Por volta de agosto de 1991, um aluno da Finlândia começou a divulgar no newsgroups comp os minix a seguinte mensagem


Colocar Arquivos em Seu Ambiente de Trabalho



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Colocar Arquivos em Seu Ambiente de Trabalho

Colocar arquivos em seu ambiente de trabalho pode encurtar os caminhos em que você precisa entrar. Porém, não seria legal se você pudesse iniciar o KEdit com um arquivo comumente editado já aberto nele? E não lhe deixa frustrado procurar um site que você visita sempre dentro de uma lista interminável de bookmarks? Não seria bacana se tudo que fosse necessário para trazer aquele site à tona fosse feito ao clique de um único ícone?



Usando Modelos

Os Modelos footnode.html - 5998footnode.html - 5998oferecem um mecanismo conveniente de executar tarefas como as citadas acima. Os modelos também podem ser usados para associar certas extensões de arquivos com uma aplicação específica. Quando um arquivo cujo nome termina com determinada extensão é clicado duas vezes, a aplicação associada é automaticamente iniciada. Para resumir: os modelos lhe ajudarão a extrair o máximo do KDE. Exemplo: Você quer colocar um ícone para visitar o site do KDE em seu ambiente de trabalho.



  1. Abra a pasta Modelos em seu ambiente de trabalho. Aqui, você pode ver todos os modelos que podem ser usados para criar novas ligações e recursos. Ftpurl é um modelo que você pode usar para criar uma ligação a um site FTP e até mesmo para um diretório em particular. Por exemplo, você poderia criar um link direto para ftp://ftp.kde.org/pub/kde/stable e manter-se informado quando uma nova versão do KDE estiver disponível. MimeType é uma ferramenta muito poderosa. Devido à sua complexidade, decidimos explicá-la na seção 14.13.4 - Usando tipos MIME. Program é um modelo geral que você pode usar para iniciar um programa em particular com ou sem argumentos. Por exemplo, você poderia usar isto para iniciar o programa /usr/src/linux/make xconfig (configuração do kernel). URL é algo um tanto generalizado: É uma ligação para uma URL que não começa com http:// ou ftp://. Tenha certeza de que sua ligação faz sentido: o kfm não pode lidar com servidores Quake (ainda). WWWUrl é o modelo que usaremos agora. Ele cria uma ligação para um site Web específico.

  2. AVISO: Se você está usando o KDE como administrador do sistema (superusuário ou root), tenha certeza de não modificar os modelos a menos que saiba exatamente o que está fazendo. Se você destruir um modelo, somente uma nova instalação do KDE poderá recriá-lo.

  3. 3. Arraste o WWWUrl para seu ambiente de trabalho (se você não sabe como usar o arrastar-e-soltar, veja a seção 14.12.2 Arrastar e Soltar para maiores informações.) Quando inquirido, escolha a opção Copiar para criar sua própria cópia do modelo, que você pode manipular.

  4. Clique na cópia do modelo usando o botão direito do mouse, e escolha Propriedades.

  5. Na caixa de diálogo que aparece, você verá três abas: Geral, Permissões e URL. Mude o nome do arquivo e as permissões conforme desejado, então clique na aba URL.

  6. No campo URL, você deve digitar a URL que quer seja aberta aberta quando clicar o ícone. No nosso exemplo, digite http://www.kde.org.

  7. Você pode clicar Ícone para mudar o ícone deste novo atalho.

  8. Quando estiver satisfeito, clique Ok para salvar as mudanças.

Isto irá atualizar o ícone. Quando você clicar nele, será transferido para a página principal do KDE. Sugerimos que você faça alguns testes com os modelos. Eles são extremamente poderosos e podem ser adaptados para praticamente qualquer necessidade.

Usando os Tipos MIME

Os tipos MIME são muito poderosos. Através do uso deles, você pode customizar seu sistema de modo que clicar um arquivo de determinado tipo inicia automaticamente a aplicação à qual o tipo do arquivo está associado. Por exemplo, todos os arquivos .mod podem ser configurados para iniciar o kmodplayer, arquivos .html poderiam abrir um janela kfm, e um arquivo core pode ser visto com o Editor Hexadecimal via um simples clique do mouse. Aviso: Embora os tipos MIME sejam muito poderosos, esse poder não vem sem algum perigo. Alterar indevidamente os tipos MIME como administrador do sistema (superusuáriofootnode.html - 6027footnode.html - 6027) pode danificar o sistema KDE tão severamente que ele poderá não mais funcionar. Neste exemplo, você criará seu estilo MIME pessoal, que é relevante somente para você. Ele somente afetará outros usuários se você copiar o mover o novo tipo para $KDEDIR/share/mimelnk. Para ligar um certo tipo de arquivo a uma aplicação em particular:




  1. Tenha certeza de que a aplicação que você quer vincular ao tipo de arquivo é acessível via Painel. Se não, veja a seção Adicionando Programas ao Painel - seção 14.13.2 para saber como incluir uma aplicação ao menu do Painel.

  2. Escolha Editar > Tipos MIME na janela do gerenciador de arquivos.

  3. Pense sobre o tipo de arquivo para o qual você quer criar um tipo. Por padrão, há cinco tipos principais: Aplicação é para arquivos que são usualmente criados e mantidos por aplicações específicas, por exemplo: tar, gzip e pdf. Áudio é para tudo que está relacionado com som: waves, midis, mods, etc. Imagem é para quaisquer tipos de arquivos gráficos, como gif, jpeg ou tiff. Texto é para tudo que é texto :-) como texto ASCII simples, HTML, código-fonte C ou Pascal, documentos TeX e scripts Tcl. Finalmente, o Vídeo é para qualquer tipo de seqüência de vídeo como MPEG. Decida a que categoria seu tipo pertence, e mude para o diretório correspondente.

  4. Abra a pasta de Modelos, que é acessível via um ícone em seu ambiente de trabalho.

  5. Arraste e solte o ícone do Tipo Mime para a outra janela e copie-o.

  6. Clique o ícone copiado com o botão direito e selecione Propriedades. Edite as propriedades do seu tipo.

  7. Clique em Dependência. Você verá uma máscara que requer cinco campos.

  8. O primeiro campo precisa ser preenchido com o sufixo do arquivo. Por exemplo, se você quer criar um novo tipo para documentos SGML, você deve digitar *.sgml; *.SGML; nele. Qualquer arquivo terminado em .sgml ou .SGML será manipulado pelo novo tipo.

  9. Digite uma descrição para o tipo no campo Comentário. Para o exemplo do SGML, poderia ser "documento SGML".

  10. Digite o tipo MIME. Ele é formado pelo diretório (text/, para o exemplo do SGML) e um nome de sua escolha. Para o exemplo do SGML, nós iríamos digitar text/sgml como o Tipo Mime. O KDE irá informar se já existe uma convenção sobre que prefixo usar para o seu tipo. O navegador do kfm também depende dessa configuração quando você obtém um documento desse tipo na Internet.

  11. Escolha na lista uma aplicação que é usada para editar este arquivo. Para o exemplo do SGML, nós escolhemos simplesmente o Editor.

  12. Clique no ícone para escolher um ícone. Cada arquivo cujo sufixo coincida com aquele que você digitou aparecerá com este ícone quando mostrado na janela do gerenciador de arquivos.

