Violence and the Supernatural The fictional World of Rifts®



Yüklə 15,9 Mb.
Pdf görüntüsü
səhifə17/99
tarix28.07.2018
ölçüsü15,9 Mb.
#59482
1   ...   13   14   15   16   17   18   19   20   ...   99

bonuses. If the  attacker wins, the target  is  knocked sideways and 
loses  -60%  of  his  speed  in  that  round.  If the  attacker' s   roll  is 
over 10 points higher than the target, the victim is knocked down 
(loses  -80%  of his  speed that round).  On a tie or if the  defender 
wins, nothing happens to the person  being attacked but the move 
will cost the attacker -20% of his speed for that round. 
Trip:  This  is  resolved  like  a  normal  attack,  but  can  only  be 
dodged;  if the  attacker  wins,  the  victim  falls down  (speed is re­
duced by  -80%  that  melee  round).  If there  is  a  tie,  roll  percen­
tiles: 0 1 -50% both  the attacker and defender fall  down,  5 1 -00% 
both  the  attacker  and  defender  are  staggered  and  the  speed  of 
each is reduced by half for that melee round. 
Example: 
The  El  Paso  Championship  Race  has  six  contest­
ants:  Blue  (Speed  1 1 0,  can  cover  550  meters/round),  Zapper 
(Speed  97,  485  meters/round),  Morgana  (Speed  89,  445  me­
ters/round),  Larry  (Speed  1 06,  530  meters/round),  Lightning 
(Speed  1 3 1 ,   655  meters/round)  and  Sloan  (Speed  78,  390  me­
ters/round). The characters take off! 
During  the  first  round,  nobody  attacks  anybody  and  every­
body  covers  their  maximum  possible  distance.  During  the  sec­
ond  round,  Lightning  is  actually  passing  Sloan  for the  second 
time,  and  Sloan  decides  to  attack  (this  reduces  his  speed  by  -
20%, from  78  to  63).  He  tries  a  sideswipe;  his  attack  roll  (with 
P.S.  bonuses)  is  a  3 1 ;   Lightning ' s   defense  roll  is  only  a  20, 
which means Lightning is knocked down!  Lightning gets up and 
keeps running, but his  speed is  down by -80%, to a mere  Spd.  26 
( 1 30  meters);  even  so,  Lightning  manages  to  get  up  and  pass 
Sloan. The  Game Master also rules that Lightning' s  fall also af­
fected  Larry  who  was  on  his  other  side running  neck  and  neck. 
Larry  had  to  dodge  Lightning ' s   body,  so  he  lost  -20%  of  his 
Speed!  So,  at the end  of the second round,  the totals are as fol­
lows: 
Blue:  1 , 1 00  meters;  Zapper:  970 meters;  Morgana:  890  me­
ters; Larry:  790 meters; Lightning:  786 m,; Sloan: 705 m. 
And so on. 
Some rounds, nobody might attack anybody,  while in others, 
people  could  attack  opponents  that  are  passing  them.  In  any 
case,  speed may not make a difference !  If Sloan keeps  attacking 
people  as  they  overtake  him,  he  might  be the  first  one  to  cover 
1 0,000 meters ( 1 0  km or a little under 6 miles). 
Prizes and Purses: 
Most arenas will charge  I D4x l O0 credits 
