Por volta de agosto de 1991, um aluno da Finlândia começou a divulgar no newsgroups comp os minix a seguinte mensagem



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Técnicas de Mouse

Veja a Tabela de Técnicas de Mouse 14.16.2.


Tabela: Tabela de Técnicas de Mouse

Clique

Ação

Clicar na borda da barra de título

Esquerdo: Ativa e traz a janela para o primeiro plano.




Meio: Ativa e joga a janela para o segundo plano.




Direita: Mostra o menu de janela de a janela estiver ativa, do contrário apenas ativa-a.

Clique duplo no título da janela

Maximiza a janela

Arrastar a barra de título

Move a janela

Arrastar nas bordas ou cantos

Redimensiona a janela

Alt-Botão esquerdo

Move a janela

Alt-Botão do meio

Traz a janela ao primeiro plano

Alt-Botão direito

Redimensiona a janela

Clicar no ícone da esquerda ao topo

Menu de janela

Clicar no botão Pregar

Comuta a função Pregar

Clicar em Maximizar

Esquerdo: Maximiza a janela, Meio: Maximiza somente na vertical,




Direita: Maximiza somente na horizontal.

Clicar em Fechar

Fecha a janela, o programa pergunta se você quer salvar




seu trabalho ou não.


Ativando a Proteção de Tela Colocando seu Ponteiro de Mouse em Um Canto

Ao lado do botão Travar no Painel, há outro meio pelo qual você pode invocar a proteção de tela. Vá para as configurações da proteção de tela (Iniciar > Configuração > Ambiente de Trabalho > Protetores de Tela) e clique num dos cantos da janela de exemplo. Três opções serão apresentadas. Ignorar vai ignorar qualquer movimento do mouse naquele canto. Proteger Tela vai invocar a proteção de tela depois que o ponteiro do mouse permanecer naquele canto por mais de 5 segundos. Travar Tela fará o mesmo que Proteger Tela, porém lhe pedirá a senha de usuário.



Aplicações de Entretenimento

Há algumas aplicações de entretenimento no pacote kdegames, e outras aplicações isoladas. Aplicações estáveis são relativamente livres de problemas e estão disponíveis em formatos fonte e binário em ftp.kde.org/pub/kde/stable/. Versões instáveis mudam diariamente e estão disponíveis somente em código fonte, o que significa que você precisa compilá-las. Lembre-se que são instáveis mesmo e podem nem compilar. Se você tiver problemas com uma versão instável, reporte o problema e ele com certeza será consertado numa versão futura. Algumas telas podem ser encontradas em ftp.kde.org/pub/kde/unstable/CVS/snapshots/current.



KAbalone

KAbalone


KAbalone é um simples jogo de estratégia (de tabuleiro) para dois jogadores. Cada jogador tem acesso a peças vermelhas e amarelas. Cada jogador começa com 14 peças, realizando-se jogadas até que um jogador retire 6 peças do tabuleiro do adversário. O programa original foi desenvolvido em 1993 para DOS e Xlib. Ele foi em boa parte reescrito na portagem para o KDE.

KAsteroids

O objetivo de KAsteroids é destruir todos os asteróides da tela para avançar para o próximo nível. A sua nave é destruída se bater num asteróide. Você dispõe de 5 naves.



Mahjongg

Este programa é uma versão do conhecido jogo Mahjongg. A sua missão é retirar todas as pedras do tabuleiro. Um par de pedras idênticas pode ser removido, se estiverem livres, ou seja, não tenham outros blocos bloqueando sua saída à esquerda ou à direita. O jogo requer um monitor com 256 cores ou mais, e uma resolução mínima de 640 x 480.



KMines

KMines é o clássico jogo de varrer minas. Para vencer, você terá de sinalizar todas as casas minadas, e abrir todas as casas não minadas:



  • O botão esquerdo (primário) do mouse abre a casa (se você abrir uma casa minada, morre!);

  • O botão direito (secundário) do mouse marca uma casa como minada ou como suspeita;

  • O botão do meio permite descobrir de uma feita as oito casas circundantes, se já houver um número suficiente de casas assinaladas como minadas;

  • Clicando no botão "smile", você recomeça o jogo.

Klondike

Você provavelmente conhece este jogo. Alterne vermelho e preto na parte inferior. Respeite o naipe no topo. Clicando no baralho, você obtém mais três cartas. Regras simples implicam em que as cartas que sobram ficam sobre o baralho, regras pesadas implicam em que estas fiquem por debaixo do baralho.



MicroSolitaire

Esta versão do Klondike foi popularizada por uma grande empresa de software. Alterne vermelho e preto na parte inferior. Respeite o naipe no topo. Ao clicar no baralho, você obtém uma carta.



Cálculo

Esta versão demora algum tempo para nos habituarmos a ela. O objetivo é mover todas as cartas para o topo de quatro montes. Ao contrário da maioria das paciências, não exige que respeite o naipe. No monte mais à esquerda, ponha as cartas em sequência A-2-3-4-5-6-7-8-9-10-J-Q-K. no segundo monte, a sequência é 2-4-6-8-10-Q-A-3-5-7-9-J-K, no terceiro 3-6-9-Q-2-5-8-J-A-4-7-10-K, e no extremo direito é 4-8-Q-3-7-J-2-6-10-A-5-9-K. Você pode usar os montes de baixo como desejar, mas não se esqueça que é possível transferir seqüências inteiras (além de cartas isoladas) para o topo.



Túmulo de Napoleão

Os quatro montes diagonais levam cartas de qualquer naipe, em valores ascendentes, começando no 7 e acabando no K. O baralho do meio leva cartas de qualquer naipe, começando com 6, baixando até ao A, e recomeça com 6. As restantes quatro posições são para armazenamento temporário, cada qual pode ter uma carta.



O Idiota

Se mais de uma carta do mesmo naipe é exposta, você pode retirar as de menor valor. Você pode mover cartas para posições vazias. O objetivo é acabar só com Ases.


Avô

O objetivo é mover todas as cartas para o topo de quatro montes em ordem ascendente e respeitando o naipe em cada monte. Na parte inferior, você pode mover a carta para uma outra carta do mesmo naipe; você pode mover o 5 de espadas para cima do 6 de espadas, mesmo havendo outras cartas sobre o 5 de espadas. Quando se esgotarem as jogadas, clique "Redeal". O jogo acaba após dois "Redeals".



Dez

Se a soma de três cartas no extremo de uma pilha for 10, 20 ou 30, você pode removê-las. K, Q e J contam como 10. Para remover cartas, clique na pilha. O objetivo é remover todas as cartas. Se você acha que isto é demasiado cansativo, escolha "Automatismo total" e veja a máquina a jogar por si...


Mod3

O objetivo é mover todas as cartas para as três linhas do topo. A primeira linha recebe cartas começadas com 2, a segunda com 3, a terceira com 4. As outras cartas têm de ser do mesmo naipe, aumentando de 3 em 3. Dizendo de outra forma: as três primeiras linhas recebem as sequências 2-5-8-J, 3-6-9-Q, 4-7-10-K, respectivamente. Você só pode colocar um 8 em cima de um 5 na primeira linha se o 5 estiver em cima de um 2. O 2 pode ser colocado num espaço vazio da primeira linha. Em cada vaza, oito cartas vão para a quarta linha. Ases não jogam.



Freecell

O objetivo é mover todas as cartas para as posições de armazenamento (as quatro posições do topo-direito), começando com os ases, em ordem ascendente, seguindo naipes. As células livres (as quatro posições do topo esquerdo) podem conter qualquer carta, mas apenas UMA carta. Alterne vermelho e preto (em ordem ascendente) para colocar cartas nas outras oito pilhas. Se uma das pilhas estiver vazia, qualquer carta pode ser colocada nela. Se houverem células livres suficientes, você pode mover várias cartas se elas estiverem na sequência correta e com cores alternadas. O número de células livres necessárias é o mesmo que seria necessário para fazer uma sequência de jogadas equivalente com uma carta de cada vez.



KPoker

KPoker é uma versão para o KDE do vídeo pôquer.



Reversi

Reversi é um simples jogo de estratégia jogado por dois jogadores. Só existe um tipo de peça - é preta de um lado, branca do outro. Se um jogador capturar uma peça no tabuleiro, essa peça é virada e passa a pertencer a ele. O vencedor é quem tiver mais peças da sua cor no tabuleiro quando já não houver possibilidade de novas jogadas.


KSame

KSame é um jogo simples. Só suporta um jogador, por isso mesmo tem somente um vencedor :) Consiste fundamentalmente em ir aumentando a pontuação obtida. Foi inspirado no SameGame, conhecido apenas na plataforma Macintosh.



Shisen-Sho

Shisen-Sho é parecido com o Mahjongg e usa o mesmo conjunto de peças. O objetivo do jogo é retirar todas as pedras do campo. Somente duas peças adjacentes podem ser retiradas de cada vez. Duas peças somente podem ser retiradas se puderem ser ligadas por até três linhas. As linhas podem ser verticais ou horizontais, mas não podem ser diagonais.



Snake Race

Snake Race é um jogo de velocidade e agilidade. É uma cobra esfomeada que tenta comer todas as maçãs de cada nível antes de o abandonar!



Tetris

Este programa é uma versão do conhecido jogo Tetris. Você deve encaixar as peças que caem (por rotação e translação) de forma a formar linhas. Uma linha é destruída quando todos o espaços são preenchidos. Destruir várias linhas simultaneamente rende pontos adicionais. À destruição de quatro linhas chama-se "tetris": rende a quantidade máxima de pontos. A opção multijogador está ainda em versão alfa, pelo que deve conter pequenos problemas. É possivel jogar em duas ou mais pessoas. Ao destruir uma linha, um jogador lança detritos no fundo do jogo do(s) outro(s).



Aplicações Gráficas

Você pode obter algumas das aplicações gráficas no pacote kdegraphics, mas há outras aplicações isoladas. Aplicações estáveis são relativamente livres de problemas e estão disponíveis em formatos fonte e binário. Versões instáveis mudam diariamente e estão disponíveis somente em código-fonte, o que significa que você precisa compilá-las. Lembre-se que são instáveis mesmo e podem nem compilar. Se você tiver problemas com uma versão instável, reporte o problema e ele com certeza será consertado numa versão futura.



Kview - Visualizador de Imagens

O KView é um visualizador de imagens que é capaz de lidar com os seguintes formatos: JPEG, GIF, XPM, XBM, PNM, BMP, PCX, ILBM, TGA e EPS. O KView suporta arrastar e soltar com outras aplicações KDE.



Gerenciador de Tela

A caixa de lista

É a lista de todas as imagens carregadas. Você pode selecionar as imagens a serem mostradas na linha de comando: kview $KDEDIR/share/wallpapers/* Esse comando abre o KView com todos os papéis de parede presentes em seu sistema. Uma vez que o KView esteja rodando, você pode usar o arrastar-e-soltar com o gerenciador de arquivos para depositar imagens na caixa de lista. Os outros dois métodos de carregar uma imagem são o botão Abrir arquivo e a opção de menu Arquivo -> Abrir. Para mostrar uma imagem da caixa de lista, clique duas vezes sobre ela e a Janela de Imagem surgirá com a imagem. Janela(s) de Imagem

Pressionar o botão direito do mouse em uma imagem mostra um menu com as seguintes opções: Ampliação


Se você quer mostrar a imagem com mais detalhes ou em tamanho menor, use um dos fatores de ampliação: -50Rotação
Você pode rotacionar ou espelhar a imagem com esta opção.

