VEKTOR OBYEKTLƏRİNİN YARADILMASI
CorelDRAW
vektor
qrafik redaktorunda çoxlu sayda sadə obyektlərdən istifadə
etməklə mürəkkəb quruluşa malik obyektləri (rəsmləri) yaratmaq mümkündür. Bu
səbəbdən də müxtəlif sadə vektor obyektlərinin yaradılmasını öyrənmək, sonrakı
mərhələlərdə isə onları redaktə etməyi bacarmaq lazımdır.
SADƏ FİQURLARIN YARADILMASI
CorelDRAW
qrafik redaktorunda ən sadə həndəsi fiqur (sonralar obyekt
adlandıralacaq) düzbucaqlı və ellipslər sayılır. Əksər mürəkkəb obyektlər belə sadə
fiqurların bir yerdə toplanmasından əmələ gəlir. Odur ki, sadə obyektlərin
yaradılması prosesini aydınlaşdıraq.
Qeyd etdiyimiz kimi, müxtəlif formalı obyektləri masaüstündə yaratmaq üçün
Toolbox
(
Панель
набора инструментов
– Alətlər Qutusu) üzərindəki alətlərə
müraciət edilməlidir. Hər bir alət özünəməxsus qrafik obyekti çəkmək üçündür. Alət
düymələrinin əksəriyyətinin aşağı sağ küncündə xırda üçbucaq işarəsi vardır ki,
Mouse
‐un göstəricisini onun üzərində bir müddət saxladıqda alətin sağ tərəfində
yardımçı çubuq əmələ gəlir. Çubuğun üzərində yerləşən istənilən həndəsi fiqurun
üzərinə
Mouse
‐un göstəricisini yönəldib sol düyməni sıxdıqda
Toolbox
(
Панель
набора
инструментов
– Alətlər Qutusu) üzərəndəki alət
Mouse
ilə qeyd edilmiş
həndəsi fiqurla əvəz ediləcəkdir. Əvəzolunma zamanı seçilmiş yeni həndəsi fiqura
uyğun olaraq
Property Bar
(
Панель свойств
– Xüsusiyyətlər Çubuğu) üzərində olan
parametrlər də dəyişəcəkdər
Toolbox
(
Панель набора инструментов
– Alətlər Qutusu) üzərində aşağıdakı
funksiyaları yerinə yetirən düymələr dəsti yerləşmişdir:
Şəkil 7.
Toolbox
(
Панель набора инструментов
– Alətlər Qutusu) üzərindəki alətlər
1.
Pick
(
Указатель
– Göstərici);
2.
Shape
(
Форма
– Forma) (
F10
);
3.
Zoom
(
Масштаб
– Miqyaslaşdırma) (
Z
);
4.
Artistic Media
(
“Свободная рука”
– “Sərbəst Əl”) (
F5
);
5.
Smart Drawing
(
Авторисование
– Avtoçəkmə) (
S
);
6.
Rectangle
(
Прямоугольник
– Düzbucaqlı) (
F6
);
7.
Ellipse
(
Эллипс
– Ellips) (
F7
);
8.
Graph Paper
(
Миллиметровка
– Qrafik Kağız) (
D
);
9.
Basic Shapes
(
Простые формы
– Sadə Formalar);
10.
Text
(
Текст
– Mətn) (
F8
);
11.
Interactive Blend
(
Интерактивное перетекание
– İnteraktiv Qarışdırma);
12.
Eyedropper
(
Пипетка
– Damcı Tökən);
13.
Outline
(
Контур
– Kontur);
14.
Fill
(
Заливка
– Doldurma);
15.
Interacive Fill
(
Добавляеть заливку к обекту
– İnteraktiv Doldurma) (
G
).
Aşağıdakı cədvəldə
Toolbox
(
Панель набора инструментов
– Alətlər Qutusu)
üzərindəki alətlərin və onlara yardımçı olan alətlərin iş prosesində yerinə yetirdiyi
funksiyalar verilmişdir.
Cədvəl 1.
Alət
düyməsi
Adı və təyinatı
Pick
(
Выбор
– Seçım) aləti obyekti seçir,
miqyaslaşdırır, müxtəlif istiqamətlərə əyir və
formalaşdırır.
Shape
(
Форма
– Forma) aləti obyektin
formasını redaktə edir.
Knife
(
Лезвие
– Ülgüc) aləti obyekti eninə
(köndələninə) kəsir (doğrayır).
Eraser
(
Ластик
– Pozan)
çəkilmış rəsmin
hissələrini pozur.
Smudge brush
(
Мажушая кист
– Yaxan
fırça)
vektor
obyektlərinin
konturunu
sürüklədikdə obyekti təhrifə üğradır.
Roughen brush
(
Грабельная кист
–
Dırmıqlayan fırça) vektor obyektlərinin
konturunu sürüklədikdə konturu təhrifə
üğradır.
Free transform
(
Свободное
трансформирование
–
Sərbəst
transformasiya)
aləti
Free rotation
(
Свободное вращение
– Sərbəst fırlanma),
Angle rotation
(
Угловое вращение
– Bucaq
fırlanması),
Scale
(
Масштабирование
‐
Miqyaslaşdırma) və
Skew
(
Перекос
–
Çəplik) alətlərindən birgə istfadə etməklə
obyekti sərbəst transformasiya edir.
Virtual
Segment Delete
(
Виртуальное
удаление сегмента
– Seqmentin mümkün
olan qədər ləğv edilməsi) aləti sahədaxili
seqmentlərdə nöqtələri ləğv edir.