for somebody  to  participate  in  a Murderthon event.  Prize  mon­
eys are paid to  the first,  second and third place winners.  Typical 
prizes  are  2D4x l ,000  credits  for first  place,  3D4x l O0  for  sec­
ond,  and  I D4x l O0  credits  for  third.  Championships  may  pay 
even  more,  usually  an  additional  20%  to  1 00%,  depending  on 
the  size of the run and the wealth of the city or town sponsoring 
it.  The  sponsor makes  most  of his  money from charging  specta­
tors,  pay-for-view  television,  video  sale  rights  and  concession 
stands. 
Juicer Football 
Like its name indicates, this is the Juicer version of American 
football,  with  a  few  rules  variations,  such  as  allowing  full-con­
tact  fighting !   This  sport  is  only  beginning  to  become  popular 
throughout  North  America  (due  to  the  expense  necessary  in 
28 
maintaining  teams  of  Juicers  and  its  newness),  but  in  the  last 
three years it has been catching on like wildfire. 
The  early  versions of this  sport  were played purely  for enter­
tainment purposes by  bored  Juicers  looking  for some clean  fun. 
Of course,  their  version  of fun  included  getting  clobbered  with 
enough force to kill  a normal human being.  Eventually, their an­
tics attracted attention and somebody thought of charging admis­
sion. The first  "official" rules were devised in Los Alamo in 98 
P.A.,  and  soon  the  idea  spread.  Although  more  expensive  than 
any  other  organized  Juicer  sports,  it  has  earned  a  great  deal  of 
popularity.  Betting  on  the  outcome  of the  games  has  become  a 
widespread vice even in the Coalition States, and videos of some 
games  are  a  prized trade item.  To  reduce  expenses,  many  team 
members also double as mercenaries, bodyguards and soldiers. 
Rules for Juicer Football: 
Many of the rudimentaries of pre­
Rifts  football  remain.  The  official  game  is  played  in  a  field  50 
yards  by  1 50  yards  ( 1 50  feet/46  m  by  450  feet/1 37  m);  teams 
can  have  up  to  eleven  people  on  the  field.  The  objective  is  to 
carry the  pigskin  across the  goal  line;  kicking the  ball  is not  al­
lowed, but passes are. No weapons are allowed. 
The initial stages of the game are similar to pre-Rifts football, 
with quarterbacks, receivers, kickoffs (the only time the ball can 
be  kicked;  field goals  are  too  easy  for  Juicers  to  make,  so  they 
were  disallowed),  etc.  After  the  ball  is  in  play, however,  things 
get uglier, and a player is as likely to be drop-kicked in the face, 
clotheslined, punched and tripped as he is to be tackled. 
The offense has four tries to carry the ball to the goal line, af­
ter which the ball passes on to the  other team. Beyond that, there 
are few other rules. Both sides can attack the opposing players at 


