157
cərgəyə çatıb birinci nömrələrin boş yerlərini tuturlar. Sonrakı
çağırışda sıra ilə ikinci və i.a. nömrələr start götürürlər. Müəllim orta
xəttin yanında dayanıb qaçıb-qayıtmaların nəticələrini hesaba alır.
Qeyd. Nömrələri növbə ilə deyil, ordan-burdan da çağırmaq
olar, startlar müxtəlif vəziyyətlərdən (alçaq start, oturaraq, uzanaraq,
arxası qaçış istiqamətinə dayanmadan və s. satartlar) yerinə yetirilə
bilər. Müəyyən olunmuş start vəziyyətini qaçışdan qabaq hər iki
cərgənin bütün oyunçuları alırlar.
Qəflətən dayanmaqla və siqnal üzrə qaçışı davam etdirməklə
estafetlə yanaşı düz xətt üzrə qaçmaqlada estafet keçirilir. Lakin
qaçanlar müəllimin birinci siqnalı (fitvermə, əlçalma) verilən kimi
dərhal sol dirsəyə istinad durub qabağa qaçmağı davam etdirməlidirlər.
Maneələrlə lapta. I. Sahəsi 30x40m olan meydançada iki
komanda oynayır. Meydançanın qısa tərəflərinin birindən 3m aralı
«şəhər»in sərhəddini məhdudlaşdıran xətt çəkilir.
Meydançanın üçbucağı xatırladan künclərində diametri 1m olan
üç dairə cızılır. Birinci və ikinci dairələrin arasında «xəndək» işarə
olunur ki, (zolağın eni 1,5m), onun da üstündən hoppanmaq lazımdır;
ikinci və üçüncü dairələrin arasında hündürlüyü 60-70sm (lapta
komandası mütəhərrik oyunlarında topu vurub oyuna daxil etmək üçün
ağacdır, buna baxmayaraq həmin oynanılan oyunlara həmin ağacın adı
əlavə olunur. Məsələn: dairəvi lapta və s.) olan başıaşağı qaçış maneəsi
yaxud «hasar» çəkilir ki, onları da hoppanaraq dəf etmək lazımdır;
Üçüncü dairədən «şəhərə» qədər gedən yolda altından sürünüb keçmək
üçün 40-50sm hündürlükdə dayaqlardan ip çəkilir.
Oyundan qabaq komandalardan birinin oyunçuları (top
atanlar) püşkün nəticəsinə görə təkcərgə düzülürlər. İkinci komanda
meydançada yerləşir. Hakim siqnal verən kimi topu alan oyunçu topu
lapta (ağac) ilə meydançaya vurur və özü birinci dairəyə qaçır.
Meydançadakı oyunçular topu tutur, saxlayırlar və rəqib oyunçular
qaçıb dairəyə çatana qədər topla onları vurmağa çalışırlar. Elə ki,
dəymədi top şəhər xəttinin arxasına qaytarılır və onu topatanlar
komandasının növbəti oyunçusu götürür.
Əgər meydançadakı oyunçulardan biri qaçışan oyunçulardan
birini vura bilsə, onda, meydançadakıların (oyunçular) hamısı şəhər
xəttinin arxasına qaçırlar. Lakin qaçan oyunçu topu tutub hələ qaçıb
şəhər xəttinin dalında gizlənə bilməyən meydança oyunçularından
hansına istəsə vura bilər. Əgər bu baş tutsa, meydançadakı oyunçular
158
topu, şəhər xəttinin arxasına qayıtmağa cəhd edən oyunçuya (qaçana)
vurmaqla uduzduqlarının bir daha əvəzini çıxa bilərlər. Beləliklə, topla
qaçıb-keçəni vurma zamanı oyunçular arasında atışma baş verir.
Birinci oyunçu qaçıb birinci dairəyə müvəffəqiyyətlə keçdikdə
top şəhər xəttinin arxasına qaytarılır, topatanların növbəti oyunçusu
onu meydançaya atıb, özü birinci dairəyə qaçır. Elə bu vaxt birinci
dairədə dayanan oyunçu xəndəyin üstündən atlayaraq ikinci dairəyə
yollanır.
Meydança komandasının oyunçuları topu qaçıb keçən oyunçuya
vurmağa çalışırlar. Toplar müvəffəqiyyətlə qaçıb keçdikdə top şəhər
xəttinin arxasına qaytarılır və oradan yenə ağacla vurulur. Bu dəfə
ikinci dairədə dayanan oyunçu maneənin üstündən tullanaraq üçüncü
dairəyə qaçır. Birinci dairədə dayanan xəndəyin üstündən addayaraq
ikinci dairəyə qaçır.
Növbəti oyunçu şəhərdən çıxıb birinci dairəyə qaçır. Növbəti
qaçıb-keçmə zamanı üçüncü dairədən çıxıb qaçan topatan ciyənin ipin
altından sürünüb keçərək şəhər xəttinin arxasına qayıdıb cərgənin
solunda – axırda dayanır.
Üç dairəyə dolanıb şəhər xəttinin arxasına qayıtmış hər
oyunçu öz komandasına bir xal qazanır. Oyun 15-20 dəqiqə davam
edir. Oyun müddətində çox xal qazanan komanda qalib gəlir.
Qaydalar. I. Topu xəttin arxasından atdıqdan sonra növbəti
oyunçu birinci dairəyə qaçmalıdır. 2. Meydança komandasının
oyunçuları növbəti dəfə atmaq üçün topu topatanlar komandasına
qaytaran zaman dairələrdəki oyunçuların qaçıb o biri dairələrə
keçməyə ixtiyarı yoxdur. 3. Topun dairələrdəki oyunçülara dəyməsi
yalnız komandalar arasında topla atışma başlanması zamanı sayılır.
Əgər meydança komandası şəhər xəttinin arxasına qaçıb gedirsə onda,
onun oyunçuları topatanlar komandası ilə rollarını dəyişirlər.
VIII sinfi bitirən şagirdlər qarşısında qoyulan əsas tələblər:
şagirdlər VIII sinifdə öyrəndikləri oyunların qaydalarını bilməli və
onlara əməl etməlidirlər: oyunlarda öyrənilmiş hərəkət səyləri tətbiq
etmək məqsədəuyğundur, vacib olduqda oyun tapşırıqlarına müvafiq
fəal fiziki keyfiyyətlər göstərmək lazımdır; komandada oyunçularla
yekdil fəaliyyət göstərilməlidir; kobud texniki və taktiki səhvlərə yol
verilməməlidir, ƏMH kompluksi normalarına yiyələnmədə mütəhərrik
oyunların əhəmiyyəti haqqında anlayışa malik olmalı; tanış oyunlara
hakimlik etməyi bacarmalıdır.
159
IX-XI siniflər üçün tövsiyələr.
Tam orta təhsil pilləsi üçün mütəhərrik oyunların verilməsini
zəruri hesab etmədik. Buna səbəb həmin pillədə şagirdlərin digər
pillələrdə mütəhərrik oyunlar üzrə mənimsədikləri bilik və
bacarıqlardan istifadə edərək onu bir qədər də çətinləşdirməklə istifadə
etməsini faydalı hesab edirik. Çünki, bu zaman müvafiq məntiqi
təfəkkür əməliyyatlarının yerinə yetirilməsinə şərait yaranır. Şagirdlər
müəyyən resurslara müraciət etməklə, düşünür, fiziki inkişafa,
hazırlığa və marağa münasib oyunlar seçib həvəslə oynayırlar. Bunlar
məlumatlanma, əlaqələndirmə, izah etmə, təhliletmə və oyunları
dəyərləndirmə ilə nəticələnir. Oyun seçib tətbiq etmə isə bilmə,
anlama, dərketmə, müqayisə, kimi fiziki fəallıqla müşahidə olunur ki,
bu da idrak fəaliyyətinin yüksəlməsinə səbəb olur.
Üçüncü bölmə
Fiziki tərbiyə-sağlamlıq və kütləvi idman
VI FƏSİL
Fiziki tərbiyə-sağlamlıq və kütləvi idmanın
təşkili və keçirilməsi
P L A N :
1. Tədris günü rejimində fiziki tərbiyə-sağlamlıq tədbirləri.
2.Sinifdənxaric və məktəbdənxaric bədən tərbiyəsi-idman
sağlamlıq məşğələləri.
3. Ümumməktəb bədən tərbiyəsi-sağlamlıq və kütləvi idman
işləri.
ƏDƏBİYYAT