Yaratmoq(Yaratish), yorliqlar Yaratmoq



Yüklə 1,61 Mb.
səhifə7/44
tarix10.05.2023
ölçüsü1,61 Mb.
#109486
1   2   3   4   5   6   7   8   9   10   ...   44
3DS Max dasturida obektlar tushunchasi va ularni yaratish

Maslahat
Box yoki Plane kabi ob'ektlarni chizishda Ctrl tugmachasini bosib ushlab turing. Ko'rish oynasining chertish amalga oshirilgan nuqtasi ob'ektning markaziga aylanadi va ob'ekt teng tomonli chiziladi.
Ushbu ob'ektlarni qurish uchun bitta parametr kifoya qiladi (masalan, uchun Sfera(Sfera) - radius).
Yaratgandan so'ng, ob'ekt tanlanadi va yorliq parametrlari Yaratmoq(Yaratish) buyruqlar paneli faol qoladi va ob'ektga ta'sir qilishda davom etadi. Yorliq o'rtasidagi munosabat Yaratmoq(Yaratish) buyruq satri va yangi yaratilgan ob'ekt ko'rish oynasini bosganingizda yoki boshqa operatsiyaga o'tganingizda yo'q qilinadi.
Eslatma
Odatda, ob'ektlarni interaktiv yaratish taxminiy o'lchamdagi primitivni qurishni o'z ichiga oladi. Ob'ektning o'lchamini belgilash uchun buyruqlar panelining O'zgartirish paneliga o'ting va klaviaturadan aniq parametr qiymatlarini kiriting.
Ob'ektning joylashuvi - ob'ektni aniqlashning xarakteristikasi. Aksariyat ob'ektlar yaratilish tekisligiga asoslanadi va undan balandlikni aniqlaydi. Masalan, silindrsimon ibtidoiylar yaratilish tekisligiga plintus qo'yadi va balandlik parametri bu tekislikdan perpendikulyar cho'ziladi. kabi ibtidoiylardan beri Sfera(Shar), Geosfera(Geosfera), Torus(Tor), Hedra(Ko'p yuzli) mos yozuvlar nuqtalari bilan belgilanadi, ular ushbu qoidadan istisno bo'lib, tuzilish tekisligida mos yozuvlar nuqtasiga ega.
Parametr qiymatlarini kiritish orqali
Parametr qiymatlarini klaviaturadan kiritish interaktiv usulga muqobildir.
Ba'zan ob'ektning nazorat nuqtasining koordinatalarini va uning asosiy o'lchamlarini tavsiflovchi qiymatlarni aniq belgilash talab qilinadi. Ushbu maqsadlar uchun aylantirishdan foydalaniladi. Klaviaturaga kirish(Klaviaturadan kiritish) (2.11-rasm) yorliqda joylashgan Yaratmoq(Yaratish) buyruqlar paneli.

Guruch. 2.11. Primitiv Box (Box) ning klaviatura yozuvini (klaviaturadan kiritish) aylantiring

Yaratilayotgan ob'ekt turiga qarab, tarqatish parametrlari ro'yxati Klaviaturaga kirish(Klaviaturadan kiritish) har xil miqdordagi hisoblagichlarni o'z ichiga oladi, faqat nazorat nuqtasining koordinatalarini kiritish uchun maydonlar birlashtirilgan bo'lib qoladi. XY va Z.


Barcha qiymatlar o'rnatilgandan so'ng, tugmani bosishingiz kerak Yaratmoq
To'rdan foydalanish
Agar siz asosiy to'rlardan farqli tekisliklarda qurishingiz kerak bo'lsa yoki barcha proyeksiya oynalarida bir xil tekislikdan foydalansangiz, u holda ob'ektdan foydalanish qulay. To‘r(Koordinatalar panjarasi). Mesh ob'ektlari modelning murakkabligini oshirish va orfografik proyeksiyalardan tashqari tekislikda joylashgan ob'ektlarni yaratish uchun juda foydali. To'rlar ko'rinishlar, yuzlar va ob'ektlar bilan mos keladigan strukturaviy tekisliklarni aniqlashda bebahodir. Bunga ibtidoiy so‘zning yaratilishi misol bo‘la oladi Quti(Quti) ob'ekt yordamida sharning yuzasida AutoGrid(Avtogrid).
1. Sfera yaratish uchun buyruqni bajaring Yaratmoq > Standart primitivlar > Sfera(Yaratish> Oddiy ibtidoiylar> Sfera).
2. Ko'rish oynasida bosing Yuqori(Yuqori) va kursorni shar radiusi masofasi bo'yicha yon tomonga siljiting.
3. Agar kerak bo'lsa, kosmosdagi sferaning o'lchami va o'rnini belgilang (ko'chirishdagi parametrlarning qiymatlarini o'zgartirish orqali Parametrlar(Tanlovlar) yorliqlari O'zgartirish(O'zgartirish) buyruqlar paneli).
4. Parametrik ob'ektni qurish uchun Quti(Boks) tugmasini bosing Geometriya(Geometriya) yorliqlari Yaratmoq(Yaratish) buyruqlar paneli va ochiladigan ro'yxatdan qatorni tanlang Standart primitivlar(Oddiy primitivlar).
5. Varaqda Ob'ekt turi Quti(Quti) va katakchani belgilang AutoGrid(Avtogrid).
6. Ko'rish oynasiga o'ting Perspektiv(Perspektiv) va sichqoncha ko'rsatkichini shar ustiga qo'ying. U koordinatali koordinata o'qlari shaklida bo'ladi Z, o'zi joylashgan ko'pburchakga perpendikulyar joylashgan.
7. Ob'ektni qurishni boshlash uchun joyni tanlang va tugmani bosib ushlab turing Ctrl, bosing va ko'rsatgichni quti tagining o'lchami bo'yicha yon tomonga o'tkazing. Sichqoncha tugmachasini qo'yib yuboring va balandlik parametrini yaratish uchun kursorni yuqoriga siljiting.
8. Agar kerak bo'lsa, prokatdagi parametrlarning qiymatlarini o'zgartirib, parallelepipedning o'lchamlarini belgilang. Parametrlar(Tanlovlar) yorliqlari O'zgartirish(O'zgartirish) buyruqlar paneli.
Shaklda. 2.12 bajarilgan harakatlarning natijasini ko'rsatadi.



Yüklə 1,61 Mb.

Dostları ilə paylaş:
1   2   3   4   5   6   7   8   9   10   ...   44




Verilənlər bazası müəlliflik hüququ ilə müdafiə olunur ©genderi.org 2024
rəhbərliyinə müraciət

    Ana səhifə