Administración de la innovación tecnológica



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OBTENCIÓN DE TECNOLÓGICA

  • Corporación Virtual

      • Se forman por un grupo de colaboradores que se unen para explotar una oportunidad específica y que se desbarata cada vez que la oportunidad se satisface.
      • Cada un aporta alguna de sus competencias clave
      • Demandan un grupo de destrezas y habilidades para hacer negociaciones, establecer relaciones, encontrar los socios adecuados y proveer el balance temporal entre control y libertad
      • Debe haber confianza y sentido de mutua reciporcidad entre sus miembros
      • Los miembros deben negociar en una postura de ganar –ganar
      • La red será efectiva en la medida que los beneficios de los miembros sea mayores que la participación individual


7. LA INNOVACIÓN TECNOLÓGICA

  • 7. LA INNOVACIÓN TECNOLÓGICA



IMPACTO DE LA

  • IMPACTO DE LA

  • TECNOLOGÍA



ANALISIS DE COSTO BENEFICIO

  • Inversión de capital

  • Beneficios tangibles e intangibles

  • Valor presente neto (NPV)

  • Tasa interna de retorno

  • Procedimiento de aceptación de equipo



ANALISIS DE RIESGO

  • Riesgo: resultado de una acción que depende de condiciones externas con probabilidad conocida

  • Incertidumbre: idem con probabilidad desconocida

  • Externalidades y opinión pública

  • Costos ambientales, impactos productivos, ciclos de vida

  • Identificación, estimación y evaluación del riesgo



ANALISIS DE RIESGO

  • Riesgos humanos

    • Identificación de peligros
    • Dosis
    • Exposición
    • Caracterizacion de riesgos
    • Productos modificados genéticamente
    • Desempleo


Principios de evaluación de impacto

  • Principios de evaluación de impacto

    • Casa verde (capa ozono)
    • Disposición de residuos peligrosos
    • Lluvia ácida y polución
    • Aguas residuales
    • Biotecnología
    • Contaminación de suelos


Principios de evaluación de impacto

  • Principios de evaluación de impacto

    • Joseph Coates, impacto es el estudio de los efectos en la sociedad cuando la tecnología se introduce, extiende o modifica.
    • Langdon objeta el imperativo tecnológico vs. La satisfacción de necesidades humanas (China - agricultura, Japón – automatización), ¿qué hará la gente?.
    • La tecnología debe ser “apropiada” al contexto social, con un desarrollo sustentable
    • Hay dos tipos de impacto: ambiental (EIA) y social (SIA)


Impactos sobre la tecnología

  • Impactos sobre la tecnología

    • Impacto vertical - superconductividad
    • Impactos integradores
      • Calidad del producto, precio
      • Imagen de la empresa, part. De mercado
      • Ciclos de desarrollo y eficiencia de mfra.
      • Req. de capacitación, satisfacción en el trabajo
      • Capacidades de proveedores, lealtad
      • Utilidades, viabilidad de la empresa a largo plazo


Impactos sobre la tecnología (cont..)

  • Impactos sobre la tecnología (cont..)

    • Impacto horizontal
      • Automóviles y equipos antipolución
      • Tecnología militar – plantas nucleares, magnetrones para hornos de microondas, satélites para tiempo.
  • Impactos sobre la organización

    • Cambios internos organizacionales - miedos
    • Cambios externos
      • Cambios en grupos de influencia del gobierno
      • Cambios en grupos de influencia de la industria


IMPACTO SOCIAL

  • Impactos sociales

    • ¿Qué impactos sociales son relevantes?
    • Impactos en el empleo
    • Impactos fiscales
    • Impactos en servicios
  • Impactos culturales

    • Impacto en los valores, son cambiantes
    • Impactos en actitudes
    • Impactos en comportamiento


IMPACTO SOCIAL

  • Efectos de la tecnología, como la TV (Joseph Coates).

    • 1º. La gente tiene una nueva fuente de entretenimiento
    • 2º. La gente permanece en casa en lugar de socializar
    • 3º. Los habitantes de una comunidad no se conocen
    • 4º. Les es difícil unirse para atacar problemas comunes
    • 5º. Aislados, los miembros de la familia dependen más unos de otros para satisfacer sus necesidades psicológicas
    • 6º. Ocurre frustración con las esposas quienes no encuentran satisfacción a sus demandas psicológicas, lo que causa divorcios.
    • Así la TV puede haber ayudado a romper la vida comunitaria


IMPACTOS POLÍTICO / LEGAL

  • Impactos políticos

    • ¿En qué ha afectado la píldora al movimiento feminista?
    • Simulación de escenarios, juegos de negocios
  • Impactos Legales

    • Invasión de propiedad o intimidad
    • Negligencia
    • Actividades peligrosas anormales
    • Invasión de derechos de otros


IMPACTOS INTERNACIONALES

  • Impactos ambientales

    • Cantidades y composición de residuos sólidos
    • Residuos peligrosos producidos
    • Generación de residuos a largo plazo por la población
    • Planes para confinar los residuos peligrosos
    • Alternativas de reciclo
    • Cantidad y calidad del agua utilizada y residual
    • Calidad y contaminación del aire por autos e industrias
    • Producción de Ozono
    • Generación de ruido (aviones, etc.)


IMPACTOS EN LA SALUD

  • Impactos en la salud

    • Fallas de sistemas tecnológicos gigantes
    • Accidentes en pequeña escala
    • Peligros de efecto retardado (cánceres)
    • Incremento en enfermedades infecciosas
    • Incremento en enfermedades degenerativas
    • Otros peligros


GENERACIÓN DEL CONOCIMIENTO Y CREATIVIDAD

  • GENERACIÓN DEL CONOCIMIENTO Y CREATIVIDAD



GENERACIÓN DE CONOCIMIENTO

  • El pronóstico es una forma de generar conocimiento o una forma de investigar.

  • Enfoques filosóficos para generar conocimiento

    • A priori, modelos formales del mundo real, Investigación de operaciones, Pruebas en tunel de viento
    • Empírico, datos sobre algún aspecto del mundo, Biología de campo y Antropología cultural


GENERACIÓN DE CONOCIMIENTO

  • Enfoques filosóficos para generar conocimiento (cont.)

    • Sintético, combina los anteriores, guía la medición de datos, su análisis y modificación del marco empírico, Monitoreo
    • Dialéctico, analiza los extremos de una situación real, para obtener una síntesis, Derecho legal, Grupos Delphi defendiendo pronósticos extremos opuestos.
    • Sistema global, se analiza la información de diversas fuentes para sintetizarla, Sistemas de monitoreo.


ESTIMULACIÓN DE LA CREATIVIDAD

  • Elementos de la creatividad:

    • Fluidez
    • Flexibilidad
    • Originalidad
    • Concientización
    • Motivación


ESTIMULACIÓN DE LA CREATIVIDAD

  • Técnicas de pensamiento lateral individual

    • Romper las reglas
    • Modificación de elementos o escenas
    • Ser alguien diferente
    • Expansión de conceptos
    • Juicio suspendido
    • División o fraccionamiento
    • Ingeniería en Reversa


ESTIMULACIÓN DE LA CREATIVIDAD CONCEPTOS

  • Técnicas de pensamiento lateral:

    • Metáforas y analogías
    • Listas de verificación
    • Análisis morfológico
    • Palabras aleatorias
    • Mapas mentales


ESTIMULACIÓN DE LA CREATIVIDAD CONCEPTOS

  • Creatividad grupal

    • Tormenta de ideas, reglas
    • Escritura de ideas en tarjetas
    • Grupos nominales
    • Grupos Delphi


PROCESO DE

  • PROCESO DE

  • INNOVACIÓN TECNOLÓGICA



Proceso de planeación de tecnología de Motorola Inc.

  • Proceso de planeación de tecnología de Motorola Inc.

    • Combina información histórica con análisis anticipado de cambios en la tecnología y el entorno competitivo.
    • Curvas de ciclo de vida del producto (ventas vs. Tiempo)
    • Curvas de aprendizaje (costo vs. Volumen producido)
    • Matriz de ruta tecnológica para un producto (estereo -> búsqueda -> paging personal -> amp. Remotos ->etc.)
    • Patentes y licencias
    • Reportes de minorías (¿puede generar investigación?).


PROCESO DE INNOVACIÓN

  • Proceso organizacional que crea e introduce en el mercado nuevos productos, servicios o procesos

  • Los pasos que se siguen son:

    • La ciencia proporciona el conocimiento científico disponible
    • Investigación crea productos y procesos nuevos
    • Investigación aplicada crea prototipos funcionales
    • Desarrollo crea diseños manufacturables
    • Pruebas evalúa y afina diseños
    • Manufactura fabrica muestras piloto
    • Mercadotecnia introduce los productos al mercado
    • Producción realiza la producción normal


Estructura organizacional plana: que favorezca el aprendizaje, sea flexible y favorezca la experimentación al desarrollar tecnología y productos

  • Estructura organizacional plana: que favorezca el aprendizaje, sea flexible y favorezca la experimentación al desarrollar tecnología y productos

  • Administración de la innovación:

    • Fijación de metas
    • Selección de la gente clave
    • Establecimiento de algunos límites
    • Implantación del Empowerment
    • Pago y prestaciones excelentes


PROCESO DE INNOVACIÓN

  • Factores determinantes del éxito de un nuevo producto:

    • Organización innovadora muy en contacto con el cliente
    • Funciones creativas de manufactura y mercadotecnia bien coordinadas e interrelacionadas
    • El producto proporciona un alto margen de contribución
    • El nuevo producto se beneficia de las fortalezas de la unidad de negocios que lo produce


PROCESO DE INNOVACIÓN

  • Factores determinantes del éxito de un nuevo producto (cont.):

    • La empresa tiene una fuerza adecuada de mercadotecnia, promociòn y ventas
    • Se tiene un buen proceso de I y D
    • El producto se apoyó por la dirección desde su concepción hasta su lanzamiento
    • El producto es primerizo en el mercado


PROCESO DE INNOVACIÓN

  • Valor del producto

    • Calidad, confiabilidad, facilidad de uso, compatibilidad y servicio post-venta
    • Los productos exitosos impactan positivamente en el estado de resultados del usuario
    • Los productos no exitosos dan pocos beneficios económicos, tienen problemas de calidad y de confiabilidad


PROCESO DE INNOVACIÓN

  • Modelo de desarrollo del producto

    • Aprendizaje por uso (clientes) experiencia del usuario, utilizada para mejorar el diseño o su operación
    • Aprendizaje por falla (administración) identifica las áreas débiles dentro de la organización para inocular las áreas fuertes
    • Aprendizaje haciendo (ingeniería, mercadotecnia y manufactura) experiencia que resulta al fabricar el producto y por el usuario cuando lo usan por periodos largos


La explosión de nuevos productos crea retos

  • La explosión de nuevos productos crea retos

    • Estamos en una era de la innovación, en EUA se recibieron en 1998 un 15% más de patentes (237,000)
    • La velocidad afecta a todas las industrias (desarrollo de software, ciclo de desarrollo de productos, los nuevos productos son la sangre del negocio)
    • Explosión en productos médicos, de telecomunicaciones y cómputo, software, nuevos métodos de aprendizaje


8. ADMINISTRACIÓN DE LOS DERECHOS DE PROPIEDAD INDUSTRIAL

  • Ley de Propiedad Industrial (1994 IMPI)

    • Derecho a explotación exclusiva durante cierto tiempo
    • Para protección se tiene la Ley Federal de Derechos de Autor
    • Convenio de París (104 países) para la protección internacional de patentes
    • Tratado de Cooperación en Materia de Patentes (PCT con 50 países) facilita la presentación de una sola solicitud de patente


8. ADMINISTRACIÓN DE LOS DERECHOS DE PROPIEDAD INDUSTRIAL

  • Ley de Propiedad Industrial (1994 IMPI)

    • Organización Mundial de la Propiedad Intelectual (OMPI) proporciona servicios de información sobre las patentes
    • El TLC también regula el derecho de patentes
    • Tiempos de otorgamiento de patentes:
      • EUA - 18 meses
      • UE - 44 meses con publicación
      • Japón - 84 meses con publicación y oposición


8. ADMINISTRACIÓN DE LOS DERECHOS DE PROPIEDAD INDUSTRIAL

  • Clasificación de los derechos de propiedad industrial relativos a Invenciones e Innovaciones

    • Patentes – debe poderse utilizar en un proceso productivo, 20 años
    • Diseño industrial – Imagen del producto, 15 años
    • Secreto industrial – Etica y confidencialidad


8. ADMINISTRACIÓN DE LOS DERECHOS DE PROPIEDAD INDUSTRIAL

  • Clasificación de los derechos de propiedad industrial relativos a Indicaciones comerciales

    • Marca distintiva – 10 años
    • Marca colectiva – Grupo que registra una marca
    • Aviso comercial – Frases distintivas 10 años
    • Nombre comercial – Signos, 10 años
    • Denominaciones de origen – Región geográfica


8. ADMINISTRACIÓN DE LOS DERECHOS DE PROPIEDAD INDUSTRIAL

  • Patentes en otros países

    • Las patentes como fuente de información tecnológica
    • Obstáculos para utilizar la infromación de patentes
    • Pago de regalías u otra forma de compensación
  • Derechos de autor: no hay protección



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