8
1.2.6. GIF
CompuServe firmasının Graphics Interchange Format (GIF) dosyaları internet
üzerinde oldukça yaygın kullanılan bir formattır. Az sayıda renk içeren (1 ila 8 bitlik)
dokümanlarda oldukça iyi sıkıştırma sağlaması, animasyonlarda zamanlama ve farklı
boyutlardaki resimleri
bir arada tutma desteği, saydam renk tanımlanması bu format'ı
popüler yapan nedenlerden sadece bir kaçıdır.
Ancak “Adobe Photoshop” gibi resim işleme programlarının çoğu GIF formatının tüm
özelliklerini kullanamamaktadır. Bu nedenle bu format ile çalışırken sıklıkla başka
programlara gereksinim duyulmaktadır. GIF dosyaları Bitmap, gri skala ve indekslenmiş
renk sisteminde olabilmektedir. Gerçek renk desteği yoktur. GIF resimleri sıralı (interlaced)
veya sırasız kaydedilebilmektedir. Sıralı GIF dosyaları yükleme esnasında satır satır gelerek
resim bitiminden önce neye benzeyeceğine dair bir ipucu verirler. Saydamlık tanımlanması
için GIF89a Export komutu kullanılarak saydam olacak renk belirlenebilir.
1.2.7. PNG
PNG (Portable Network Graphics) formatı patentsizdir. PNG kayıpsız
Wave Table
sıkıştırma yöntemini kullanır. Şu anda mevcut olmayan kayıpsız gerçek renk ve saydamlık
bilgilerini içeren resim kalitesini internet'e taşımayı amaçlamaktadır. PNG dosyalarındaki
saydamlık bilgileri alfa kanalı içerisinde saklanmaktadır. Sıralı yükleme de olanaklıdır.
Ayrıca sıkıştırma için değişik filtreleme algoritmaları sıkıştırma öncesi kullanılabilmektedir.
1.2.8. PSD
PSD (Photoshop Document) Photoshop uygulamasına özel bir formattır. PSD çok
sayıda alfa kanalını, path'ı ve katmanı desteklemektedir. PSD dosyaları ikili dosya,
indekslenmiş renk, gerçek renk RGB, CMYK, Lab biçimlerini destekler. Çalışma yaptığınız
işlerin PSD'sini saklamayı alışkanlık
haline getirmeniz, daha sonra yapılacak düzeltmelerde
çok işinize yarayacaktır.
Fireworks programı PSD, TIFF JPEG, GIF, BMP, PICT,
PNG ve TGA dosya türlerini
tanır.
9
1.3. Başlangıç Sayfası
Fireworks programını çalıştırmak için Başlat menüsüne tıklanır programlar seçeneği seçilir. Açılan menüden
Macromedia seçeneğinin altında bulunan Macromedia fireworks 8 komutu seçilir ve program başlatılmış olur.
Daha önceden çalışılmış dosyalar
görüntülenir. Buradan istenen dosyalar
açılabilinir. Var olan dosyalar açılır.
Yeni bir çalışma dosyası açılmak istendiğinde
kullanılır
Şekil 1.4: Açılış ekranı
1.3.1. Yeni Bir Belge Oluşturma
Yeni bir çalışma dosyası açmak için
Create New (Yeni) seçilir. Create New
seçildiğinde ekrana aşağıdaki pencere gelir (Şekil 1.1).
Program başlatıldıktan sonra
File (Dosya) /New (Yeni) seçilir ya da kısa yol tuşuna
(Ctrl+N) veya kısa
yol simgesi olan
farenin sol tuşu ile tıklandığında yine aynı
aşağıdaki ekran gelir.
10
Şekil 1.5: Yeni dosya penceresi
Çalışma yapılacak Bitmap dosyasının boyutu ve rengi ile ayarlarının belirlenmesi
sağlanır.
Canvas Size dosyanın boyutunu gösterir.
Width (Genişlik): Bitmap dosyasının enine boyutunu gösterir. Varsayılan değer
olarak Piksel ve 340 değeri atanmıştır. Inches (inç) olarak değiştirilebilinir ya da
centimeters
(Santimetre) yapılabiliir.
Height (Yükseklik): “Height Bitmap” çalışmasının yüksekliğini ifade eder.
Varsayılan olarak 425 pikseldir.. Height değerini de
Width değerinde olduğu gibi
değiştirebiliriz.
Resolution: 1 inch
2
veya 1cm
2
deki piksel sayısını belirtir. Burayı da Pixels/Inch veya
Pixels/cm yapılabilir. 72 değeri varsayılan değerdir fakat bu değer değiştirilebilir.
Değiştirilen değere paralel olarak dosyanın boyutu da değişir. Bitmap dosyası web de
yayınlanacak ise 72 pixels/Inch olması yeterlidir.
Bu değerler Bitmap dosyası açıldıktan sonra da
Modify/Canvas/Image Size
menüsünden değiştirilebilir.
Canvas Color (Tuval Rengi): Tuval rengi belirlenir. Renk beyaz ve transparan
(şeffaf) olarak ayarlanacağı gibi “Custom” seçeneği ile renk paletinden seçim de yapılabilir.
“New Document” penceresinde değerler seçildikten sonra ekrana Şekil 1.3’teki gibi
boş bir Bitmap çalışma ekranı gelir.
Genişlik
Dosya boyutu
Yükseklik
12
1.4. Araç Kutusu Paneli
Araç kutusu araçlara daha kolay erişilmesi için altı bölümden oluşur. Bunlar;
Select
(Seçim), Bitmap, Vector (Vektör), Web, Colors (Renkler), View (Görünüm)
bölümleridir.
Simgelerin sol alt köşelerinde (
▼
) simge var ise simgenin bir grup olduğunu gösterir.
Grup içerisindeki diğer simgelere erişmek için farenin sol tuşu ile simge üzerinde belli bir
süre basılı tutmak yeterlidir. Basılı tutulduğunda diğer simgelerin açıldığı görülür. Açılan
İşaretçi / Arkasındakini Seç (V,O)
Alt Seçim (A,1)
Ölçekle / Eğ / Yamult (Q)
Kırp / Alan İhraç et (C)
Seçim Çerçevesi / Oval Seçim Çerçevesi (M)
Kement / Çokgen Kement (L)
Sihirli Değnek (W)
Fırça (B)
Kalem (Y)
Silgi (E)
Bulanıklaştır / Keskinleştir/Leke (R)
Lastik Mühür / Rengi Değiştir / Kırmızı
Göz (S)
Çizgi (N)
Kurşun Kalem / Vektörel Yol / Yolu
yeniden Çiz (P)
Dikdörtgen(U) / Elips(U) / Çokgen(U) /
Otomatik Şekiller
Metin (T)
Serbest Çizim(O)
Bıçak (Y)
Aktif Bölgeler: dikdörtgen / Daire / Çokgen (J)
Dilim / Çokgen Dilim (K)
Dilimleri ve Aktif Bölgeleri Gizle (2)
Dilimleri ve Aktif Bölgeleri Göster (2)
Damlalık (I)
Boya Kutusu (G)
Dış Hat Rengi
Dolgu Rengi
Varsayılan Renkler(D)
Dış Hat Rengi ile Dolgu Rengi Arasında
Geçiş Yap (X)
Dolgu ya da Dış hat yok
Standart Ekran Modu (F)
Tam Ekran Modu(F)
Tam Ekran Modu Menülerle (F)
El (H)
Uzaklaştır / Yakınlaştır (Z)
Şekil 1.7: Araç kutusu