197
Endi avval birinchi boshqaruv sichqoncha chap tugmasi bilan tanlab
stoyanka(Proprtill) yoki CtrlQF3 yoki Okno menyusini shu nomli buyrug’ini
tanlaymiz. Natijada muloqot oynasi hosil qilinadi va unda Tweening sohasida
Motions o’rniga Shape holatini tanlaymiz. Natijada boshqaruv kadr rangi yashil ranga
o’garadi. Endi ikkinchi boshqaruv kadrni ham sichqoncha bilan tanlab animatsiya
turini Motiondan Shapega o’zgartiramiz va oxirida Enter tugmasini bosamiz va
qarayotgan animatsiyani ko’rishimiz mumkin
Flash dasturida animatsiyalar yaratish dasturi Shape Tweening usuli. Usul asosan
obyekt formasi bir turdan ikkinchi turga o’zgarishga asoslangan.
1.
Birinchi marta Oval instrumenti yordamida aylana chizib olamiz. Ellips emas
balki aylana hosil bo’lishi uchun Shift tugmasi birgalikda bosib tortiladi.
2.
Arrow elementini ishlating va timeline bo’limidan 30-kadrni tanlang. Bosh
menyusidan Insert Keyframe (F6) buyrug’ini bajaramiz. Bu harakat bilan siz 30 kadrni
kalit kadrga aylantirdik. E’tibor bering leneyka ustida kulrang rangda bo’yalib qoladi.
3.
30-kadrda Rectangli(R) instrumenti yordamida aylananing chap qismida
to’tburchak chizing. Arrov instrumentini tanlaymiz va aylanani belgilangan holda
DELETE tugmasi yordamida o’chirib tashlaymiz.
4.
Sichqoncha tugmasini 1-30 kadrlar orasida ikki marta ishlatamiz va hosil
bo’lgan paneldan Tweening bo’limini tanlaymiz. Shape holatini o’rnatamiz.
5.
Kadrda kursorni ornatgan holda ENTER tugmasini bosamiz va hosil bo’lgan
animatsiyani ko’ramiz. Oxirgi natiyjani ko’rish uchun esa Control>Test
Movie(CTRLQENTER) buyrug’ini bajaramiz.
Motion Tweening usulini yaratish uchun qo’yidagi usul obyekt xususiyatlarini
boshqarish uchun xizmat qiladi. Eng oddiy foydalanish sifatida koordinata o’zgarishini
keltirishimiz mumkin
Dostları ilə paylaş: