüden bir seçenek uygulanır.
Bir araç veya Transform menüsü öğesi seçildiğinde seçili nesnede dönüşüm
tutamaçları görüntülenir. Herhangi bir dönüşüm tutamacı sürüklenerek nesne düzenlenir.
Nesneyi Eğme:
Dönüşüm ve döndürme kareleri
Şekil 6.17: Araç kutusunda
eğ (Skew) simgesinin seçimi
Şekil 6.18: Eğ (Skew) simgesi kullanılarak şekli değiştirilmiş
metin
Dönüşüm uygulanacak metin veya grafiğe dönüştürülmüş grafik veya nesne
seçilir.
85
Araç kutusunda fare imleci ölçekle (Scale)
simgesi üzerinde iken belli bir
süre basılı tutulur açılan pencerede Skew (eğ) ya da Modify/Transform/Skew
menüsü kullanılarak eğme aracı seçilir.
Fare imleci seçili nesne üzerindeki dönüşüm kareleri üzerine getirilerek sol tuşu
basılı tutulup nesne eğilir.
Fare göstergeci dönüşüm karelerine yaklaştırıldığında dairesel ok halini alır.
Dairesel ok halinde iken farenin sol tuşu basılı tutulup hareket ettirilerek nesne
döndürülür.
İşlem tamamlandığında Enter tuşuna basılır.
Nesneyi Çarpıtma:
Dönüşüm uygulanacak metin veya grafiğe
dönüştürülmüş grafik veya nesne seçilir.
Seçili nesneyi çarpıtmak için araç kutusunda Scale
(ölçekle)
simgesi üzerinde iken farenin sol tuşu
basılı tutulur, açılan pencerede Distort (çarpıt)
simgesi seçilir ya da Modify/Transform/Distrort
menüsü kullanılarak çarpıtma aracı seçilir.
Seçili nesnenin istenen köşesinden sürüklenerek
değiştirilir. İstenirse döndürülür.
İşlem tamamlandığında Enter tuşuna basılır.
Şekil 6.19:Araç
kutusunda çarpıt (distort)
simgesinin seçimi
86
UYGULAMA FAALİYETİ
İşlem Basamakları Öneriler
Çalışma alanınıza üst üste gelecek şekiller çiziniz.
Şekilleri birleştirip tek bir şekil elde ediniz.
Belgenize yeni nesne ekleyiniz, eklediğiniz nesneyi
çoğaltınız.
Çalışmanızdaki şekilleri birleştiriniz ve şekillere
renk tonlaması uygulayınız.
Çalışma alanınızın zemin rengini değiştiriniz.
Şeklinizin rengini ve matlık değerlerini değiştiriniz.
Bir şekil çizip yazılacak bir metnin şeklin etrafını
kaplayacak şekilde düzenleyiniz.
Çalışmanıza üst üste gelecek şekiller çiziniz,
kesişme ve kırpma araçlarını uygulayınız.
Çalışmanızdaki metni grafiğe dönüştürünüz.
Metnin her bir karakterinin de
grafiğe dönüştürüleceğini
görünüz.
Çalışmanızdaki metinlere metin dönüşümleri
uygulayınız.
Nesneyi eğme, çarpıtma
dönüşümlerini uygulayınız.
UYGULAMA FAALİYETİ
87
ÖLÇME VE DEĞERLENDİRME
Aşağıdaki ifadeleri Doğru/Yanlış olarak değerlendiriniz.
1.
(………………….) Modify/Combine Paths menüsü seçeneği Tools çubuğundaki
vektör araçlarını kullanarak oluşturulan şekillerin birleştirilmesini sağlar.
2.
(………………….) Edit/Duplicate menü seçeneği, çalışma alanında seçili olan
nesnenin taşınmasını sağlar.
3.
(………………….) Vektör araçlarını kullanarak oluşturulmuş olan şekillere renk
tonlaması uygulanamaz.
4.
