Raqamli axborotlarni qayta ishlash va yaratish texnalogiyalari



Yüklə 10 Mb.
Pdf görüntüsü
səhifə134/311
tarix13.04.2023
ölçüsü10 Mb.
#105465
1   ...   130   131   132   133   134   135   136   137   ...   311
RAQAMLI AXBOROTLARNI QAYTA ISHLASH VA YARATISH TEXNOLOGIYASI Meyliyev Asliddin Ash DwWRub9

 
 
5-ilova 
Yangi o‘quv ma’lumotning slaydli taqdimoti.
1
. Axborot va unig turlari

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Kompyuterga tasvirni kiritish uchun uni albatta skanerlash, rasmga olish 
yoki uni ushlab olish shart emas. Tasvirni kompyuterning o`zida ham xosil 
qilish mumkin. Buning uchun grafik muxarrirlar deb ataluvchi maxsus 
dasturlar sinfi ishlab chiqilgan. 
Axborotni grafik shaklda ishlab chiqish, taqdim etish, ularga ishlov berish
shuningdek, grafik ob`ektlar va fayllarda bo`lgan nografik ob`ektlar o`rtasida 
bog`lanish o`rnatishni informatikada 
kompyuter grafikasi 
deb atash qabul 
qilingan

Kompyuter grafikasi uch turga bo`linadi: rastrli grafika, vektorli grafika va 
fraktal grafika. Ular o`rtasidagi asosiy farq nurning displey ekrandan o`tish 
usulidan iborat. Eslab qoluvchi elektron-nurli trubka (ENT)larga ega vektorli 
qurilmalarda nur berilgan trayektoriya bo`ylab bir marta chopib o`tadi, uning izi 
esa ekranda keyingi buyruq berilgungacha saqlanib qoladi. 


201 
 
 
Fraktal badiiy
kompozitsiyani yaratish — bu tasvirni chizish yoki jixozlash 
emas, balki uni dasturlashdir, ya`ni bunda tasvirlar formulalar yordamida 
ko`riladi. Fraktal grafika odatda o`yin dasturlarida qo`llaniladi. 
Rastrli qurilmalarda
esa tasvir ularni tashkil etuvchi nuqtalar majmuasidan 
vujudga keladi. Bu nuqtalar piksellar (pixels) deb ataladi. Rastr — bu 
ekranning butun maydonini qoplovchi piksellar matritsasidir. Demak, rastrli 
grafikaning asosiy elementi nuqtadan iborat. 

Yüklə 10 Mb.

Dostları ilə paylaş:
1   ...   130   131   132   133   134   135   136   137   ...   311




Verilənlər bazası müəlliflik hüququ ilə müdafiə olunur ©genderi.org 2024
rəhbərliyinə müraciət

    Ana səhifə