O‘zbekiston respublikasi raqamli texnologiyalar vazirligi muhammad


bosqich: interfeysni jonlantirish



Yüklə 346,37 Kb.
səhifə14/29
tarix30.12.2023
ölçüsü346,37 Kb.
#166355
1   ...   10   11   12   13   14   15   16   17   ...   29
A.Saminjonov 2 compressed

bosqich: interfeysni jonlantirish


Ko'pincha ushbu bosqich dizayni kontseptsiyasi paydo bo'lgan paytdan boshlab boshlanadi va barcha ekranlarning dizayni butun bosqichida davom etadi.
Biz operatsion tizim tomonidan ta'minlanmagan har qanday interfeys animatsiyasining nostandart holatlarini ko'rsatishga harakat qilamiz. Masalan, iOS uchun dastur interfeysida keyingi ekran qanchalik tez harakatlanishini ko'rsatishning hojati yo'q. Biroq, bu ham interfeys animatsiyasi deb hisoblanishi mumkin.
  1. bosqich: Ishlab chiquvchilar uchun materiallar tayyorlash


Bizda allaqachon barcha interfeys sxemalari mavjud. Barcha interfeysni bir-biriga bog'laydigan prototip mavjud. Animatsion videolar tayyor. Ishlab chiquvchilarga interfeysni amalga oshirishda yordam berish uchun biz buning uchun zarur bo'lgan barcha materiallarni tayyorlaymiz.
Bunday materiallar quyidagilar bo'lishi mumkin:

  • spritlar,

  • barcha belgilar bilan shrift,

  • Interfeys elementlari va ularning holatlari takrorlanadigan UI to'plami.

Interfeysdagi piktogramma va boshqa grafikalar uchun barcha masofalar, chuqurliklar, o'lchamlar uchun biz Zeplin-dan foydalanamiz, u o'z-o'zidan piktogramma va kodni tayyorlaydi.
Foydalanuvchi interfeysini loyihalashda quyidagilarni aniqlash kerak:

    • Dialog tuzilishi;

    • Dialogni rivojlantirishning mumkin bo'lgan ssenariysi;

    • Inson va ilova o'rtasida almashinish mumkin bo'lgan nazorat xabarlari va ma'lumotlarning mazmuni (xabarlar semantikasi);

    • Namoyish etilgan ma'lumotlarning vizual atributlari (xabarlar sintaksisini).




Xulosa



foydalanuvchilarni tahlil qilish usullari, ularning onlayn faoliyatlarini, sayt yoki ilovalarini o'rganish va tahlil qilishni o'z ichiga oladi. Bu usullar quyidagilar bo'lishi mumkin:

1. Ma'lumotlar analitikasi: Foydalanuvchilar statistik ma'lumotlari, sayt yoki ilova foydalanuvchilarining davr-harakatlarini va ularga qanday ta'sir ko'rsatishlari haqida ma'lumotlarni o'rganish orqali tahlil qilinadi.


2. Anketalar va so'rovnomalar: Foydalanuvchilar bilan anketalar yoki so'rovnomalar orqali suhbatlashib, ularning fikrlarini va mulohazalarini olish va tahlil qilish.


3. Foydalanuvchi interfeysi testlash: Foydalanuvchilar bilan interfeysni testlash orqali ularning sayt yoki ilova ishlash usullarini va muammolarini aniqlash.


4. A/B sinovlari: Foydalanuvchilar orasida A/B sinovlari (bir-biriga nisbatan farqli variantlar) o'tkazib, ularning xohishlarini va reaktsiyalarini tahlil qilish.


5. Sotsial media monitoring: Foydalanuvchilar sotsial mediadagi faoliyatlarini kuzatib borish orqali ularning fikrlarini, mulohazalarini va reaktsiyalarini tahlil qilish.


Bu usullar foydalanuvchilar haqidagi ma'lumotlarni to'plab, tahlil qilib, ularning


talablariga mos keladigan xizmatlarni takomillashtirish uchun muhimdir.
Qo`simcha ma`lumot
Dizaynerlar yaxshi ko'radilar UI to'plamlariammo buning sababini bilasizmi? Buning sababi shundaki, ular ilhomlantiruvchi va yangi g'oyalar uchun katta yordamdirBundan tashqari, ular rang palitrasi, formatlari, elementlarning joylashuvi va boshqa ko'plab narsalar uchun juda yaxshi mos yozuvlardir.
Dizaynerlarga kerak bo'lganda mobil maketlarni yaratish yoki hatto ish stoli, loyiha tarkibiga kiradigan jihatlar juda xilma-xildir: UI va UX dizayni. Bugungi kunda, bu dastur nima ekanligini va imkoniyatga ega bo'lishning muvaffaqiyati uchun asosiy elementlardir UI va Ux tajribalarini o'rgana olish interfeyslarni ishlab chiqishni xohlaydigan va shu bilan dastur va foydalanuvchi o'rtasida eng yaxshi o'zaro aloqada bo'lishni xohlaydigan odamlar uchun muhim bo'lgan narsani anglatadi.
Dizaynerlar yaxshi ko'radilar UI to'plamlariammo buning sababini bilasizmi? Buning sababi shundaki, ular ilhomlantiruvchi va yangi g'oyalar uchun katta yordamdirBundan tashqari, ular rang palitrasi, formatlari, elementlarning joylashuvi va boshqa ko'plab narsalar uchun juda yaxshi mos yozuvlardir.
Dizaynerlarga kerak bo'lganda mobil maketlarni yaratish yoki hatto ish stoli, loyiha tarkibiga kiradigan jihatlar juda xilma-xildir: UI va UX dizayni. Bugungi kunda, bu dastur nima ekanligini va imkoniyatga ega bo'lishning muvaffaqiyati uchun asosiy elementlardir UI va Ux tajribalarini o'rgana olish interfeyslarni ishlab chiqishni xohlaydigan va shu bilan dastur va foydalanuvchi o'rtasida eng yaxshi o'zaro aloqada bo'lishni xohlaydigan odamlar uchun muhim bo'lgan narsani anglatadi.

Yüklə 346,37 Kb.

Dostları ilə paylaş:
1   ...   10   11   12   13   14   15   16   17   ...   29




Verilənlər bazası müəlliflik hüququ ilə müdafiə olunur ©genderi.org 2024
rəhbərliyinə müraciət

    Ana səhifə