Yaratmoq(Yaratish), yorliqlar Yaratmoq



Yüklə 1,61 Mb.
səhifə41/44
tarix10.05.2023
ölçüsü1,61 Mb.
#109486
1   ...   36   37   38   39   40   41   42   43   44
3DS Max dasturida obektlar tushunchasi va ularni yaratish

9. Inson uchun mos. Agar siz 3D modellarning odam yonida qanday ko‘rinishini ko‘rishni istasangiz, o‘rnatilgan Biped vositasi yordamida sahnadagi odamning oddiy modelini yaratishingiz mumkin. Buni amalga oshirish uchun "Yaratish" yorlig'iga o'ting, "Tizimlar" ni tanlang va "Biped" ni bosing. Endi, sahnaning istalgan nuqtasida, masalan, divanning yonida, biz odamning modelini yaratamiz, uni kerakli balandlikka tortamiz, masalan, kattalar balandligi 1,7 m.Shuningdek, agar kerak bo'lsa, siz yaqin atrofdagi bolaning modelini yaratishi mumkin. Endi siz sahnangizning o'lchami haqida aniqroq tasavvurga ega bo'lishingiz mumkin.

10. Ob'ektlar orasidagi masofani o'lchash. Siz qila olasiz va qila olasiz Lenta... Ammo bir nechta ob'ektlar mavjud bo'lsa, u holda Vladislav Bodulning "Multi Distance Meter" deb ataladigan skriptidan foydalanish qulayroqdir. Bu gif-animatsiyada qanday ishlashini ko'rishingiz mumkin. Va siz ushbu skriptni yuklab olishingiz mumkin.
Ushbu bo'lim elementlarni faqat ko'rish oynalarida ko'rsatishga ta'sir qiladi. Bo'lim buyruqlari renderga ta'sir qilmaydi!
Displey xususiyatlari bo'limidagi elementlar:

  • See-Through - ob'ektning shaffofligini yoqadi, ya'ni sahnadagi boshqa ob'ektlar ob'ekt orqali ko'rinadi. Bu buyruq Alt + X tugmalari yordamida takrorlanadi. Variant virtual studiyada ishlaganda va hokazolarda ajralmas hisoblanadi.

  • Displey as Box - ob'ektni umumiy konteyner sifatida ko'rsatish. Bunday holda, ob'ekt haqidagi ma'lumotlar kompyuter xotirasidan o'chiriladi va xotira tushiriladi, lekin ob'ektning o'lchamlari hali ham ko'rinadi.

  • Backface Cull - ko'pburchaklarning orqa yuzlarini ko'rishdan olib tashlaydi. Bular. ob'ekt, ko'pincha tekislik, bir tomondan shaffof bo'ladi. Virtual studiyalar bilan ishlashda juda foydali, uning devori tashqi tomondan butunlay shaffof bo'lganda, ya'ni. ko'rinmas, lekin ichkaridan ko'rinadigan.

  • Vertex Ticks - cho'qqilarning ko'rinishini kichik nuqtadan katta nuqtaga o'zgartiradi

  • Traektoriya - animatsiya paytida ob'ekt bosib o'tadigan yo'lni ko'rsatadi

  • Kengaytmalarga e'tibor bermaslik - bu ob'ekt Kattalashtirish kengaytmalari buyrug'i bilan e'tiborga olinmaydi

  • Frozen in Grey - muzlatilgan narsalarni kulrang rangda ko'rsatish, sukut bo'yicha. Ushbu parametrni o'chirib qo'yish devorlari odatda muzlatilgan virtual studiyalar bilan ishlashda foydalidir, lekin ular to'liq rangda ko'rsatilishi kerak.

  • Hech qachon yomonlashmang - ko'rish oynasida ko'rsatilganda ob'ektga moslashtirilgan tasvir sifati yomonlashishi ta'sir qilmaydi

  • Vertex Channel Display - ma'lum rejimlarda cho'qqilarning ranglarini ko'rsatadi.


Yüklə 1,61 Mb.

Dostları ilə paylaş:
1   ...   36   37   38   39   40   41   42   43   44




Verilənlər bazası müəlliflik hüququ ilə müdafiə olunur ©genderi.org 2024
rəhbərliyinə müraciət

    Ana səhifə