  13. Clique Ok para salvar o novo tipo.

Teste sua nova associação, abrindo um diretório que contenha um arquivo do tipo que você acabou de selecionar. Clique o arquivo, e o programa necessário para editá-lo deve iniciar. Se algo der errado ou seu sistema nem puder mais iniciar, use um console de modo texto (ou a função de shell de emergência do kdm) para eliminar a associação. Isso deve deixar tudo em ordem

Definindo Seus Próprios Modelos

Por padrão, o KDE oferece cinco modelos padrão que podem construir novas ligações em seu ambiente de trabalho. No entanto, pode suceder de você querer criar um novo modelo. Fazer isso é simples:



  1. Esteja com permissões de superusuáriofootnode.html - 6058footnode.html - 6058;

  2. Crie o arquivo como de costume;

  3. Mova ou copie-o para a pasta Modelos;

  4. Quando quiser reusar seu novo modelo, copie-o da pasta Modelos para seu ambiente de trabalho ou para um diretório, renomeie-o, e use-o. Como somente você tem permissão de escrita sobre pasta de Modelos, ninguém vai destruir acidentalmente o modelo (isto é, se o desastrado não for você. Pode ser uma boa idéia evitar que você mesmo possa fazer isso).

Usando o Gerenciador de Fontes

O gerenciador de fontes do KDE assegura que você use somente as fontes que realmente precisa. Você pode decidir quais fontes do sistema X11 você quer ou não usar. Você pode iniciar o gerenciador de fontes usando o botão Iniciar. O gerenciador de fontes pode ser encontrado na pasta Sistema. Quando você o inicia, verá uma lista das fontes X11 disponíveis na janela esquerda, e as fontes usadas pelo KDE na janela direita. Se você quiser adicionar ou remover fontes utilizáveis pelo KDE, clique em qualquer uma delas e decida se vai incluí-la ou removê-la. O Visualizador de Fontes pode ser usado para prever como uma fonte é desenhada. Escolha a família da fonte, o subtipo, tamanho e atributos e você obterá uma prévia.



Entendendo a raw-X11-list (lista bruta do X11)

Você poderá ver que há muitos registros de fontes quando você clica no item "fontes X11". O gerenciador de fontes do KDE já mostra a você as combinações que fazem sentido, e deixa você ver os registros descartados. Não há nada que você possa fazer com essa lista a não ser olhá-la.



Usando a Lixeira

Em circunstâncias normais, apagar um arquivo sob UNIX é uma operação sem retorno. No entanto, com o gerenciador de arquivos do KDE, você pode escolher Mover para a Lixeira ao invés de Apagar. Isto irá mover o arquivo para a Pasta Lixeira, que por padrão é acessível via ícone em seu ambiente de trabalho. Na Lixeira, você sempre pode recuperar arquivos apagados. Lembre-se de esvaziar a lixeira regularmente clicando nela com o botão direito do mouse, e então escolhendo Esvaziar Lixeira, sob pena de você ficar sem espaço em disco pois os arquivos que estão na Lixeira continuam ocupando espaço. Note que, uma vez que você esvazie a Lixeira, os arquivos que estavam lá estão perdidos para sempre.



Adaptando o KDE: O Centro de Controle

"Realmente, estamos falando sobre amendoins." (O presidente de um bem conhecido banco alemão depois do escândalo financeiro envolvendo o Dr. Juergen Schneider)

O Centro de Controle lhe dá controle total sobre seu ambiente de trabalho, permitindo que você lhe dê um toque individual, mudando a configuração de todos aqueles pequenos amendoins [sic]. Para iniciá-lo, escolha a opção Centro de Controle KDE no menu Iniciar. O Centro de Controle aparece e lhe dá algumas informações básicas sobre seu sistema.

Ambiente de Trabalho

Quando você inicia o KDE pela primeira vez, poderá ver uma tela de fundo branca e botões para seus ambientes de trabalho. Você vai concordar comigo que isso não é muito animador; portanto precisamos mudar isso. Clique em Ambiente de Trabalho no menu.



