4
Odur ki, oxşar rəngləri eyni rəqəmlərlə nömrələmək qəbul edilmişdir. Deməli, istifadə olunan
rənglərin sayından asılı olaraq istənilən təsviri kodlaşdırmaq mümkündür. Yəni, rənglər sayı
azaldıqca, az sayda nömrələrdən istifadə ediləcək, nəticədə kodlaşdırma prosesi daha etibarlı
olacaqdır.
Ən sadə halda iki rəngdən: ağ və qara rəngdən və bu rəngləri kodlaşdırmaq üçün iki
rəqəmdən, “0” və “1”
‐dən istifadə edilir. Belə kodlaşdırma fərdi kompüterlərdə istifadə olunan
ikilik say sisteminə xasdır.
İnformatikanın kompüterdən istifadə etməklə təsvirlərin yaradılması və redaktə edilməsi
üsulları ilə məşğul olan sahəsi kompüter qrafikası adlanır.
Müxtəlif peşə sahibləri: müxtəlif elm və tətbiq sahələri ilə məşğul olan tədqiqatçılar,
rəssamlar, konstruktorlar, kompüter dizaynı ilə məşğul olan mütəxəssislər, dizaynerlər, reklam
məhsulları hazırlayanlar, Web-səhifələrin hazırlanması ilə məşğul olanlar, multimedia təqdimatı
hazırlayan müəlliflər, səhiyyə işçiləri, parça və geyim modelyerləri, fotoqraflar, tele-video
montajla məşğul olan mütəxəssislər və digərləri öz işlərini sahmana salmaq üçüp kompüter
qrafikasından istifadə edirlər.
Adətən kompüterin ekranında təsvirlər qrafika proqramlarının köməyi ilə yaradılır.
Kompüter qrafikası proqramlarına rastr və vektor qrafikaları, fraktal grafika, üçölçülü obyektləri
yaratmaq və redaktə etmək üçün istifadə edilən proqramlar (məsələn, 3 ds MAX proqramı),
avtomatlaşdırılmış layihələndirmə sistemləri daxildir.
Avtomatlaşdırılmış sistemlər çox maraqlıdır, lakin nəzərə almaq lazımdır ki, onlardan
peşəkar istifadə yaxşı hazırlıq tələb edir. Məsələn, avtomatlaşdırılmış layihələndirmə sistemi olan
AutoCAD proqramından peşəkar memarlar binaların layihələndirilməsi və şəhərlərin planlaş-
dırılması üçün istifadə edirlər. Golden Software firmasının Grapher elmi qrafika proqramı cədvəl
və ya analitik formada verilən bir dəyişənlə şərh edilən məlumatların işlənməsi üçün nəzərdə
tutulmuşdur.
Kompüter qrafikası fənninin əsas məqsədi təsvirlərin yaradılması və saxlanması prinsipləri
barədə ətraflı məlumat verməklə yanaşı daha populyar qrafik redaktorların əsas imkanlarını
araşdırmaqdan ibarətdir.
Fənnin tədrisi prosesində tələbələrə aşılanan biliklər gələcək mütəxəssislərin kompüter
qrafikası sahəsində daha da püxtələşməsi və ustalığının təkmilləşməsi üçün əsas (fundament)
olacaqdır.
"Kompüter qrafikası" fənni informatika fənninin baza kursunun öyrənilməsi prosesində
formalaşan bilik və vərdişlərə əsaslanır.
"Kompüter qrafikası" fənninin təyinatı kompüterin yaddaşında təsvirlərin kodlaşdırılması,
yaradılması, redaktə edilməsi və saxlanması üsullarını hərtərəfli
öyrətməkdən ibarətdir,
Fənnin öyrənilməsi ilə əldə edilən biliklər fizika, kimya, biologiya, eləcə də digər elm
sahələrinə aid olan elmi və yaradıldığını bilməyin özü bir çox problemləri həll etməyə kömək
edir. Bu məsələlər haqqında təsəvvür olandan sonra rahatca anlamaq olur ki, kağızda çap edilən
təsvir, niyə ekranda göründüyü kimi dəqiq alınmır.
