52
Full-screen preview
(Polnogkrannıy
prosmotr)
Şəkili bütöv ekran boyu açmağa imkan verir. Bu rejimdən
çıxmaq üçün F9 düyməsi istifadə olunur.
Image-slicing grid
(Setka dlə
razdeleniə
izobrajeniy)
Şəkil üçün tor xətlərin əks olunması rejimini aktivləşdirir.
Mask marquee
(Ramka vıdeleniə)
Maskanın oblastını sınıq xətlərlə əks etdirir və ya gizlədir.
Object marquee
(Ramka obcekta)
Seçilmiş obyektin ətrafında sıınıq xətlər əks etdirir və ya
gizlədir.
Remove mask
(Udalenie maski)
Tətbiq edilən maskanı aradan qaldırır.
Invert mask
(İnvertirovatğ
vıdelenie)
Seçkiyə düşən oblastı, yəni seçkini inversiya edir, yəni əks seçki
aparılır.
Application
launcher (Zapusk
prilojeniy)
Corel paketinə daxil olan əlavələri cəld işə salır.
Welcome screen
(Okno privetstviə)
Dəvət pəncərəsini (Welcome) ekrana açır/
Ədəbiyyat:
1.
CorelDRAW X3. V podlinnike
, Mixail Burlakov, 2006.
2.
CorelDRAW X4. Naçali! ,
A. Jvalevskiy, D. Donüov, 2008.
3.
CorelDraw X4 s nulə! Kniqa + Videokurs
, 2008.
4.
İnteraktivnıy kurs CorelDRAW X4
, 2008.
53
MÖVZU 10: COREL DRAW PROQRAMININ INTERFEYSI.
Plan:
1. Corel Draw proqramının interfeysi.
2. Sadə xətlərin, fiqurların, çoxbucaqlıların qurulması, onların qalınlığı və növləri.
3. Fiqurların rənglənməsi.
4. Mətn ilə iş.
1. Corel Draw proqramının interfeysi.
Corel Draw proqramının interfeys elementlərinə ilk növbədə sərlövhə sətrini, sonra menyu
sətrini, üç alətlər panellərini (Standard, Property Bar, Toolbox), palitra adlanan rənglər çoxluğunu,
vəziyyət sətrini (Status Bar) aid etmək olar.
Sərlövhə sətrində sənədin və proqramın adı sol hissədə, pəncərənin idarəetmə düymələri
isə sağ hissədə əks olunur.
Menyu sətri əsas əmrlər seriyasını saxlayır. Menyu sətrinin ən vacib bəndləri kimi File,
Arrange, Effects, Bitmap, Text göstərmək olar.
Standard alətlər paneli yeni qrafika yaratmağa, yaddaşda olan qrafik faylı açmağa, çap
etməyə, görünmə faizini seçməyə, fraqmenti mübadilə buferinə yerləşdirməyə və ya oradan
gətirməyə və bir sıra digər əməliyyatlar aparmağa xidmət edir.
Property bar alətlər paneli vasitəsilə seçilmiş obyektin eni, uzunluğu, sol və sağ
kənarlardan yerləşdiyi məsafələr, fırlanma bucağı və bir sıra başqa xüsusiyyətlərinə baxmaq və
dəyişmək olur.
Toolbox alətlər paneli vasitəsilə xətlər, fiqurlar, əyrilər çəkib, onlara rəng, qalınlıq, daxili
boya, kölgə və bir sıra digər xüsusiyyətlər mənimsətmək olur.
Proqram pəncərəsinin adətən sağ hissəsində yerləşmiş Palette, yəni rənglər palitrası
vasitəsilə istər xətt, istərsə də fiqur üçün istənilən rəng çalarını seçmək olur.
сярлювщя сятри
менйу сятри
алятляр панели
алятляр панели
алятляр панели
паритра
вязиййят сятри
54
Pəncərənin aşağı hissəsində yerləşmiş Status Bar vəziyyət sətri vasitəsilə maus
göstəricisinin cari koordinatları, eləcə də seçilmiş obyektin uzunluğu (Width) və hündürlüyü
(Height), tipi və piksellərlə həlli barədə məlumat almaq olur.
2. Sadə xətlərin qurulması, onların qalınlığı və növləri.
Sadə xətt qurmaq üçün Toolbox alətlər paneli üzərində Freehand Tool
alətindən istifadə etmək olar. Eyni bir Freehand Tool aləti vasitəsilə Bezye əyrisini
(Bezier), sınıq xətti (Polyline), əlaqələndiriciləri (Connector), 3-nöqtəyə görə əyri (3 Point Curve)
qurmaq olur. Çoxbucaqlı qurmaq üçün Polygon Tool alətindən istifadə etmək olar və qurulmuş
çoxbucaqlının bucaqları sayını istənilən göstəriciyə gətirmək olar. Bunun üçün Property Bar
alətlər paneli üzərində Number of points sayğacının göstəricisini dəyişmək lazımdır. Eyni ilə
Polygon Tool aləti vasitəsilə ulduz və spiral fiqurlarını qurmaq olar. Toolbox alətlər paneli
üzərində Ellipse Tool aləti vasitəsilə ellips və çevrə, Rectangle Tool aləti vasitəsilə düzbucaqlı və
kvadrat, Basic Shapes aləti vasitəsilə avtofiqurlar qurmaq olur.
Qurulmuş xətlərin və fiqurların sərhəd xətlərinin qalınlığını, növünü düyün nöqtələrinin
formasını dəyişmək üçün Outline alətindən istifadə olunur.
55
Daha dəqiq desək, Outline alətinin yerləşdiyi açılan siyahıda Outline Pen... dialoq
pəncərəsini aktivləşdirmək lazımdır.
Ekrana açılan eyniadlı pəncərədə xəttin rəngini (Color) , enini (Width), düyün nöqtələrinin
formasını (Corners), xəttin başlandığı və bitdiyi nöqtənin formasını təyin etmək olur.
3. Fiqurların rənglənməsi.
Qurulmuş fiqurun daxili hissəsini bir, iki və daha çox rənglə boyamaq üçün Toolbox
alətlər paneli üzərində olan Fill alətinə müraciət etmək lazımdır:
Dostları ilə paylaş: |