will. A  common tactic  is  to  clobber the receiver into  submission 
and  then  take  his ball  away.  The  players are given plastic  body 
armor with A.R.  14  and  S.D.C. 200 (2 M.D.C.), but even  so,  in­
juries  and  the  occasional  death  are  very  common.  Titan  Juicers 
are  allowed  to  play,  but  will  be  removed  from  play  if they  use 
their full strength (restrained punches only). 
Prizes  and Purses: 
The  average  game  of Juicer Football  is 
played  in  a  prosperous  town or kingdom,  and  is usually played 
by  "amateurs"  whose  real jobs  include  being  mercenaries,  sol­
diers,  adventurers,  bandits,  guards,  or  similar  occupations.  In 
those  contests,  each player  is  paid  1 D4x 1 00  credits,  plus  a  200 
credit bonus to each of the winning team ' s  players. 
JFL players get a much higher salary,  although not as high  as 
their  20th  Century  counterparts.  Average  pay  for  a professional 
Juicer  Football  player  is  40,000  credits,  with  bonuses  that  can 
add  up  to  another  4,000  to  1 0,000  credits  per  season.  Valuable 
players can make as much as five times this amount. The wealth­
ier kingdoms often get into bidding wars for the best players. 
The JFL League Championship 
On  1 02  P.A., entrepreneurs in Los Alamo made a proposal to 
other kingdoms  where Juicer sports were legal. The idea was to 
create  an  "international" league whose members  would pit their 
teams  against  one  another  until  a  championship  was  won.  In­
come  would  be  earned  by  ticket  sales,  video  sales,  advertising 
and  concessions.  El  Paso,  Ciudad  Juarez,  Fort  El  Dorado  and 
about half a dozen smaller kingdoms joined in. 
The Championship games started in  P.A.  1 02, in Los Alamo, 
and since then there have  been  two more Championships, in  1 03 
(Ciudad  Juarez,  the  Maulers  won  7-3),  and  P.A.  1 05  (El  Paso, 
the  Assassins  won  1 2-6).  The  1 04  Championship  was  canceled 
when  the  convoy taking the  Juarez Juicers  to  El  Paso  was  am­
bushed by  wild  vampires:  although the  Juicers managed to  beat 
off the  attackers,  they  lost nearly  one-third of their players,  and 
had to forfeit the game. 
Games are televised locally in the  city  or town  where  they are 
played if the technology is  available; lack  of communication sat­
ellites makes transmission beyond city borders impossible.  After 
the  game,  recorded  versions  are  taken  and  played  in  the  other 
city  participating  in  the  League  (takes  anywhere  from  a  few 
hours to  several days, carried by courier,  assuming nothing hap­
pens  to  the  courier).  Several  large  companies  take  the  opportu­
nity to pay for advertisement space, both in the  live and recorded 
transmission.  Afterwards, the  tape  is offered  to  other communi­
ties on a pay-for-view basis and later sold as a video disk, collec­
tor's  edition.  Naruni  Enterprises  (see  Rifts  Mercenaries) 
produces the  best commercials,  selling  anything  from  advanced 
weapon  systems  to  toys  and  T-shirts  featuring  Naruni  weapons 
and armor. 
Other Sports 
The  three  sports  described  previously  are  the  most  popular, 
but there are a few  others that also have  some  support in certain 
areas. 
Combat  Racing: 
Several  forms  of  combat  racing  have  ap­
peared  in  the  more  developed  but  less  civilized  city-states  of 
North America. Rules vary from place to place, but it usually in­
volves  Juicers  or  other  daredevils  in  fast  motorcycles,  cars  or 
hover vehicles. In some cases, using weapons is  allowed;  in oth-
29 
ers,  vehicles  can  ram each  other  but weapons are not  allowed. 
Prizes  and purses  vary,  but  often  they are not enough to  cover 
the cost of repairing vehicles after the grueling race, so pilots are 
usually  sponsored  by  local  millionaires  or  corporations,  or  are 
just crazy Juicers  who  do  it for the  fun  and  absorb  the  costs the 
best they  can. 
Free-For-All: 
The  most brutal  of all Juicer sports, Free-For­
All  is  the  Juicer  version  of the  medieval  Grand  Melee;  a  fight 
between  several  Juicers,  everyone  against  everyone,  with  the 
winner being  the  last  man  (or  woman)  left  standing.  The  rules, 
such  as  they  are,  are  simple  and  straightforward.  The  game  is 
played in arenas  of varying size, as small as a Deadball court or 
as  large  as  a  football  field.  The  players  (typically  4-24,  but 
sometimes  as  many  as  1 00)  place  themselves  in  a  rough  circle. 
When the starting shot is fired, they can attack at will. No weap­
ons or armor are allowed,  and tests are given to ensure that char­
acters  with  supernatural  strength  are  not  allowed  in  the  arena 
(Titan  Juicers  are  not  allowed to  compete  except in  the  Unlim­
ited  League).  The  last  person  left  standing  is  the  winner.  The 
fighting is  usually  not  the  death.  Juicers  will  go  into  a  healing 
trance after taking extensive injuries  (reduced to  5  Hit Points or 
less),  so  killings  are  less  frequent than  one might think,  so long 
as only Juicers,  Crazies  and enhanced humans are the  only con­
testants. 
Free-For-Fall  contestants  are  usually  paid  1 D6x 1 00  credits 
for participating.  Winners  get  a  purse  of  3D6x 1 OO0  credits.  In 
some  places,  people  who  qualify  get  additional  prices: 
2D6x 1 oo+250 credits for being the next-to-last person left stand­
ing, and  1 D6x 1 00 for being the third-to-last. 


Yüklə 15,9 Mb.

Dostları ilə paylaş:
1   ...   13   14   15   16   17   18   19   20   ...   99




Verilənlər bazası müəlliflik hüququ ilə müdafiə olunur ©genderi.org 2024
rəhbərliyinə müraciət

    Ana səhifə