Fundo de Tela

É provavelmente a primeira coisa que você vai querer adaptar a seu gosto. O item Fundo de Tela lhe dá controle total do "background" em que você trabalha. Há dois tipos de fundo: Cores (e degradês de cores), e imagens reais como fundo. Você pode mudar as configurações de cada ambiente, individualmente, alternando o ambiente com as flechas à esquerda e à direita. Veja primeiro a janela de cores. Você pode ver a cor atualmente selecionada (algum tipo de cinza ou branco se você ainda não adaptou o KDE a seu gosto), e as opções Uma cor (uma cor sólida que preencherá toda a tela) e Duas Cores, que forma um degradê na tela com base em duas cores de sua escolha. Se você optar por Duas Cores, terá um selecionador de cores adicional e surgem mais duas opções. Clique no selecionador de cores e escolha uma cor qualquer. Se você escolher Retrato, o degradê de cores será construído de cima para baixo (verticalmente), do contrário será construído da esquerda para a direita (horizontalmente). Se você preferir ter uma imagem de fundo "real" ao invés de um degradê de cores, dê uma olhada na extrema direita da janela. Desligue o degradê de cores, sob pena da imagem de fundo não aparecer. Há um controle drop-down onde você pode selecionar um desenho de fundo. O KDE oferece três amostras, mas você pode usar o botão Escolher... para pegar o desenho que você quiser. Depois, você precisa escolher o que fazer com as figuras que não cabem exatamente na tela (isso acontece na maioria das vezes). Se seu desenho é pequeno, Mosaico é uma boa solução. Sua figura será copiada várias vezes lado a lado até encher a tela. Este é o padrão. Centrado colocará sua figura no meio da tela. O resto será pintado com a cor que você selecionou antes (tenha certeza de que o estado de cor está em Uma Cor). A última opção, Escalonado, vai esticar/encolher a figura de modo que ela caiba na tela.


Cores

Se os fundos de tela não lhe dão o nível de individualidade que você quer, estas opções certamente lhe darão. Clique no item Cores. Aqui, você pode selecionar as cores para cada elemento da tela, individualmente. Na caixa de controles da esquerda, selecione um elemento cuja cor você quer mudar. Ou escolha o elemento pela lista. Depois, clique no botão Selecionar Cores e escolha a cor que você deseja. Tente algumas combinações e ache a que mais lhe agrada. Se você não conseguir um resultado satisfatório, você sempre pode tentar um dos esquemas pré-definidos da lista. Uma vez que as cores estejam a seu gosto, salve o esquema clicando o botão Salvar. Você também pode mudar o nível de contraste de seu esquema de cores. Isso é especialmente útil se você trabalha com um computador portátil e a luz torna difícil decifrar o display.






Proteção de Tela

Muitos monitores mais velhos têm um hábito muito ruim: se você esquece de desligá-los quando sai da sala, e se eles ficam mostrando por muito tempo uma mesma imagem, eles tendem a gostar tanto dessa imagem, que eles acabam mostrando uma sombra dessa imagem para sempre, mesmo desligados. Infelizmente, não há maneira de eliminar essa maldita amizade entre seu monitor e a imagem, mas há maneiras de evitá-la: Protetores de Tela. Clique no item Proteção de Tela. Lá você pode configurar o tempo de ativação da proteção. Você também pode proteger com senha o seu ambiente, de modo que será necessário digitar sua senha para continuar usando o computador uma vez que o protetor de tela tenha entrado em ação. Se você quiser usar isto, não use um tempo de ativação muito curto, pois é previsivelmente chato ter de digitar sua senha a cada minuto ou dois, só porque você parou para pensar um pouco. O controle de Prioridade permite a você regular quanto tempo de processador você permitirá que o protetor de tela use. Se você estiver compilando programas grandes em segundo plano ou a máquina UNIX que você está usando é um servidor, melhor configurar este controle para o menor tempo. Em seguida, escolha um protetor de tela que lhe agrade. Você pode testá-lo usando o botão Testar, localizado à direita da lista de protetores. Muitos protetores de tela têm opções adicionais que você pode regular através do botão Configurar.