Aplicações de Multimídia

Você pode obter algumas aplicações de rede no pacote kdemultimedia, e há outras aplicações isoladas, que não fazem parte da distribuição-base. Aplicações estáveis são relativamente livres de problemas e estão disponíveis em formatos fonte e binário. Versões instáveis mudam diariamente e estão disponíveis somente em código-fonte, o que significa que você precisa compilá-las. Lembre-se que são instáveis mesmo e podem nem compilar. Se você tiver problemas com uma versão instável, reporte o problema e ele com certeza será consertado numa versão futura.


KGhostview

O KGhostview é o visualizador Postscript do KDE. É uma adaptação do programa Ghostview, de Tim Theisen, que é usado para visualizar documentos preparados na linguagem de descrição de documentos Adobe Postscript. O Postscript é a linguagem mais utilizada para impressão em sistemas UNIX, e esta aplicação é usada para permitir consulta em tela de arquivos destinados à impressão. O KGhostview é apenas uma interface para o pacote Alladin Ghostscript que gera os documentos. Você pode utilizá-lo com todas as versões mais recentes do Ghostscript. Versões mais novas oferecem performance melhorada. No futuro, será possível visualizar arquivos PDFfootnode.html - 6332footnode.html - 6332. Se um documento não está exatamente no padrão de estrutura da Adobe, a funcionalidade do visualizador Postscript será limitada. Se não houver tabela de conteúdo, não será possível marcar e mover-se pelas páginas.


KMedia

O KMedia é o reprodutor de mídia do KDE. O sistema-base é habilitado a reproduzir som digital (WAV) via servidor de áudio do KDE. Você precisará do sistema-base do KDE (kdelibs + kdebase) para fazê-lo funcionar. Ele pode ser estendido pela criação de módulos de reprodução compatíveis com mediatool.



Novo

  • Documentação SGML

Divirta-se com esta aplicação multimídia do KDE. Christian Esken

Kmidi

Kmidi é um reprodutor de arquivos MIDI e conversor do formato MIDI para o formato WAV. Se você já desistiu do MIDI sob Linux/Unix, tente este programa ! Sem hardware de alto preço como as placas Gravis Ultrasound ou Sound Blaster AWE64, você conseguirá um som fantástico, comparável ao que você obteria com as placas mencionadas, DE GRAÇA ! O outro lado da moeda:



  • KMidi usará bastante seu processador, tipicamente 10-30

  • Você precisa de arquivos complementares de som. Você pode conseguir um conjunto completo de arquivos de som para General MIDI em qualquer sitefootnode.html - 6354footnode.html - 6354. A necessidade de espaço em disco para esses arquivos gira em torno de 10 MB.

  • Acredite em mim, pelo som que você obterá, o preço é muito pequeno !

Divirta-se com o KMidi ! Bernd Johannes Wuebben, wuebben@kde.org

Kmix

KMix é o programa de mixerfootnode.html - 6358footnode.html - 6358 para a placa de som do KDE. Mesmo pequeno, tem todos os recursos necessários. Há reguladores de volume para cada dispositivo: um para dispositivos mono e à sua escolha um ou dois reguladores para dispositivos estéreo. Os dispositivos podem ser silenciados individualmente e a fonte de áudio para gravação pode ser definida.



Novo

  • O KMix pode ser embutido no Painel KDE.

Espero que você divirta-se com esta aplicação multimídia do KDE. Christian Esken esken@kde.org

Kscd

O Kscd é um reprodutor de CD para a plataforma Unix. É rápido e capaz de consultar o banco de dados CDDB. Espero que você goste deste CD-player, Bernd Johannes Wuebben



Ktalkd

Ktalkd é um aplicativo melhorado de conversação - um programa que lida com requisições de conversação, anuncia-as e permite a você responder. Glossário: Nestas páginas, se alguém tenta falar com você, então você é descrito como o "chamado".

Ktalkd tem os seguintes recursos:

Máquina de respostas

Se o chamado não está em linha, ou não responde após o segundo aviso, a máquina de respostas toma a mensagem e manda-a via e-mail para o chamado.

Som


Se desejado, um sinal de áudio é emitido com o anúncio.

Anúncio X

Se compilado com o KDE instalado, o Ktalkd usará o ktalkdlg para fazer o anúncio.

Anúncio em múltiplas telas

Se você está conectado remotamente (por exemplo, com um comando export DISPLAY=...), o anúncio do X será feito naquele display também. Responda onde quiser!

Passar adiante (Novo na versão 0.8.0 !)

Você pode orientar o sistema para passar a mensagem adiante para outro usuário, até mesmo para outra máquina. Há três métodos diferentes de passagem adiante.

Configuração

Se compilado para o KDE, ele lê a configuração dos arquivos próprios do KDE. O arquivo de configuração geral da máquina tem de ser editado manualmente pelo administrador, mas para a configuração do usuário há uma janela de diálogo, chamada kcmktalkd, que pode ser encontrada no Centro de Controle do KDE após a instalação do ktalkd. Em sistemas não-KDE, o Ktalkd lerá /etc/talkd.conf.

Internacionalização

Internacionalização
Sob o KDE, o anúncio será feito em seu idioma nativo, desde que você configure-o como o idioma padrão no Centro de Controle, e que alguém tenha traduzido o ktalkdlg para seu idioma. O mesmo vale para a tela de configuração, kcmktalkd. Suporte para otalk e ntalk (Versão 0.8.1) O ktalkd suporta os dois protocolos, bem como ktalk. Espero que você goste deste servidor de conversação. David Faure

Aplicações de Rede

Você pode obter algumas aplicações de rede no pacote kdenetwork, e há outras aplicações isoladas, que não fazem parte da distribuição-base. Aplicações estáveis são relativamente livres de problemas e estão disponíveis em formatos fonte e binário.

Versões instáveis mudam diariamente e estão disponíveis somente em código-fonte, o que significa que você precisa compilá-las. Lembre-se que são instáveis mesmo e podem nem compilar. Se você tiver problemas com uma versão instável, reporte o problema e ele com certeza será consertado numa versão futura.
Knu

O programa de Utilitários de Rede do KDE permite a você fazer "pings", traçar rotas, resolver nomes de hosts ou consultas "finger" sem precisar de um emulador de terminal. Você escolhe que utilitário executar selecionando a aba correspondente. Você atribui os parâmetros necessários e então clica no botão Começar! (ou pressiona a tecla Return). Enquanto o comando estiver sendo executado, você pode terminá-lo pressionando o botão Parar.



Kppp

O kppp é um discador e uma interface para o pppd. Ele permite gerar scripts e configurar a rede de forma interativa. Ele automatiza o processo de discagem para seu provedor Internet e permite monitorar todo o processo de forma simples. Uma vez conectado, o kppp oferece um rico acervo de estatísticas e mantém registros do tempo que você permaneceu conectado. Embutidos estão um terminal e um gerador de scripts, que lhe permitirão configurar sua conexão com facilidade. Você não precisará mais um programa adicional de terminal, como seyon ou minicom, para testar e configurar sua conexão. O kppp oferece uma elaborada contabilidade de custos de telefonia, que lhe dá o poder de fiscalizar seus custos de conectividade. Espero que você goste desse discador. Bernd Johannes Wuebben wuebben@kde.org



Utilitários

Você pode obter alguns utilitários no pacote kdeutils, e há outros utilitários isolados que não fazem parte da distribuição-base. Aplicações estáveis são relativamente livres de problemas e estão disponíveis em formatos fonte e binário.