(………………….) Vektör araçlarını kullanarak oluşturulmuş olan şekillerin matlık
değeri Properties penceresini kullanılarak değiştirilir.
5.
(………………….) Text/Attach to Patt menü seçeneği metni bir yol boyunca
yerleştirmek için kullanılır.
DEĞERLENDİRME
Cevaplarınızı cevap anahtarı ile karşılaştırınız. Doğru cevap sayınızı belirleyerek
kendinizi değerlendiriniz. Yanlış cevap verdiğiniz ya da cevap verirken tereddüt ettiğiniz
sorularla ilgili konuları öğrenme faaliyetine geri dönerek tekrar inceleyiniz.
ÖLÇME VE DEĞERLENDİRME
88
MODÜL DEĞERLENDİRME
A. MODÜL ÖLÇME SORULARI
Aşağıdaki çoktan seçmeli sorularda uygun seçeneği işaretleyiniz.
1.
Bir ekranda bir defa da görüntülenen piksel sayısına ne denilir?
A) Piksel
B) Rezolasyon
C) Dot
D) Çözünürlük
2.
1 inç
2'
deki piksel sayısına ne denilir?
A) Çözünürlük
B) Rezolasyon
C) Dot Aralığı
D) LPI (Line Per Inch)
E) DPI (Dot Per Inch)
3.
Çalışma alanında seçili olan nesnenin özelliklerini gösteren palet hangisidir?
A) Tools (araç kutusu)
B) Properties (özellikler denetçisi)
C) Menu Bar (menü çubuğu)
D) Palet
4.
Aşağıdakilerden hangisi bir seçim simgesi değildir?
A)
B)
C)
D)
E)
5.
Aşağıdaki seçeneklerden hangisi seçili bölge dışındaki alanların tamamını seçmek için
kullanılır?
A) Select/Select Inverse
B) Edit/Paste Insede
C) View/Rulers
D) Modify/Ungroup
E) Select/Select All
MODÜL DEĞERLENDİRME
89
6.
Çalışma alanındaki nesnelerin arka plan rengini değiştirmek için aşağıdaki menü
seçeneklerinden hangisi kullanılır?
A) Modify/Canvas/Canvas Size
B) Modify/Canvas/Canvas Color
C) Modify/Mask/Hide All
D) File/Import
E) File/Export
7.
Çalışma alanı içerisindeki nesneleri ölçeklendirmek için araç kutusundaki (Tools)
simgelerden aşağıdakilerden hangisi kullanılır?
A)
B)
C)
D)
E)
8.
Çalışma alanındaki bir resmin boyutunu için hangisi seçenek kullanılır?
A) Modify/Canvas/Image Size
B) Modify/Canvas/Canvas Color
C) Modify/Mask/Hide All
D) File/Import
E) File/Export
9.
Başlık çubuğundaki
ifadesi ile
aşağıdakilerden hangisi anlatılmıştır?
A) Çalışma alanı içersindeki seçili nesne sayısını
B) Dosyaya isim verilmediğini
C) Birden fazla açık dosya olduğunu
D) Çalışmanın bir Bitmap dosyası olduğunu
E) Çalışma üzerinde değişiklik yapıldığını
10.
Araç (Tools) çubuğunda Pointer seçili durumda iken çalışma alanı içerisinde birden
fazla şekil seçmek için hangi yardımcı tuş kullanılır?
A) Shift
B) Shift + Alt
C) Ctrl
D) Ctrl + Shift
E) Alt
11.
Tuvalin boyutu yapılan çalışmadan büyük olduğunda, hangi menü seçeneği
kullanılarak tuval boyutu çalışma boyutuna uygun hale getirilir?
A) Modify/Group
B) Modify/Canvas/Fit Canvas
C) View/Import
D) File/Open Recent
E) Edit/Duplicate
90
12.
Çalışma alanı içinde Tools çubuğundaki Line
düğmesi tıklanarak çizgi
oluşturulduğunda çizgiye ok başları eklemek için hangi menü seçeneği kullanılır?
