Yaratmoq(Yaratish), yorliqlar Yaratmoq



Yüklə 1,61 Mb.
səhifə6/44
tarix10.05.2023
ölçüsü1,61 Mb.
#109486
1   2   3   4   5   6   7   8   9   ...   44
3DS Max dasturida obektlar tushunchasi va ularni yaratish

Guruch. 2.10. Ikki tizim ob'ekti: quyosh nuri va kunduzgi yorug'lik

Kategoriyada Tizimlar(Qo'shimcha vositalar) beshta ob'ektni o'z ichiga oladi: Suyaklar(Suyaklar), Quyosh nuri(Quyosh nuri), Ikki oyoqli(Ikki oyoqli), Ring massivi(Dumaloq raqs) va Kunduzi(Kun yorug'ligi). Masalan, Ikki oyoqli(Biped) - bu figuralar va belgilar harakatini yaratish va jonlantirish uchun mo'ljallangan vosita. Komponent bilan yaratilgan ikki oyoqli skelet Ikki oyoqli(Biped), ierarxik ulanishlar zanjiriga va animatsiya uchun maxsus xususiyatlar to'plamiga ega.


Sahna obyektlarini yaratish
Ushbu bo'lim ob'ektlarni yaratish asoslarini o'z ichiga oladi. haqida bo'ladi oddiy ob'ektlar ammo, ularga nisbatan qo'llaniladigan qoidalar eng murakkab ob'ektlar uchun bir xil. Bundan tashqari, primitivlar ko'pincha juda murakkab yoki organik modellarni yaratish uchun "qurilish bloklari" sifatida ishlatiladi.
Eslatma
Kitobga biriktirilgan DVD-da joylashgan "4-dars. Sahnada ob'ektlarni yaratish" video darsidan siz har xil turdagi ob'ektlarni yaratishni o'rganishingiz mumkin.
3ds Max-da ob'ektlar yaratish tez va oson jarayon. Har bir yaratilgan ob'ekt parametrik xususiyatga ega, ya'ni uning shakli parametrlar to'plami bilan belgilanadi. Sahna obyektlarini yaratish uchun odatda quyidagilarni bajaring:
1. Ob'ekt uchun mos yozuvlar tekisligi tanlangan (ko'pincha bu qandaydir proyeksiya oynasini faollashtirishni anglatadi).
2. Tekislikdagi joy tanlanadi, u ob'ektning boshlang'ich nuqtasi bo'ladi.
3. Ob'ektning qolgan parametrlarini aniqlash uchun sichqoncha ko'rsatkichi ko'rish oynasida harakatlantiriladi.
Parametrik ob'ektlar ikki rejimda yaratilishi mumkin: interaktiv va klaviatura yordamida.
Interaktiv
Bu usul u ko'pincha sahna ob'ektlarini qurishda qo'llaniladi. Ob'ektni yaratish uchun siz ob'ekt turini tanlashingiz kerak, so'ngra ko'rish oynasida bosing va qolgan parametrlarni aniqlash uchun sichqoncha ko'rsatkichini harakatlantiring. Olingan geometriya masofalar aniqlanganda va yaratish jarayoni davom etar ekan, barcha ko'rish oynalarida bir vaqtning o'zida chiziladi. kabi ob'ektlarni yaratish uchun Sfera(Sfera) yoki Samolyot(Samolyot), ko'rish oynasida bosgandan so'ng, sichqoncha ko'rsatkichini harakatlantiring va qo'yib yuboring.

Yüklə 1,61 Mb.

Dostları ilə paylaş:
1   2   3   4   5   6   7   8   9   ...   44




Verilənlər bazası müəlliflik hüququ ilə müdafiə olunur ©genderi.org 2024
rəhbərliyinə müraciət

    Ana səhifə