|
![](/i/favi32.png) Pengembangan e-modul berbasis project based learning pada mata pelajaran simulasi digital untuk siswa kelas X studi kasus di smk negeriREVIEW JURNAL SUCI PRATIWI
2.
Design
Pada tahap ini dilakukan merancang
konsep dan konten yang aka nada di dalam
produk e-modul. Rancangan ditulis untuk
masing-masing konten yang ada dalam
produk,
yaitu
materi
perkembangan
pendidikan masa manusia purba, masa
Hindu-Budha, masa Islam, masa Kolonial,
masa Jepang dan masa kemerdekaan
Indonesia. Pada tahap ini rancangan produk
masih bersifat konseptual dan akan
mendasari proses pengembangan di tahap
berikutnya.
3.
Development
Tahap
ini
merupakan
tahap
merealisasikan rancangan produk e-modul
untuk mata kuliah Sejarah Pendidikan yang
siap
untuk
diterapkan
berdasarkan
rancangan kerangka konseptual yang telah
di buat serta merancang instrument untuk
validasi ahli materi serta bahan ajar. Setelah
itu melakukan validasi oleh ahli materi dan
ahli bahan ajar.
4.
Implementation
Merupakan tahap di mana dilaksanakan
dengan mengujicobakan e-module secara
langsung. Uji coba dilakukan secara dua
tahap yaitu uji validitas oleh ahli materi, dan
tahap kedua ahli bahan ajar kemudian uji
kepraktisan oleh kelompok mahasiswa. Hasil
dari uji coba ini dijadikan landasan untuk
melaksanakan tahap evaluasi
5.
Evaluation
Tahap ini dilakukan dua tahap analisis
data yaitu analisis data kualitatif dan
kuantitatif Analisis data kualitatif. Uji
Kualitatif dipergunakan untuk mengolah
data berupa masukan, kritik dan saran dari
ahli dan uji lapangan untuk selanjutkan
dilakukan revisi bertahap. Sedangkan uji
kuantitatif
diperoleh
dari
penilaian
responden dalam bentuk angka pada angket
yang diberikan.
Pengumpulan data yang diperlukan
dalam penelitian ini menggunakan angket
atau kuesioner yang dibuat oleh peneliti
|
|
|