Üçüncü əsas məsələ grafik faylların formatlarıdır. Sonrakı mərhələlərdə emal ediləcək
5
təsvirlərin saxlanması problemi olduqca böyük əhəmiyyət kəsb edir. Qrafik redaktorların hamısı
üçün qrafik faylları saxlamaqdan ötrü vahid format yoxdur və ola da bilməz. Lakin elə formatlar
da var ki, onlar bir sira predmet oblastları üçün standart formatlar hesab edilir. Qrafik formatların
xüsusiyyətlərini bilmək təsvirlərin səmərəli saxlanması və müxtəlif əlavələr arasında məlumat
mübadiləsinin həyata keçirilməsi üçun böyük əhəmiyyət kəsb edir.
"Kompüter qrafikası" fənnində həmçinin daha cox istifadə edilən grafik redaktorların əsas
imkanlarını da öyrənəcəyik.
Kompüter qrafikasının əsas anlayışları
Verilənlərin kompüterin monitorunda qrafik şəkildə təsvir olunması XX əsrin 50-ci illərinə
təsadüf edir. Belə təsvirlərdən əsasən elmi və hərbi tədqiqatların aparılmasında istifadə edilirdi. O
dövrdən başlayaraq verilənlərin qrafik şəkildə monitorda təsvir edilməsi fərdi kompüterlərin
ayrılmaz hissəsinə çevrilmişdir.
Kompüter qrafikası ilə iş fərdi kompüterdən istifadə etməyin ən yayılmış istiqamətlərin-
dəndir. Bu işlə təkcə peşəkar rəssamlar və dizaynerlər deyil, istənilən fərdi kompüter istifadəçisi
maraqlana bilər. İstənilən müəssisədə reklam vərəqəsi və buklet buraxılmasına, həmçinin qəzet və
jurnallarda reklam elanlarının verilməsinə daima ehtiyac yaranır. İri firmalar belə işləri xüsusi
dizayner bürolarına və reklam agentliklərinə tapşırırlar. Məhdud büdcəyə malik olan kiçik
müəssisələr isə belə işləri öz vəsaitləri hesabına, əksər hallarda isə mövcud proqram vasitələrindən
istifadə etməklə həyata keçirirlər.
Müasir multimedia proqramları fərdi kompüter qrafikası olmadan fəaliyyət göstərmir.
Qrafika üzərində iş, kütləvi tətbiq edilən proqramlar proqramçılar qrupu tərəfindən hazırlanır və
proqramçıların işinin təxminən 90%-ini əhatə edir.
Redaksiya və nəşriyyatın işində əsas əmək məsrəfləri də qrafiki proqramlarla bərabər bədii
və tərtibat işlərinin payına düşür.
Qrafik proqram vasitələrinin geniş istifadəsi zərurəti İnternetin inkişafı ilə əlaqədar olaraq
xüsusilə hiss olunmağa başlamışdır. Bu işdə aparıcı rol ayn-ayrılıqda yaradılmış milyonlarla Web
səhifələrini vahid "ümumdünya hörümçək toru"nda birləşdirən sistemin xidmətinə məxsusdur.
Həmin səhifələrlə əsaslı tanışlıq WWW istifadəçisini lazımı səviyyədə başa salır ki, fərdi
kompüter qrafikasından istifadə etməklə yerinə yetirilən tərtibat işlərinin yüksək səviyyədə həyata
keçirilməsi firmalar arasında baş verən rəqabət nəticəsində birinin digərindən fərqlənməsinə səbəb
olur. Nəticədə bu işdə fərqlənən firmalar kompüter qrafikası ilə maraqlananların və məşğul
olanların diqqətini özünə çəkməyə nail olurlar.
Cazibədar Web səhifələri yaratmağa qoyulmuş tələbat belə işlərlə məşğul olan rəssam və
dizaynerlərin imkanları daxilində gördüyü işlərə qoyulmuş tələbatdan dəfələrlə çoxdur. Bununla
əlaqədar olaraq müasir kompüter qrafikası vasitələri elə yaradılır ki, onlar nəinki rəssam və
dizaynerlər üçün əlverişli alətə çevrilsin, hətta rəssamlıq və dizayner işləri ilə məşğul olmağa
həvəskar olan, amma kifayət qədər təcrübəsi və qabiliyyəti (və ya vərdişi) olmayanlar bu sahədə
məhsuldar işləyə bilsinlər.
Kompüter qrafikası ilə işləmək üçün çoxlu sayda proqram təminatının olmasına
baxmayaraq qrafikanın cəmi üç növünü bir-birindən fərqləndirirlər. Bunlara rastr,
vektor və fraktal