Estilo

Você pode mudar a aparência dos elementos de tela do KDE se você preferir um ambiente que se pareça mais com o Windows 95©. Você também pode mudar a fonte padrão. Por exemplo, se seu monitor é pequeno e sua resolução é alta, você vai achar muito útil essa opção.



Barra de título

Depois da instalação, as aplicações do KDE sempre têm uma barra de título com todos os recursos do KDE: menu de janela, botão Pregar, a barra em si, botões Minimizar, Maximizar e Fechar. Se você não quer ter todos esses botões ou quer mudar suas posições, você pode mudar isso no item Botões. Escolha se você quer um botão ou menu no lado esquerdo ou direito. Desligado significa que o botão simplesmente não será mostrado. Nota: Se você não conhecer métodos alternativos para as ações de janela (como os atalhos), você pode acabar em apuros. Tome cuidado. O item Aparência contém duas configurações: na primeira, você pode decidir de a barra de título da janela deve ser desenhada usando um degradê de cores ou uma cor sólida. Se o título da janela for mais longo que a barra de título, o texto será deslocado da esquerda para a direita e vice-versa. Com a configuração de Animação de Título, você pode decidir quão rápido será este deslocamento.



Janelas

Esta opção permite manipular o comportamento das próprias janelas:



Movimentação das Janelas

Você pode dizer ao KDE para mover as janelas com seu conteúdo integral (movimentação "opaca"; exige uma máquina rápida para funcionar bem) ou somente mover a borda (movimentação "transparente").



Animação de Redimensionamento

Habilitar esta opção faz com que a janela mude de tamanho de forma animada. Bastante bonito visualmente mas também exige uma máquina rápida.



Política de Foco

Pode ser útil mudar para outra janela sem precisar pressionar um botão. Se você quiser poder fazer isso, escolha a política Foco segue o Mouse e configure o número de segundos de espera para trazer a janela em foco para o primeiro plano.



Estilo de Maximização

Por alguma razão, você pode querer que suas janelas sejam maximizadas somente na vertical. Veja tabela de atalhos para maiores informações sobre como atingir o mesmo resultado com o mouse e o teclado.



Sons

Usando o painel de sons, você pode ajustar as configurações de som do KDE e das aplicações.



Campainha

O KDE gera vários sinais de aviso (bipes), quando você comete um erro (como por exemplo tentar copiar um arquivo para uma pasta onde você não tem permissão de escrita). Você pode ajustar o bipe aqui:

Volume
Regula o volume do bipe. Você pode regulá-lo de 0 Tom
Ajusta a freqüência do tom. Vai de zero (bipe inaudível) até 2000 (evite um tom tão alto, sob pena de assustar seus cães e gatos).

Duração
Informa ao KDE quão longo deve ser o bipe.



Dispositivos de Entrada

Você pode usar diversos dispositivos de entrada com o X Windows, e portanto com o KDE. Você pode mudar suas configurações aqui:



Teclado

Aqui você pode regular com que freqüência um caractere é repetido quando você mantém uma tecla pressionada. Você também pode habilitar um "click" sonoro para cada tecla pressionada.



Mouse

O mouse é o dispositivo apontador mais comum, e para a maioria dos usuários de computador, a forma mais intuitiva de usar o KDE. (Para alguns usuários com mouses ruins, também é uma razão para visitar o médico com muita freqüência; veja Arrastar e Soltar para maiores informações.)



Aceleração

Muda a velocidade do mouse. Quanto mais alta a regulagem, mais sensível ao movimento será seu mouse.



Sensibilidade

Sensibilidadefootnode.html - 6151footnode.html - 6151 é a distância que o ponteiro do mouse precisa ser movido (num curto lapso de tempo) antes que comece o movimento acelerado. Zero desliga essa sensibilidade. Tente experimentar com estas configurações; a combinação correta lhe permitirá apontar com exatidão em curtas distâncias e mover-se rapidamente em longas distâncias.


Configurações do Painel

Você também pode acessar as configurações do Painel selecionando o menu Iniciar, e selecionando Painel > Configurar. Uma nova janela contendo três seções aparecerá.



Painel e Barra de Tarefas

Na primeira seção, você pode dizer ao KDE onde quer que o Painel e a Barra de tarefas sejam mostrados. Você também pode selecionar o tamanho da barra do Painel, se seu display está sempre meio "cheio".



Opções

Nesse item você pode habilitar ou desabilitar as dicas. Se você habilitar as dicas, você deve regular o tempo de espera entre o mouse parar sobre o menu e a dica ser apresentada. A seguir você pode configurar se deseja que o Painel ou a Barra de Tarefas escondam-se caso o mouse não esteja sobre eles. A opção final lhe permite configurar o relógio para 24 horas ou formato AM/PM. Nota: As informações acima relacionam-se com a janela de configuração do Painel. A parte do Centro de Controle KDE será atualizada.



Ambientes de Trabalho

Conforme discutido antes, os ambientes de trabalho lhe dão mais espaço e ajudam a organizar seu trabalho. Clique na opção Ambientes de Trabalho para mudar sua configuração. Note os dois cursores deslizantes no fundo da janela. O cursor Visíveis permite regular o número de ambientes acessíveis. Largura regula o tamanho dos ícones correspondentes no Painel. Ative quantos ambientes você precisar. Agora você pode editar seus nomes na parte superior da janela.



Informações do Sistema

Não há configurações para serem mudadas aqui. Ao invés disso, você recebe informação sobre a memória disponível e sobre o(s) seu(s) processador(es).



Rede

O KDE oferece a você gerenciamento completo de rede via Kcc (quando estiver terminado). Isso faz de sua vida como um potencial administrador de sistemas UNIX bastante fácil.



Estado do Samba

Esse ponto lhe dá informação sobre os usuários que estão conectados ao seu computador via protocolo SMB footnode.html - 6166footnode.html - 6166, que é o protocolo usado primariamente por máquinas Windows 95 e Windows NT para compartilhar arquivos e pastas.



Dicas & Truques Para seu Trabalho Diário

"Qualquer um pode fazer uma omelete com ovos. O segredo é fazer uma omelete sem nenhum ovo" (Fortune Cookies)

Qualquer um é capaz de usar o KDE; é para isso que ele criaram-no. Não há chaves críticas para mexer, e dificilmente você irá editar algum arquivo de configuração ASCII. No entanto, há algumas formas de fazer mais elegantemente seu trabalho, poupando seu tempo para coisas realmente importantes, como Tetris.

Tabela de Atalhos de Teclado

Veja a Tabela de Atalhos 14.16.1.


Tabela 14.1: Tabela de Atalhos

Teclas

Ação

Alt-Esc ou Control-Esc

Mostra o gerenciador de sessão KDE, de onde você pode comutar




para uma aplicação específica ou ainda sair do KDE.

Alt-Tab ou Alt-Shift-Tab

Comutar entre as janelas

Ctrl-Tab ou Ctrl-Shift-Tab

Comutar entre os ambientes de trabalho

Alt-F2

Linha de Comando

Alt-F3

Menu de Janelas

Alt-F4

Fecha a janela em foco

Ctrl-F[1..8]

Comuta para o ambiente de trabalho de número correspondente

Ctrl-Alt-Esc

Destruidor de janelas (cada janela em que você apertar essa




combinação de teclas, será destruída)

Ctrl-Alt-Backspace

Sai do KDE (sem salvar nada, pois esse é o comando que




"mata" o servidor X. Use apenas como último recurso)

Ctrl-Alt-Numpad +

Muda para a próxima resolução de tela

Ctrl-Alt-Numpad -

Muda para a resolução de tela anterior


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