2. Qo‗l
tegmay turib chiziqdan chiqib, hakkalab
ketgan bolaning komandasiga
ikki sekund shtraf qo‗shiladi.
3. Har bir komandada 8 dan ortiq bola bo‗lmasligi kerak.
O„yinning ta‟lim-tarbiyaviy ahamiyati.
O‗yin bolalami chaqqonlikka, kollektiv
oldida javobgarlikni his qilishga o‗rgatadi.
QUYONLAR, QOROVUL VA OVCHI
Maydonchaning bir tomoniga to‗rtta kvadrat (quyon uyasi) qarama-qarshi
tomoniga esa yarim aylana — qorovulxona chiziladi. Chiziqning shu tomonidan
poliz ajratiladi.
Maydonchaning o‗rtasiga 25-30 sm balandlikka arqon- devor tortiladi. To‗rt
bo‗linmaga bo‗lingan quyonlar to‗rttadan kvadrat-uyalarda joylashadilar.
Qorovulxonada esa boshqaruvchilar - qorovul va ovchi turadi.
O‗qituvchining signaliga ko‗ra, quyonlar o‗z uyalaridan chiqib, devordan oshib,
polizga yopiriladilar. O‗qituvchining ishorasi bilan qorovul
uch marta chapak
chaladi - «O‗q otadi». o‗q otilgandan so‗ng qorovul
bilan ovchi birgalikda
quyonlami uylarigacha quvlab boradilar.
Qo‗lga tushganlar sanab chiqilgan quyonlar o‗z uyalariga, qorovul
va ovchi
qorovulxonaga qaytadi. Yangi qorovul va ovchi tayinlanadi.
Dostları ilə paylaş: