OQ TERAKMI KO„K TERAK
O‗yin tavsifi. Barcha o‗yinchilar baravar ikki komandaga bo‗linadilar. Har
bir komanda o‗z kapitanini saylaydi. Har bir komandanining o‗yinchilari bir-
birlari bilan mahkam qo‗l ushlashib turadilar. Bir komanda o‗yinchilari
baravariga ―oq terakmi ko‗k terak, bizdan sizga kim kerak?‖- deb so‗raydi.
Ikkinchi komanda ahzolari ―sizdan bizga (qarshi komanda o‗yinchilardan
birining ismini aytib) kerak!‖ Ismi aytilgan o‗yinchi kelib qarshi komanda
qatnashchilari hosil qilib turgan ―zanjirni‖ o‗zishga harakat qiladi. Agar zanjirni
uza olsa, shu komanda o‗yinchilaridan birin o‗z
komandasiga olib ketadi, uza
olmasa, o‗zi shu komandada qoladi. Shundan keyin o‗yin komandalar roli
almashinib davom etaveradi.
O‗yin qoidalari:
1.
Zanjirni faqat chaqirilgan o‗yinchi kelib o‗zishi kerak.
2.
Zanjirni uza olmasa, ikkinchi marta o‗zishga ruhsat etilmaydi.
3.
Zanjir hosil qilishda ro‗molcha, arqon va
hokazolardan foydalanish
mumkin emas.
4.
Chaqirilgan o‗yinchi to‗satdan bir otilib zanjirni o‗zib o‗tib ketishi uchun
qarshi komanda o‗yinchilarining diqattini chalg‗itadigan harakatlar
qilishi
mumkin
Pedagogik ahamiyati. O‗yin tez yugurishni, diqatni, sezgirlikni
rivojlantirishga yordam beradi. O‗yin bolalarni ahil bo‗lib harakat qilishga, tezda
to‗g‗ri yo‗nalishni olishga o‗rgatadi. O‗yinni o‗ziga hos harakati tez yugurish va
zanjirni uzish.
QUYONLAR POLIZDA O„YINI
O‗yinga tayyorgarlik. Polda yoki Yerga avtomobil pokrishkalaridan doira
hosil qilinadi. Doirani diametri 4-5 m bo‗ladi. Hamma o‗ynovchilar -
―quyonlar‖- doirani tashqarisida
turadilar, o‗yinboshi -―qorovul‖- polizda doirani
ichida turadi.
O‗yin tasnifi. Tarbiyachining signalidan keyin quyonlar pokrishkani ustidan
sakrab-sakrab polizga to‗shadilar va orqaga qaytib chiqadilar. Qorovul, doira
ichiga turib, iloji boricha ko‗proq quyonni ushlashga harakat qiladi. Bir necha
daqiqadan keyin o‗yin to‗htatiladi, qo‗lga tushganlar qo‗llaringizni yuqoriga
ko‗taringlar deb aytiladi. Tarbiyachi ularni sinab chiqadi va yahshi o‗ynagan
o‗yinchilardan yangi ona boshi saylanadi. O‗yin qaytadan davom etadi.
O‗yinning pedagogik ahamiyati. O‗yini diqqat jasoratni, zehn o‗tkirlikni
tarbiyalashga yordam beradi. O‗yinda tezlik va epchilikni, kuch chidamlikni,
sikrovchanlikni rivojlantiradi. O‗yindagi asosiy harakat chap berib yugurish
hisoblanadi.
DANAK
O‗yinning tavsifi. Bu o‗yinda o‗ynovchi bola yoki qizlar 2 ta 3, 4 va hakoza
bo‗ladi. Bu o‗yin kapalak o‗yini kabi o‗ynaladi. Bunda bir o‗ynovchi danak
yashiradi. Kim topsa danakni, o‗sha o‗yinni boshlaydi. O‗yin o‗ynashda 10-20 ta
danak hovuch qilib ushlab yuqoriga sekin otamiz va qo‗larimizni teskari tomoni
bilan bir nechta danak ilinadi. Ilingan danaklardan faqat bir donasi qoldirib,
qo‗limizni ichki tomoniga o‗tkazamiz. O‗tkazganda
tosh ozgina yuqoriga
irg‗itilib, qo‗lning ichki tomoni bilan ilib olinadi. Bunda ikkinchi ko‗rsatkich va
o‗rta barmoq bilan ayri qilib uycha qilinadi.
Qo‗ldagi danak yuqoriga otilib, Yergagi danaklarni bittalab uychaga
kirgizamiz. O‗yin o‗ynalayotganda irg‗itilgan tosh ushlab qolinmasa, o‗yin
ikkinchi bolaga o‗tadi. O‗yin shu tarzda davom etiladi.
O‗yinning pedagogik ahamiyati. Bu o‗yinda
bolarda chaqqonlik, sezgirlik,
tezkorlik malakalarini rivojlantiradi.
Dostları ilə paylaş: