OBTENCIÓN DE TECNOLÓGICA Corporación Virtual - Se forman por un grupo de colaboradores que se unen para explotar una oportunidad específica y que se desbarata cada vez que la oportunidad se satisface.
- Cada un aporta alguna de sus competencias clave
- Demandan un grupo de destrezas y habilidades para hacer negociaciones, establecer relaciones, encontrar los socios adecuados y proveer el balance temporal entre control y libertad
- Debe haber confianza y sentido de mutua reciporcidad entre sus miembros
- Los miembros deben negociar en una postura de ganar –ganar
- La red será efectiva en la medida que los beneficios de los miembros sea mayores que la participación individual
7. LA INNOVACIÓN TECNOLÓGICA 7. LA INNOVACIÓN TECNOLÓGICA
IMPACTO DE LA
ANALISIS DE COSTO BENEFICIO Inversión de capital Beneficios tangibles e intangibles Valor presente neto (NPV) Tasa interna de retorno Procedimiento de aceptación de equipo
Riesgo: resultado de una acción que depende de condiciones externas con probabilidad conocida Incertidumbre: idem con probabilidad desconocida Externalidades y opinión pública Costos ambientales, impactos productivos, ciclos de vida Identificación, estimación y evaluación del riesgo
ANALISIS DE RIESGO Riesgos humanos - Identificación de peligros
- Dosis
- Exposición
- Caracterizacion de riesgos
- Productos modificados genéticamente
- Desempleo
Principios de evaluación de impacto Principios de evaluación de impacto - Casa verde (capa ozono)
- Disposición de residuos peligrosos
- Lluvia ácida y polución
- Aguas residuales
- Biotecnología
- Contaminación de suelos
Principios de evaluación de impacto Principios de evaluación de impacto - Joseph Coates, impacto es el estudio de los efectos en la sociedad cuando la tecnología se introduce, extiende o modifica.
- Langdon objeta el imperativo tecnológico vs. La satisfacción de necesidades humanas (China - agricultura, Japón – automatización), ¿qué hará la gente?.
- La tecnología debe ser “apropiada” al contexto social, con un desarrollo sustentable
- Hay dos tipos de impacto: ambiental (EIA) y social (SIA)
Impactos sobre la tecnología Impactos sobre la tecnología - Impacto vertical - superconductividad
- Impactos integradores
- Calidad del producto, precio
- Imagen de la empresa, part. De mercado
- Ciclos de desarrollo y eficiencia de mfra.
- Req. de capacitación, satisfacción en el trabajo
- Capacidades de proveedores, lealtad
- Utilidades, viabilidad de la empresa a largo plazo
Impactos sobre la tecnología (cont..) Impactos sobre la tecnología (cont..) - Impacto horizontal
- Automóviles y equipos antipolución
- Tecnología militar – plantas nucleares, magnetrones para hornos de microondas, satélites para tiempo.
Impactos sobre la organización - Cambios internos organizacionales - miedos
- Cambios externos
- Cambios en grupos de influencia del gobierno
- Cambios en grupos de influencia de la industria
IMPACTO SOCIAL Impactos sociales - ¿Qué impactos sociales son relevantes?
- Impactos en el empleo
- Impactos fiscales
- Impactos en servicios
Impactos culturales - Impacto en los valores, son cambiantes
- Impactos en actitudes
- Impactos en comportamiento
IMPACTO SOCIAL Efectos de la tecnología, como la TV (Joseph Coates). - 1º. La gente tiene una nueva fuente de entretenimiento
- 2º. La gente permanece en casa en lugar de socializar
- 3º. Los habitantes de una comunidad no se conocen
- 4º. Les es difícil unirse para atacar problemas comunes
- 5º. Aislados, los miembros de la familia dependen más unos de otros para satisfacer sus necesidades psicológicas
- 6º. Ocurre frustración con las esposas quienes no encuentran satisfacción a sus demandas psicológicas, lo que causa divorcios.
- Así la TV puede haber ayudado a romper la vida comunitaria
IMPACTOS POLÍTICO / LEGAL Impactos políticos - ¿En qué ha afectado la píldora al movimiento feminista?
- Simulación de escenarios, juegos de negocios
Impactos Legales - Invasión de propiedad o intimidad
- Negligencia
- Actividades peligrosas anormales
- Invasión de derechos de otros
IMPACTOS INTERNACIONALES Impactos ambientales - Cantidades y composición de residuos sólidos
- Residuos peligrosos producidos
- Generación de residuos a largo plazo por la población
- Planes para confinar los residuos peligrosos
- Alternativas de reciclo
- Cantidad y calidad del agua utilizada y residual
- Calidad y contaminación del aire por autos e industrias
- Producción de Ozono
- Generación de ruido (aviones, etc.)
IMPACTOS EN LA SALUD Impactos en la salud - Fallas de sistemas tecnológicos gigantes
- Accidentes en pequeña escala
- Peligros de efecto retardado (cánceres)
- Incremento en enfermedades infecciosas
- Incremento en enfermedades degenerativas
- Otros peligros
GENERACIÓN DEL CONOCIMIENTO Y CREATIVIDAD GENERACIÓN DEL CONOCIMIENTO Y CREATIVIDAD
El pronóstico es una forma de generar conocimiento o una forma de investigar. Enfoques filosóficos para generar conocimiento - A priori, modelos formales del mundo real, Investigación de operaciones, Pruebas en tunel de viento
- Empírico, datos sobre algún aspecto del mundo, Biología de campo y Antropología cultural
GENERACIÓN DE CONOCIMIENTO Enfoques filosóficos para generar conocimiento (cont.) - Sintético, combina los anteriores, guía la medición de datos, su análisis y modificación del marco empírico, Monitoreo
- Dialéctico, analiza los extremos de una situación real, para obtener una síntesis, Derecho legal, Grupos Delphi defendiendo pronósticos extremos opuestos.
- Sistema global, se analiza la información de diversas fuentes para sintetizarla, Sistemas de monitoreo.
ESTIMULACIÓN DE LA CREATIVIDAD Elementos de la creatividad: - Fluidez
- Flexibilidad
- Originalidad
- Concientización
- Motivación
ESTIMULACIÓN DE LA CREATIVIDAD Técnicas de pensamiento lateral individual - Romper las reglas
- Modificación de elementos o escenas
- Ser alguien diferente
- Expansión de conceptos
- Juicio suspendido
- División o fraccionamiento
- Ingeniería en Reversa
Técnicas de pensamiento lateral: - Metáforas y analogías
- Listas de verificación
- Análisis morfológico
- Palabras aleatorias
- Mapas mentales
ESTIMULACIÓN DE LA CREATIVIDAD CONCEPTOS Creatividad grupal - Tormenta de ideas, reglas
- Escritura de ideas en tarjetas
- Grupos nominales
- Grupos Delphi
PROCESO DE PROCESO DE INNOVACIÓN TECNOLÓGICA
Proceso de planeación de tecnología de Motorola Inc. Proceso de planeación de tecnología de Motorola Inc. - Combina información histórica con análisis anticipado de cambios en la tecnología y el entorno competitivo.
- Curvas de ciclo de vida del producto (ventas vs. Tiempo)
- Curvas de aprendizaje (costo vs. Volumen producido)
- Matriz de ruta tecnológica para un producto (estereo -> búsqueda -> paging personal -> amp. Remotos ->etc.)
- Patentes y licencias
- Reportes de minorías (¿puede generar investigación?).
PROCESO DE INNOVACIÓN Proceso organizacional que crea e introduce en el mercado nuevos productos, servicios o procesos Los pasos que se siguen son: - La ciencia proporciona el conocimiento científico disponible
- Investigación crea productos y procesos nuevos
- Investigación aplicada crea prototipos funcionales
- Desarrollo crea diseños manufacturables
- Pruebas evalúa y afina diseños
- Manufactura fabrica muestras piloto
- Mercadotecnia introduce los productos al mercado
- Producción realiza la producción normal
Estructura organizacional plana: que favorezca el aprendizaje, sea flexible y favorezca la experimentación al desarrollar tecnología y productos Estructura organizacional plana: que favorezca el aprendizaje, sea flexible y favorezca la experimentación al desarrollar tecnología y productos Administración de la innovación: - Fijación de metas
- Selección de la gente clave
- Establecimiento de algunos límites
- Implantación del Empowerment
- Pago y prestaciones excelentes
PROCESO DE INNOVACIÓN Factores determinantes del éxito de un nuevo producto: - Organización innovadora muy en contacto con el cliente
- Funciones creativas de manufactura y mercadotecnia bien coordinadas e interrelacionadas
- El producto proporciona un alto margen de contribución
- El nuevo producto se beneficia de las fortalezas de la unidad de negocios que lo produce
PROCESO DE INNOVACIÓN Factores determinantes del éxito de un nuevo producto (cont.): - La empresa tiene una fuerza adecuada de mercadotecnia, promociòn y ventas
- Se tiene un buen proceso de I y D
- El producto se apoyó por la dirección desde su concepción hasta su lanzamiento
- El producto es primerizo en el mercado
PROCESO DE INNOVACIÓN Valor del producto - Calidad, confiabilidad, facilidad de uso, compatibilidad y servicio post-venta
- Los productos exitosos impactan positivamente en el estado de resultados del usuario
- Los productos no exitosos dan pocos beneficios económicos, tienen problemas de calidad y de confiabilidad
PROCESO DE INNOVACIÓN Modelo de desarrollo del producto - Aprendizaje por uso (clientes) experiencia del usuario, utilizada para mejorar el diseño o su operación
- Aprendizaje por falla (administración) identifica las áreas débiles dentro de la organización para inocular las áreas fuertes
- Aprendizaje haciendo (ingeniería, mercadotecnia y manufactura) experiencia que resulta al fabricar el producto y por el usuario cuando lo usan por periodos largos
La explosión de nuevos productos crea retos La explosión de nuevos productos crea retos - Estamos en una era de la innovación, en EUA se recibieron en 1998 un 15% más de patentes (237,000)
- La velocidad afecta a todas las industrias (desarrollo de software, ciclo de desarrollo de productos, los nuevos productos son la sangre del negocio)
- Explosión en productos médicos, de telecomunicaciones y cómputo, software, nuevos métodos de aprendizaje
8. ADMINISTRACIÓN DE LOS DERECHOS DE PROPIEDAD INDUSTRIAL Ley de Propiedad Industrial (1994 IMPI) - Derecho a explotación exclusiva durante cierto tiempo
- Para protección se tiene la Ley Federal de Derechos de Autor
- Convenio de París (104 países) para la protección internacional de patentes
- Tratado de Cooperación en Materia de Patentes (PCT con 50 países) facilita la presentación de una sola solicitud de patente
8. ADMINISTRACIÓN DE LOS DERECHOS DE PROPIEDAD INDUSTRIAL Ley de Propiedad Industrial (1994 IMPI) - Organización Mundial de la Propiedad Intelectual (OMPI) proporciona servicios de información sobre las patentes
- El TLC también regula el derecho de patentes
- Tiempos de otorgamiento de patentes:
- EUA - 18 meses
- UE - 44 meses con publicación
- Japón - 84 meses con publicación y oposición
8. ADMINISTRACIÓN DE LOS DERECHOS DE PROPIEDAD INDUSTRIAL Clasificación de los derechos de propiedad industrial relativos a Invenciones e Innovaciones - Patentes – debe poderse utilizar en un proceso productivo, 20 años
- Diseño industrial – Imagen del producto, 15 años
- Secreto industrial – Etica y confidencialidad
8. ADMINISTRACIÓN DE LOS DERECHOS DE PROPIEDAD INDUSTRIAL Clasificación de los derechos de propiedad industrial relativos a Indicaciones comerciales - Marca distintiva – 10 años
- Marca colectiva – Grupo que registra una marca
- Aviso comercial – Frases distintivas 10 años
- Nombre comercial – Signos, 10 años
- Denominaciones de origen – Región geográfica
8. ADMINISTRACIÓN DE LOS DERECHOS DE PROPIEDAD INDUSTRIAL Patentes en otros países - Las patentes como fuente de información tecnológica
- Obstáculos para utilizar la infromación de patentes
- Pago de regalías u otra forma de compensación
Derechos de autor: no hay protección
Dostları ilə paylaş: |