Karm

Em meu dia-a-dia, preciso trabalhar em vários projetos diferentes e manter a contagem em separado de quanto tempo eu gastei trabalhando em cada projeto. Se você está em situação semelhante à minha, então o Contador de tempo é para você. Você pode digitar uma lista de tarefas, iniciar o relógio, e ele contará o número de minutos que você está aplicando na tarefa selecionada. O Contador de Tempo foi inspirado pelo utilíssimo utilitário titrax, criado por Harald Tveit Alvestrand, cujo único problema é ser baseado na biblioteca Xt. Um dia o Contador de Tempo fará tudo que o titrax faz, mas não hoje



KCalc

Esta é a versão 0.4 do KCalc. KCalc é uma simples mas (espera-se) bastante útil calculadora para o projeto KDE. O KCalc oferece muito mais funções matemáticas do que parece à primeira vista. Estude a seção de teclas de atalho e modos deste manual para aprender mais sobre as várias funções disponíveis. Em adição à funcionalidade usual oferecida pela maioria das calculadoras científicas, o KCalc oferece alguns recursos que achamos serem dignos de nota:



  • KCalc tem modos trigonométrico e estatístico;

  • KCalc permite copiar e colar números de/para seu display;

  • KCalc possui uma pilha de resultados, que lhe permite recuperar comodamente resultados de operações anteriores;

  • Você pode configurar o tipo de letra e as cores do KCalc;

  • Você pode configurar a precisão e o número de casas decimais do KCalc;

  • KCalc oferece uma grande variedade de teclas de atalho, o que torna fácil usá-lo mesmo que você não disponha de um mouse.

Divirta-se com o Kcalc! Bernd Johannes Wuebben

Kdm

O Gerenciador de Telas KDM é um substituto para o xdm, O Gerenciador de Telas X e um pequeno utilitário, kdmdesktop para desenhar fundos de tela legais. Kdm é superior ao xdm por vários motivos:



  • Kdm suporta argumentos de sessão de um modo amigável com o usuário (o xdm não mostra ao usuário quais argumentos ele pode gerar).

  • Kdm tem um botão opcional de "desligar" (muito parecido com a caixa de login do NT).

  • Kdm tem um opcional visualizador gráfico de usuários no sistema footnode.html - 6421footnode.html - 6421.

  • Kdm tem um visual melhor do que o xdm ;-)

KEdit

KEdit é o editor de texto padrão para o Ambiente de Trabalho KDE. É um pequeno editor melhor utilizado em conjunto com o kfm para configurações em modo texto e pesquisa de arquivos. KEdit também pode servir para compor pequenos arquivos em texto puro. Não é indicado como um editor para programação, em particular não é indicado para substituir nenhum dos editores mais poderosos como XEmacs ou Emacs. As funcionalidades do KEdit irão intencionalmente permanecer limitadas para garantir que ele seja carregado de modo consideravelmente rápido.

Novos Recursos


  • Word-wrap funciona agora .

  • Como no Emacs kill-ring foi implementado Ctrl-k Ctrl-y.

  • Formatação de parágrafo por Ctrl-j. Use isto em conjunto com Indentação Automática e este recurso será relativamente poderoso.

Eu espero que você aprecie este editor. Bernd Johannes Wuebben

Kfax

KFax é um visualizador de arquivos de fax capaz de mostrar e imprimir todos os formatos comuns de arquivos de fax. Em particular os arquivos de fax usados pelos populares pacotes de envio e recebimento mgetty/sendfax e hylafx. A primeira (ou a única) página de um arquivo estilo "PC-Research" (DigiFax) produzida pelos drivers dfaxhigh ou dfaxlow do ghostscript também pode ser mostrada. Arquivos de entrada usando qualquer codificação comum de fax como grupo 3 (1 e 2 dimensional) e grupo 4 podem ser mostrados. KFax tem capacidades nativas de impressão postscript. Espero que você aprecie este visualizador de Fax, Bernd Johannes Wuebben



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