19
6-rasm. Ayollar koftasi texnik rasmi
Paintda ekranning har bir shunday nuqtasi
piksel
deb ataladi. Ekrandagi tasvirning
biror
qismi kattalashtirilsa, piksel rangli to‘g`ri to‘rtburchak shakliga egaligini
ko‘rish mumkin. Piksellarning ekranda joylashishini
shaxmat doskasidagi
kataklarning joylashishiga yoki rangli jadvalga o‘xshatish mumkin. Demak,
piksellar majmui ekranda tasvirni hosil qiluvchi
jadval
(matritsa)ni
tashkil etar
ekan. Monitor turiga qarab matritsa o‘lchamlari piksellarda 640x480, 800x600,
1024x768, 1600x1200… kabi bo‘lishi mumkin. Matritsa o‘lchami ekran
o‘lchamiga bog`liq bo‘lmaydi. Bir xil o‘lchamli ekranda matritsa o‘lchami qancha
katta bo‘lsa, uni tashkil etuvchi nuqtalarning o‘lchami shuncha kichik bo‘ladi.
Ya’ni, ekrandagi tasvirning sifati ham yaxshi bo‘ladi.
Ekran imkoniyati
monitor,
videoqurilma va operatsion sistema imkoniyatlariga bog`liq bo‘lib, piksellarda
o‘lchanadi va ekranda to‘lig`icha joylashadigan tasvir o‘lchamini aniqlaydi
Tasvir
imkoniyati
– bu tasvirning xususiyati bo‘lib, bird
yum uzunlikdagi kesmada
nechta nuqta tasvirlanganligi (
dpi
) bilan o‘lchanadi. Bu birlik grafik muharrir yoki
skaner yordamida tasvir hosil qilish vaqtida belgilab olinadi. Tasvir 23
imkoniyatining qiymati tasvir faylida saqlanib, tasvirning yana bir xususiyati –
haqiqiy o‘lchami bilan bog`liq bo‘ladi.
Tasvirning haqiqiy o‘lchami
piksellarda
yoki uzunlik o‘lchov birliklari (millimeter, santimetr, dyum)da o‘lchanadi. U tasvir
hosil qilish vaqtida belgilanadi va tasvir fayli bilan birga saqlanadi.
Tasvirning
yana bir xususiyati, unda qoallanilishi mumkin bo‘lgan ranglar
miqdoridir. Ya’ni, har xil tasvirlar turli rang ko‘lamiga ega bo‘lishi mumkin:
oqqora shtrixli, nimrang (kulrangning oqdan qoragacha asta o‘tib boruvchi tuslari)
indekslangan rangli, to‘liq rangli.
Dostları ilə paylaş: