23
3D skaner. Bu skanerlər həcmli obyekti skan edir və onun uçölçülü modelini yaradır. 3D
skanerin foto-kameradan fərqi ondadır ki, foto-kamera 2 ölçülü formada, skaner isə 3 ölçülü
formada yaddaşa götürür. 3D skaner obyekti müxtəlif tərəflərdən skan edir və proqram təminatı
müxtəlif
fraqmentləri birləşdirir, bununla da rəqəmli yaddaşda 3D obyekt yaranır.
Ədəbiyyat:
1. S.Q.Kərimov, S.B.Həbibullayev, T.İ.İbrahimzadə. İnformatika. Ali
məktəblər üçün dərslik. Bakı, 2009.
2. Əliyev R.Ə., Salahlı M.Ə. İnformatika və hesablama texnikasının əsasları,
Bakı, «Maarif», 2004.
3. Əliyev A.Y. İnformatika və proqramlaşdırma. Bakı, Mütərcim, 2008.
4. Əliyev Ə.Ə., Əliyev A.Y., Kazımov C.K. İnformatikanın əsasları. Bakı,
Mütərcim, 2009.
5. Abbasov Ə., Əlizadə M., Seyidzadə E., Salmanova M. İnformatika və
kompyuterləşmənin əsasları. Bakı, «Elm», 2005.
6. İnformatika. Bazovıy kurs: Uçebnik vuzov/Pod red. S.V.
Simonoviça. SPb.: Piter, 2002.
24
MÖVZU 4: QRAFİK FAYLLARIN FORMATLARI
Plan:
1.
Vektor formatlar
2.
Rastr formatlar
3.
Qrafik məlumatlarin sixilma üsullari
Qrafik təsvirlərlə iş prosesində onların sonrakı mərhələlərdə işlənməsi üçün kompüterin
yaddaşında saxlanması ən vacib problemlərdən biridir. Bu problemlə ixtiyari qrafık sistem
istifadəçiləri daim qarşılaşmalı olur. Təsvir son formasını alana qədər o, bir neçə qrafik proqram
vasitəsi ilə emal prosesini keçməlidir.
Məsələn, fotoşəkil əvvəlcə skanerə edilir və komputerə köçürülür, sonra Adobe Photoshop
proqramından istifadə edilməklə görünüş qüsurları aradan qaldırılır və rənglərin korreksiyası
aparılır. Bundan sonra alınan təsvir iş prosesində qurulacaq təsvirlərə əlavə edilmək üçün
CorelDRAW və Adobe Illustrator kimi təsvirlərin yaradılması üçün nəzərdə tutulan proqramlara
eksport edilir.
Jurnal məqaləsi və ya kitab üçün hazırlanan təsvir adətən QuarkXPress və ya Adobe
PageMaker kimi mətbəə sistemlərinə import edilməli olur.
Multimedik təqdimat üçün hazırlanan təsvir isə çox güman ki, Microsoft PowerPoint və
Macromedia Director kimi proqramlardan istifadə edilməklə hazırlanır və yaxud da Web-
səhifəsində yerləşdirilir.
Qrafik faylın formatı - qrafik məlumatların xarici daşıyıcıda təsvir edilməsi üsuludur.
Standartlar hələ mövcud olmayan vaxtlarda qrafika proqramlarını hazırlayanların hər biri
öz əlavələri üçün təzə format yaradırdılar. Ona görə də müxtəlif proqramlar (mətn prosessorları,
mətbəə sistemləri, illüstrativ qrafıka paketləri, CAPR-avtomatlaşdırılmış layihələndirmə
sistemləri) arasında məlumat mübadiləsi zamanı ciddi problemlər yaranırdı. Keçən əsrin 80-ci
illərin əvvəllərindən başlayaraq inkişaf etmiş ölkələrin rəsmi qrumları əwəlcə müxtəlif əlavələr
üçün ümumi formatlar yaratmaq haqqında qərar qəbul etdilər və müvafiq qurumlara bu barədə
tapşırıqlar verdilər. Qərara uyğun olaraq sahə mütəxəssisləri işə başladılar.
Qeyd etmək lazımdır ki, təsvirə ediləcək bütün əlavələr üçün yararlı olan vahid format
yoxdur və ola da bilməz. Lakin bəzi formatlar bir sira predmet sahələri üçün standart formatlara
çevrilmişdir.
Qrafık redaktorun istifadəçisindən grafik məlumatların hansı formatda saxlandığını bilmək
tələb edilməsədə, onun üçün təsvirlərin lazımı səviyədə (səmərəli istifadə məqsədi ilə)
saxlanmasından və müxtəlif əlavələr arasında sərfəli məlumat mübadiləsinin təşkil edilməsindən
ötrü qrafik formatların xüsusiyyətlərini bilmək mühüm əhəmiyyət kəsb edir.
Ümumiyyətlə, kompüter qrafıkasında vektor və rastr formatları fərqləndirmək qəbul
edilmişdir.
VEKTOR FORMATLAR
Vektor formatlara aid olan fayllarda təsvirlərin şərhi sadə qrafik obyektləri (xətləri,
25
çevrələri, düzbucaqlıları, qövsləri və s.) yaratmaq üçün istifadə edilən əmrlər çoxluğu ilə verilir.
Belə fayllarda bunlardan başqa digər əlavə informasiyalar da saxlanılır. Müxtəlif vektor formatlar
bir-birindən əmrlərin sayı və onların kodlaşdırılması üsulları ilə fərqlənir.
Sadə təsviri vektor əmrlərin köməyi ilə sərh etməkdən ötrü aşağıda verilmiş məsələni
nəzərdən keçirək.
Tutaq ki, təsvirin şərh edilməsi üçün aşağıdakı əmrlərdən istifadə ediləcək:
Müəyyənləşdir X,Y - koordinatları X,Y kəmiyyətləri ilə müəyyən olunan cari mövqeyin
müəyyən
edilməsi;
Xott X1,Y1 - cari mövqedən koordinatları X1,Y1 ilə müəyyən olunan mövqeyə qədər
xəttin çəkilməsi. Bu zaman X1,Y1 koordinatları cari mövqeyin koordinatlarına çevrilir;
Xətt X1,Y1,X2,Y2 - başlanğıcı X1,Y1 koordinatları, sonu X2,Y2 koordinatları ilə
müəyyən edilən mövqelər (nöqtələr) arasında xəttin çəkilməsi. Bu zaman cari mövqe qeyri-
müəyyən olur;
Çevrə X,Y,
- məkəzinin koordinatları X,Y olan və radiusu piksellə verilən
"radius" parametrli çevrənin qurulması;
Ellips X1,Y1,X2,Y2 - SOİ yuxarı küncü X1,Y1 koordinatları, sağ aşağı küncü X2,Y2
koordinatları ilə müəyyən edilən düzbucaqlı ilə məhdudlaşan ellipsin qurulması;
Düzbucaqh X1,Y1,X2,Y2 - SOİ yuxan küncü X1,Y1 koordinatları, sağ aşağı küncü X2,Y2
koordinatları ilə müəyyən edilən düzbucaqlının qurulması;
Qurma rəngi - parametri ilə müəyyən edilən rəngin müyyən edilməsi;
Doldurma rəngi - parametri ilə müəyyən edilən doldurma rənginin
müəyyən edilməsi;
Rənglə X,Y - ixtiyari qapalı fiqurun rənglənməsi. Burada X,Y qapalı
fiqur daxilində yerləşən ixtiyari nöqtənin koordinatları, isə sərhədd xəttinin
rəngidir.
Vektor əmrlərin köməyi ilə gəminin təsvirini şərh etmək tələb edilir Təsvirin koordinatları
düzbucaqlı dekart koordinat sistemində verilir və koordinat sisteminin başlanğıcı ekranın yuxarı
sol küncündə yerləşir
FORMATIN ADI
FAYLLARİ AÇA BİLƏN PROQRAM -LARIN
ADI
WMF Windows MetaFile
Windows əlavələrin əksəriyyəti
EPC Encapsulated PostScript
Mətbəə sistemlərinin böyük əksəriyyəti, vektor
qafikası redaktorları, bir sıra vektor qrafikası
redaktorları
DXF Drawing Interchange Format
Avtomatlaşdırılmış layihələndirmə sistemləri
proqramlarının
hamısı,
vektor
grafikası
redaktorlarının əksəriyyəti, bir sıra masaüstü
mətbəə sistemləri
CGM Computer Graphics Metafile
Vektor qrafikası proqramlarının, avtomatlaş-
dırılmış layihələndirmə sistemləri və mətbəə
sistemlərinin əksəriyyəti