12
DƏRSLƏR ÜZRƏ TƏLİM MƏQSƏDLƏRİ
№
Dərs/Mövzu Təlim məqsədləri
1
İnformasiya nədir
informasiyanı növlərinə görə fərqləndirmək;
informasiyanın qəbul edilməsi üsullarını nümunələrlə şərh etmək;
informasiyanın qəbul edilməsi üsullarını fərqləndirmək;
informasiyanın qəbulunda alətlərin, cihazların rolunu izah etmək.
2
İnformasiyanın
kodlaşdırılması
kodlaşdırmanın əhəmiyyətini şərh etmək;
informasiyaların sadə işarələrlə kodlaşdırılmasını izah etmək;
informasiyanın kodlaşdırılmasına nümunələr göstərmək.
3
İnformasiya modeli
modellərə sadə nümunələr göstərmək;
obyektin informasiya modelini izah etmək;
maddi modellə informasiya modellərini fərqləndirmək;
obyektin informasiya modelinin növlərinə aid nümunələr göstərmək;
informasiya modelinin növlərini fərqləndirmək.
4
İnformasiyanı
ölçmək olarmı?
informasiyanın həcmini digər kəmiyyətlərlə müqayisə etmək;
informasiyanın necə ölçüldüyünü misallarla izah etmək;
informasiyanın ölçü vahidlərini söyləmək;
həcminə görə informasiyaları fərqləndirmək;
ölçü vahidini seçməklə verilmiş mətn informasiyalarının həcmini
müəyyənləşdirmək.
5
Fərdi kompyuterlər
fərdi kompyuterlərin təsnifatını izah etmək;
fərdi kompyuterlərin əsas və əlavə qurğularının vəzifələrini şərh etmək.
6
Kompyuter necə
işləyir
fərdi kompyuterlərin “aparat və proqram təminatı” anlayışını izah etmək;
əməliyyat sisteminin işini şərh etmək;
əməliyyat sistemlərinə dair nümunələr göstərmək.
7
İş masası
kompyuterin iş masasını izah etmək;
iş masasının obyektlərini şərh etmək;
siçan vasitəsilə iş masasında simgələrlə müxtəlif əməliyyatlar icra etmək;
siçanın göstəricisini bəzi düymələrin üzərinə gətirmək.
8 Menyu
kompyuterdə “menyu” anlayışını izah etmək;
kompyuterin əsas menyusunu açmaq;
iş masasında müxtəlif menyuları açıb-bağlamaq;
obyektin kontekst menyusundan istifadə etmək.
9 Fayllar
və qovluqlar
fayllar və qovluqlar haqqında izahat vermək;
fayl və qovluqlara kompyuterdə nümunələr göstərmək;
iş masasında olan xüsusi qovluqlar haqqında məlumat vermək;
fayl və qovluqlarla sadə əməliyyat aparmaq.
10 Pəncərə
əməliyyat sistemində pəncərələri növlərinə görə fərqləndirmək;
pəncərənin düymələrini təyinatı üzrə istifadə etmək;
pəncərə ilə müxtəlif əməliyyatlar aparmaq;
pəncərənin hissələrini adlandırmaq.
11
Kompyuterdə şəkil
çəkirəm
Paint proqramın pəncərəsinin hissələrini tanımaq;
qrafik redaktorun alətlərindən istifadə etmək;
hazırladığı şəkli kompyuterin yaddaşında saxlamaq.
12
Şəklin fraqmenti
ilə iş
seçdirmə alətlərini fərqləndirmək;
seçdirmə alətindən istifadə etməklə şəklin lazım
olan fraqmentini
seçdirmək;
şəklin fraqmentini çoxaltmaq və yerini dəyişmək;
şəklin fraqmentini silmək.
13
13
Fraqmentin əyilməsi
və döndərilməsi
şəklin seçdirilmiş fraqmentini müxtəlif dərəcələrdə döndərmək;
şəklin seçdirilmiş fraqmentini əymək.
14 Mətn redaktoru
yığılmış mətndə sadə redaktə xarakterli düzəlişlər etmək;
mətni kompyuterin yaddaşında saxlamaq;
kompyuterdə olan mətni çap etmək.
15
Şəkilli mətnlər
yığılmış mətnə şəkil əlavə etmək;
şəklin ölçülərini dəyişmək;
sənədi kompyuterin yaddaşında saxlamaq.
16
Mətn redaktorunda
şəkli necə çəkmək
olar
mətn redaktorunda sadə fiqurlardan şəkil hazırlamaq;
şəklin ölçülərini dəyişmək;
şənədi kompyuterin yaddaşında saxlamaq.
17
Alqoritm
“alqoritm” anlayışını izah etmək;
alqoritmi addımlarla yazmaq;
addımlarla yazılmış alqoritmi icra etmək;
alqoritmi sözlərlə təsvir etmək.
18
Alqoritmləri necə
təqdim etmək olar
alqoritmin təsvirini nümunələrlə izah etmək;
alqoritmin təsvir üsullarını fərqləndirmək;
verilmiş məsələnin həll alqoritmini bir neçə üsulla yazmaq;
alqoritmlərin təsvirində cədvəl və blok-sxemdən istifadə etmək.
19
Əyləncəli məsələlər
alqoritmin təsvir üsullarını fərqləndirmək;
alqoritmləri müxtəlif üsullarla təsvir etmək.
20
Proqram
nədir
proqramlaşdırma haqqında elementar bilikləri izah etmək;
ALPLOGO proqramlaşdırma mühitinin pəncərələrini izah etmək;
Bağa icraçının komandalar sistemini şərh etmək.
21
Bağa işə
başlayır
LOGO dilinin əsas komandalarını şərh etmək;
Bağanın hərəkət istiqamətini komandalarla dəyişmək;
proqramlaşdırma mühitində sınıq xətlər çəkmək.
22
Bağa sadə fiqurlar
çəkir
proqramlaşdırma mühitində sadə proqram yazmaq;
müəyyən komandalar verməklə proqramlaşdırma mühitində sadə
fiqurlar çəkmək;
komandalar verməklə xətlərin rəngini və qalınlığını dəyişmək.
23
İnformasiya
resursları
“informasiya resursları” anlayışını şərh etmək;
informasiya resurslarını əlamətlərinə görə təsnif etmək;
informasiya resurslarını əsas əlamətlərə görə qruplaşdırmaq;
təbiətlə əlaqədar informasiya resurslarının əhəmiyyətini izah
etmək.
24
İnternet
kompyuter şəbəkəsi haqqında ümumi məlumatları izah etdirmək;
İnternetə aid sadə anlayışları izah etmək;
İnternet haqqında sadə bilikləri izah etmək.
25
Dünya hörümçək
toru
İnternetin imkanlarını şərh etmək;
brauzerdə sadə iş bacarıqları nümayiş etdirmək;
ünvanı yığmaqla veb-səhifəni açmaq.
26
İnternetdə informa-
siyanın axtarışı
İnternetdə axtarış sistemlərinin ünvanlarını tanımaq;
axtarış sistemi vasitəsilə lazımi informasiyanı tapmaq.