|
Gulshod yunusova scratch dasturi orqali dasturlashtirishni uzluksiz ta’lim bosqichlarida o’qitish metodikasi!!! Namangan 021 Ushbu o’quv qo’llanma yoshdan toki 16 yoshgacha bo’lgan bolalar uchun mo’ljallangan bo’lib, undan maktabkeltiruvchi kostyum va hafa bo’lishini ko’rsatuvchi kostyumlarni hosil qildikScratch uzluksiz ta\'lim дарслик Г.Юнусоваkeltiruvchi kostyum va hafa bo’lishini ko’rsatuvchi kostyumlarni hosil qildik.
41
Sichqonchamiz harakatlanib, ekran qiriga kelganda ko’rinishini o’zgatirib,
hafa bo’lganini kuzatish mumkin.
“QUVLA-QOCH” O’YININI YARATISH.
Scratch dasturida turli o’yinlarni amalga oshirish mumkin bo’ladi. Masalan
turli turdahgi quvlash, otishma o’yinlarini yaratish mumkin. Quvla-qoch
o’yinini yaratish uchun biz avval Scratch muhiti bilan tanishib masalan,
uning bo’limlari va vazifalarini tezkor bilib olishimiz va personajlarni yani
spraytlarni yaratishimiz kerak. Scratchda turli bloklar bo’lib, ular yordamida
personajni harakatga keltirishimiz mumkin.
42
Rasm-60. Dasturning interfeysi, sahna va Tirnog’ich Mushuk personaji.
Dasturning o’zining bo’limlari bor. Birinchi Scratchda biz bloklar bilan
tanishamiz. Yuqori doirasimon bloklar doirasini yuqoriga qilib qo’yiladi.
Undan tashqari botiq bloklarni pastga qarab quyiladi yoki ichma ich
joylashtiriladi.
Rasm 61. Bloklar yordamida dastur tuzish va personajni harakatga keltirish.
Ikkinchisi bu kostyumlar, ularni o’zgartirish mumkin. Kostyumlar bo’limida
personajning kostyumini o’zgartirish, almashtirish mumkin.
Rasm 62. Kostyumlardan foydalanish.
43
Kostyumlarni almashtirish, o’zgartirsh orqali personajni o’zgartirish va
o’yinni
qiziqarli
qilish
mumkin
bo’ladi.
Rasm 63. Kostyumlar bo’limi va personaj kostyumini almashtirish.
Dostları ilə paylaş: |
|
|