Protseduraning
birinchi,
uchinchi va yettinchi satrlari oynada borligini unutmang. Ikkinchi satrda ikkita
yangi o'zgaruvchi yaratiladi. To'rtinchi satrida ulardan birinchisi: i ga tanlangan
futbolchining ro'yxatdagi raqami beriladi. Shu satrda bu raqamning nomanfiyligi
tekshiriladi (aks holda futbolchi tanlanmagan bo'ladi).
Oltinchi satrda ikkinchi
o'zgaruvchi: j ga ComboBox I ro'yxatining i-satridagi son (dastlab u 0 ga teng)
beriladi. Oltinchi qatorda bu songa SpinEditl dagi son (futbolchiga berilgan baho)
qo'shiladi va u matn satriga aylantirilib, ComboBox 1 ro'yxatining i-satriga yozib
qo'yiladi.
Natijada ComboBox 1 dagi ro'yxatda har bir futbolchi to'plagan ballar yig'ilib
boradi. Uni obyektning o'ng tomonidagi uchburchak ko'rinishida tugmani bosib,
xohlagan paytimizda ko'rishimiz mumkin. Ilovani F9 tugmasini bosib ishga
tushiramiz. Unda birinchi ro'yxatdan futbolchini tanlab,
ikkinchi maydonchada
unga berilgan bahoni tanlaymiz va OK tugmasini bosamiz (chapdagi rasm). Bir
necha marta futbolchilarga ovoz berib, natijani ko'rish uchun uchinchi
maydonchaning o'ng tomonidagi uchburchak tugmani bosamiz (o'ngdagi rasm).
Dostları ilə paylaş: