Indonesian Journal of Social Science Education (IJSSE)
Vol. 3, No. 2, Juli 2021
152
|
P a g e
A.
PENDAHULUAN
Seiring
dengan
majunya
ilmu
pengetahuan, teknologi diciptakan untuk
memberikam kemudahan bagi kehidupan
manusia. Tidak sedikit inovasi-inovasi
bermunculan dan memberikan dampak
positif, dimana salah satunya teknologi juga
berperan penting dalam perkembangan
bidang Pendidikan.
Inovasi di bidang
pendidikan ini berperan ketika masa
pandemi Covid-19 di mana manusia tidak
boleh banyak melakukan aktivitas di luar
rumah. pembelajaran di tingkat universitas
juga dirubah dari bentuk luring ke bentuk
daring.
Permasalahan
muncul
ketika
mahasiswa
Jurusan
Sejarah
tidak
memahami materi pembelajaran Sejarah
Pendidikan, padahal Sejarah Pendidikan
merupakan salah satu pembelajaran yang
penting
dipelajari
karena
dapat
mengembangkan historical perspective yang
diperlukan bagi pembelajar sejarah.
Pentingnya
pembelajaran ini terbukti
dengan pemberian materi pembelajaran
sejak jenjang sekolah menengah pertama
(SMP), sekolah menengah atas (SMA)
hingga perguruan tinggi. Untuk memenuhi
kebutuhan pemahaman mata kuliah Sejarah
Pendidikan di perguruan tinggi, dosen telah
memberikan
handout
dan bahan bacaan
melalui
platform
e-learning
,
namun
berdasarkan penelitian pendahuluan yang
telah dilakukan melalui observasi dan
wawancara mahasiswa Jurusan Sejarah
semester 4 masih tidak memahami materi
yang diberikan
karena handout tersebut
sulit di pahami oleh mahasiswa karena
cenderung kaku dan handout ini sebenarnya
memang diperuntukan bagi pembelajaran
luring sehingga mahasiswa lebih memahami
materi ketika mereka mengerjakan tugas
karena dapat mengeksplor lebih banyak
materi namun belum tentu learning
outcome
nya tercapai.
Berangkat dari teori sibernetik yang
berkembang sejalan dengan kemajuan
teknologi memandang manusia sebagai
pemroses
informasi, pemikir dan pencipta,
maka mahasiswa akan lebih mudah dalam
memahami
pembelajaran
apabila
pembelajaran
yang
dilakukan
dikombinasikan dengan teknologi yang ada
4. Berdasarkan hal tersebut maka
pengembangan
e-modul
dipilih untuk
memenuhi kebutuhan mahasiswa dalam
memahami pembelajaran dengan
historical
perspective
.
E-modul
yang
yang
dikembangkan bersifat interaktif di mana
memuat
materi pembelajaran, video yang
dapat langsung di putar, quiz yang dapat
langsung kerjakan dan tersedia forum
diskusi.
E-modul
dibuat dengan menggunakan
Canva Premium yang tersedia secara online.
Melalui e-modul ini mahasiswa dapat
mempelajari mata kuliah Sejarah Pendidikan
dengan materi perkembangan pendidikan
masa manusia purba hingga kemerdekaan
Indonesia
dengan mudah karena e-modul
sudah dilengkapi dengan sumber-sumber
visual yang cocok dengan karakteristik
materi tersebut. Terutama di masa Covid-19
di mana mahasiswa tidak dapat bepergian
ke tempat-tempat yang menjadi sumber
dari pembelajaran secara langsung. E-modul
tersebut juga dapat digunakan sebagai
media pembelajaran mahasiswa di mana
mereka dapat mengetahui dunia luar
melalui bahan ajar E-modul.
Fokus pengembangan bahan ajar ini
mementingkan proses pembelajaran dengan
menggunakan teknologi
sebagai salah satu
tuntutan
di
era
global.
Penelitian
pengembangan bahan ajar digital E-modul
interaktif berbasis historical perspective
sejalan dengan teori sibernetik di mana
focus pada proses pembelajaran yang
disajikan secara audio-visual dan terdapat
evaluasi
pembelajaran
dengan
menggunakan teknologi yang sesuai dengan
kebutuhan mahasiswa di masa sekarang ini.
Beberapa penelitian terdahulu mengenai
e-modul ini ialah penelitian yang berjudul
Pemanfaatan E-Module Interaktif Sebagai
Media Pembelajaran
di Era Digital yang
ditulis oleh Lidia Aprileny Hutahaean,
Siswandari dan Harini dengan metode R & D
di publikasikan dalam Prosiding Seminar
Nasional Teknologi Pendidikan Pascasarjana
UNIMED. Penelitian ini menggunakan e-