A) File/Export
B) File/Import
C) Edit/Insert
D) View/Grid
E) Commands/Creative/Add Arrowheads
Aşağıdaki ifadeleri Doğru/Yanlış olarak değerlendiriniz.
13.
(……………) Bir pikseldeki her bir renk arasındaki mesafeye dot aralığı denir.
14.
(………………….) Katman panelinde nesnenin sol tarafında bulanan göz simgesi
(
) nesnenin çalışma alanında görünür olduğunu
gösterir.
15.
(………………….) Layers panelinde bulunan göz ve kilit simgeleri sabittir,
değiştirilemez.
16.
(………………….)Çalışma alanına dikdörtgen çizildikten sonra, dikdörtgen seçili
durumda iken Properties denetçisindeki Rectangle Roudness özelliği ile dikdörtgenin
köşegenleri yuvarlaklaştırılamaz.
17.
(………………….) Bir dikdörtgene doku eklemek için, dikdörtgen seçili iken
Properties denetçisinde Texture özelliğinde doku seçilir ve Texture yüzdesi
değiştirilerek şekle doku uygulanır.
DEĞERLENDİRME
Yaptığınız değerlendirme sonucunda eksikleriniz varsa öğrenme faaliyetlerini
tekrarlayınız.
91
B. PERFORMANS TESTİ (YETERLİK ÖLÇME)
Modül ile kazandığınız yeterliği aşağıdaki ölçütlere göre değerlendiriniz.
DEĞERLENDİRME ÖLÇÜTLERİ
Evet Hayır
Resim Düzenleme
1. Temel kavramları kullandınız mı?
2. Araç Kutularını (Tools) kullandınız mı?
3. Pencereleri kullandınız mı?
4. Panelleri kullandınız mı?
Araç Paneli
1. Seçim araçlarını (Marquee Tools) kullandınız mı?
2. Yapılan seçimi taşıdınız mı?
3. Kırpma aracını kullandınız mı?
4. Sihirli seçim aracını (Magic Wand) kullandınız mı?
5. Kement araçlarını kullandınız mı?
6. Lastik damga (Rumber Stamp) aracını kullandınız mı?
7. Silgi (Eraser) aracını kullandınız mı?
8. Yumuşatma aracını kullandınız mı?
9. Görüntü büyütme oranını değiştirdiniz mi?
10. Tuval rengini değiştirdiniz mi?
11. Bilgi panelin kullandınız mı?
12. Seçimi kaydettiniz mi?
13. Gama ayarını yaptınız mı?
14. Seçim ekleyip ve çıkardınız mı?
15. Resim boyutunu değiştirdiniz mi?
16. Bir seçimi kopyaladınız mı?
17.Bir seçimi taşıdınız mı?
18. İlave seçim seçeneklerini kullandınız mı?
Vektör Araçlarını Kullanmak
1. Cetvelleri ve kılavuzları görüntülediniz mi?
2. Elips aracını kullandınız mı?
3. Dikdörtgen (Rectangle) aracını kullandınız mı?
4. Çokgen (Polygon) aracını kullandınız mı?
5. Ölçeklendirme (Scale) aracını kullandınız mı?
6. Bir kopya oluşturdunuz mu?
7. Bir nesneyi döndürdünüz mü?
8. Geçmiş panelini kullandınız mı?
9. Maskeleme yaptınız mı?
10. Aktif efektler verdiniz mi?
11. Filtreler uyguladınız mı?
12. Bir stil olarak kaydettiniz mi?
13. Nesneleri grupladınız mı?
14. Grafikleri çalışma alanına aldınız mı?
15. Tuvalleri kırptınız mı?
92
Katmanlar
1. Katman panelini kullandınız mı?
2. Katmanlar eklemek ve adlandırdınız mı?
3. Nesne boyutunu ve yerleşimini ayarladınız mı?
4. Katmanı kilitlediniz mi?
5. Bir katmanı gösterip ve gizlediniz mi?
6. Renkleri seçtiniz mi?
7. Yuvarlak köşeli dikdörtgenler çizdiniz mi?
8. Otomatik şekilleri kullandınız mı?
9. Doku ve gölge eklediniz mi?
10. Bir katmanın yığın sırasını değiştirdiniz mi?
11. Tek katmanlı düzenlemeyi kullandınız mı?
12. Varsayılan renkleri ayarladınız mı?
13. Nesneleri hizaladınız mı?
14 Modify/Align hizalama menülerini kullandınız mı?
Metin İşlemleri
1. Metin eklediniz mi?
2. Metni hizalamak ve girintilerini ayarladınız mı?
3. Yazımı denetlediniz mi?
4. Bir metni çalışma sayfasına aldınız mı? (import)
5. Metin düzenleyici kullandınız mı?
6. Çizgi aracını kullandınız mı?
7. Altseçim (Subselection) aracını kullandınız mı?
8. Nitelik yapıştırmayı kullandınız mı?
9. Ok başları eklediniz mi?
Gelişmiş Teknikler
1. Şekilleri birleştirdiniz mi?
2. Nesneleri çoğalttınız mı?
3. Renk (Degrade) tonlaması yaptınız mı?
4. Matlığı (Opaklık) değiştirdiniz mi?
5. Bir yol boyunca metin eklediniz mi?
6. Kesişme (Intersect) ve kırpma (Corp) komutlarını kullandınız
mı?
7. Metin yollara dönüştürdünüz mü?
8. Dönüşümler uyguladınız mı?
DEĞERLENDİRME
Yaptığınız değerlendirme sonucunda eksikleriniz varsa öğrenme faaliyetlerini
tekrarlayınız.
Modülü tamamladınız, tebrik ederiz. Öğretmeniniz size çeşitli ölçme araçları
uygulayacaktır. Öğretmeninizle iletişime geçiniz.
93
CEVAP ANAHTARLARI
ÖĞRENME FAALİYETİ–1 CEVAP ANAHTARI
1 DOĞRU
2 DOĞRU
3 E
4 A
5 E
6 A
ÖĞRENME FAALİYETİ- 2 CEVAP ANAHTARI
1 A
2 D
3 B
4 D
5 D
6 B
7 E
8 D
ÖĞRENME FAALİYETİ–3 CEVAP ANAHTARI
1 E
2 C
3 E
4 B
5 E
6 A
7 C
ÖĞRENME FAALİYETİ–4 CEVAP ANAHTARI
1 C
2 YANLIŞ
3 DOĞRU
4 YANLIŞ
5 YANLIŞ
CEVAP ANAHTARLARI
94
ÖĞRENME FAALİYETİ–5 CEVAP ANAHTARI
1 D
2 C
3 B
4 E
5 YANLIŞ
ÖĞRENME FAALİYETİ–6 CEVAP ANAHTARI
1 DOĞRU
2 YANLIŞ
3 YANLIŞ
4 DOĞRU
5 DOĞRU
MODÜL DEĞERLENDİRME CEVAP ANAHTARI
1 D
2 B
3 B
4 E
5 A
6 B
7 E
8 A
9 A
10 A
11 B
12 E
13 DOĞRU
14 DOĞRU
15 YANLIŞ
16 YANLIŞ
17 DOĞRU
95
KAYNAKÇA
GÜVEN Mehmet, Macromedia Fireworks 4, Dost Kitabevi
GÜRKAN Osman, Macromedia Fireworks 8, Nirvana Yayınları
SCHULZE Pati, Macromedia Fireworks 8 Kaynağından Eğitim, Medyasoft
Yayınları
www.acemiler.net
www.macromediaturk.com
www.webdersleri.com
www.sinirsizbilgi.com
KAYNAKÇA
Dostları ilə paylaş: |