|
![](/i/favi32.png) Mübariz Xəlilov, Nazlı HəsənovaTəsvirin əks etdirmə qabiliyyətiniINFORMATIKA KITAB BUTOV-1Təsvirin əks etdirmə qabiliyyətini
–
bu təsvirin özünün xüsusiyyətlərinə
aiddir. Bu da düymə düşən nöqtələr ilə ölçülür və təsvirin qrafiki redaktoru
vasitəsilə yaradılması zamanı (ya da skanerdən köçürülməsi zamanı) təyin
ed
ilir. Təsvirin əks etdirmə qabiliyyəti nə qədər çox olsa o qədər də faylın
həcmi (baytla) çox olur. Təsvirin əks etdirmə qabiliyyətinin ölçüsü təsvir
faylında yaddaşda saxlanılır və təsvirin fisiki ölçülərindən asılıdır.
Təsvirin fiziki ölçüləri
həm pikselnən, həm də millimetr, santimetr,
düymnən ölçülə bilər. Fiziki ölçüləri təsvirin yaradılması zamanı təyin olunur
və faylnan birlikdə yaddaşda qalır. Əgər təsvir ekranda nümayiş üçün
hazırlanıbsa, onun ölçülərini piksel ilə təyin edirlər, çap etmək üçün
hazırlanmış təsvirin ölçülərini də santimetr,
millimetr ya da düymlə göstərirlər.
Rərg modeli
(rejim) –
təsvirin piksellərinin
rənginin təyin olunması qaydalarıdır. Kompüter
rəngləri yaddaşda ikilik say sistemində saxlayır.
Ona görə də bu rəqəmləri rənglərə, rəngləri isə
rəqəmlərə çevirmək üçün qaydalar tətbiq etmək
lazımdır.
Təsvir rənglərinin idarə olunması üçün
İCC
(
İnternational
Color
Consortium
)
beynəlxalq təşkilatının standartlarına əsaslanan rəng modelindən istifadə
olunur. Rəng modeli rənglərin çoxluğundan ibarət rəng əhatəsi yaradır. Ən
geniş istifadə olunan rəng modelləri:
•
Ağ- qara - 2 rəng – 1 bit
•
Boz rəngin - 256 qradasiyası – 8 bit;
•
RGB - red, green, blue -
qırmızı, yaşıl, göy;
•
CMYK - Cyan, Magenta, Yellow, blacK - mavi, al -
qırmızı, sarı, qara.
Kompüter
qrafikasında
additiv
və
subiraktiv
modellərindən istifadə
olunur.
Additiv modelində rəng üç əsas rəngin birləşməsindən alınır:
1.
Qırmızı (
Dostları ilə paylaş: |
|
|