34
Welch).
Fotoqrafiya üzrə birləşmiş ekspertlər grupu (Joint Photograpic Experts Group) tərəfindən
fotoqrafiya keyfiyyətinə malik təsvirləri sıxmag üçün JPEG üsulu tövsiyyə edilmişdir.
2.Rastr təsvirlər miqyaslaşdırılandan və fırladılandan sonra öz keyfiyyətini itirir, çünki
eyni çalarla rənglənmiş sahələr standart naxışa (və ya təsvirdə olan səlist duz və əyri xətlər
gözlənilmədən girintili-çıxıntılı xətlərə) çevrilə bilər. Rastr təsviri əvvəlcə kiçildib sonra əvvəlki
ölçüsünə qədər böyüdəndə təsvirin görünüşü pisləşir, pilləvari formaya düşür (pilləvari effekt
yaranır), rənglənmiş sahələr təhrif edilir. Bu baxımdan da rastr təsvirin ölçüsünün dəyişdirilməsi
aşağıdakı iki üsuldan biri ilə həyata keçirilməlidir:
•
təsvirdəki bütün piksellərin ölçüsü dəyişir (böyüyür və ya kiçilir);
•
piksellər təsvirə əlavə edilir və ya ləğv edilir (buna piksellərin seçilməsi də deyilir).
Miqyaslaşdırmanın birinci üsulundan istifadə ediləndə təsviri təşkil edən piksellərin sayı
dəyişmir, təkcə ayrıca pikselin yaradılmasi üçün istifadə edilən elementlərin (videopiksellərin və
ya nöqtələrin) sayı dəyişir. Təsvir böyüdüldükcə pilləvari effekt də artır və hər bir nöqtə kiçik
kvadrata çevrilir.
Təsvirdə piksel seçimi iki üsulla yerinə yetirilə bilər. Ya zəruri sayda pikselləri sadəcə
təkrarlamaq və ya təsvirdən ləğv etmək olar, ya da müəyyən hesablamaların köməyi ilə proqram
iki pikselin və onun ətrafındakı piksellərin əvəzinə başqa rəngə malik olan piksellər yarada bilər.
Bu halda təsvirdəki xırda detallar, nazik xətlər itə bilir və təsvirdəki kəskinlik azalanda yuyulma
effekti alına bilər.Paint rastr qrafik redaktor olduğuna görə bu redaktorda təsvirləri
miqyaslaşdırmaq və bu zaman baş verən nəticənin səbəblərini izah etmək daha asandır.
Rastr təsvirlər üzərində miqyaslaşdırma, firlatma və digər əməliyyatları yerinə yetirmək
üçün az sayda imkanlar mövcuddur.
VEKTOR QRAFİKASI
Vektor qrafikada təsvirlər düz xətlərdən, qövslərdən, çevrələrdən, ellipslərdən,
düzbucaqlılardan, eyni və müxtəlif rəngli oblastlardan qurulur. Bunları
primitivlər adlandırmaq
qəbul edilmişdir. Sadə vektor obyektlərin köməyi ilə müxtəlif təsvirlər yaradilır. Vektor-
primitivlərin kombinasiyasından və müxtəlif rənglərdən istifadə etməklə maraqlı təsvirlər almaq
olur. Üçölçülü kompüter qrafikasında kub, kürə və s. kimi həcmli primitivlərdən istifadə edilir.
Vektor primitivlər şərh vasitəsilə verilir. Məsələn:
•A nöqtəsindən B nöqtəsinə xətt çəkməli; •verilmiş düzbucaqlı daxilinə ellips çəkməli
ifadələri sərh hesab edilir.
Kompüter üçün belə şərhlər əmrlərin köməyi ilə verilir. Əmrdə müəyyən funksiya və onun
parametrləri verilir. WMF (Windows Metafile) vektor formatında yuxarıda qeyd edilən şərhlər
üçün simvolik əmrlər aşağıdakı kimi yazılır:
MOVETOXl,X2
Cari mövqe XI, X2 koordinatları ilə müəyyən edilən nöqtədir.
LINETO X2, Y2 Cari mövqedən koordinatları X2, Y2 koordinatları ilə müəyyən
edilən
mövqeyə kimi xətt çəkməli
ELLIPSE X3,Y3,X4,Y4
Sol kənar küncü X3,Y3 sağ aşağı küncü X4,Y4
35
koordinatlarında yerləşən düzbucaqlıi daxilinə ellips çəkməli. Obyektin rəngi haqqında
informasiya vektor əmr formasında şərhin tərkib hissəsi kimi, Rastr təsvirdə isə hər bir
videopikselin rəngi haqda informasiya saxlanır.
Vektor əmrlər çıxış qurğusuna maksimal mumkun elementlərdən (videopiksellərdən və ya
nöqtələrdən) istifadə etməklə obyekt qurmaq barədə məlumat verir. Obyektlərin qurulması üçün
çıxış qurğusunda istifadə edilən elementlərin sayı nə qədər çox olarsa obyekt bir o qədər yaxşı
görünər.
VEKTOR QRAFİKADA ƏMRLƏR ARDICILLIĞI
Vektop təsvirlər almaq üçün adətən vektor qrafikası redaktorlarindan (Adobe Illustrator,
Macromedıa Freehand, CorelDRAW) istifadə edilir. Bu redaktorlar dizayn, texniki rəsm
sahələrində, həmçinin qaydayasalma işlərinin yerinə yetirilməsində geniş tətbiq edilir. Vektor
redaktorları istifadəçilərə təsvir yaratmaq üçün istifadə edilən əmrlər və alətlər təqdim edir.
Təsvirin qurulması prosesində xüsusi proqram təminatı təsviri təşkil edən obyektlərə uyğun vektor
əmrlər formalaşdırır. Əksər hallarda vektor redaktorı istifadəçiləri vektor əmrləri görmürlər.
Lakin, vektor təsvirlərin şərhini bilmək vektor qrafikanın üstünlüklərini və nöqsanlarını anlamağa
koməklik edir.
Vektor qrafikası faylına obyekt növlərindən biri kimi rastr təsvirlər də daxil ola
bilər.Vektor qrafikası redaktorlarının əksəriyyəti rastr təsvirləri təkcə vektor illüstrasiyalara
yerləşdirməyə, ölçüsünü və yerini dəyişdirməyə, döndərməyə, kəsməyə imkan versə də təsvirin
ayrı-ayrı pikselləri ilə işləməyə imkan vermir. Məsələ ondadır ki, vektor təsvirlər ayrı-ayrı
obyektlərdən ibarət olduğuna görə onlarla müxtəlif cür işiəmək mümkündür. Rastr təsvirlərlə belə
rəftar etmək mümkün deyil. Ona görə ki, rastr grafikada bütövlükdə rastr fraqment obyekt hesab
edilir. Lakin bir sıra vektor qrafikası redaktorlarında rastr təsvirlərə xüsusi effektlər (yuma,
kəskinlik) tətbiq etmək olur. Belə effektlər qonşu piksellərin rənginin dəyişdirilməsi ilə alınır.
Piksel təkcə rəng xassəsinə malik olur.
VEKTOR QRAFİKANIN ÜSTÜNLÜKLƏRİ
l.Tərkibinə rastr obyektlər daxil olmayan vektor təsvirlər kompüterdə nisbətən çox da
böyük olmayan yaddaş sahəsi tutur.
Belə ki, min primitivdən ibarət olan
vektor təsvir bir neçə yüz
Kbayt-dan çox olmayan yaddaş sahəsinə yerləşir. Analoji rastr təsvir üçün isə 10 dəfədən 1000
dəfəyə qədər çox yaddaş sahəsi tələb edilir.
Aşağıdakı məsələni nəzərdən keçirək.
Tutaq ki, ekranın koordinat sistemində kvadratın şərhi aşağıdakı kimidir:
RECTANGLE 1, 1, 200, 200, Red, Green
Burada (1, 1) - kvadratın yuxarı sol küncünün, (200, 200) - aşağı sağ küncünün
koordinatları, Red - rənglə
doldurulan sahənin, Green - konturun rəngidir.
Bir simvolun ikilik kodu bir bayta bərabər olduğuna görə belə şərh 30 bayt yaddaş tələb
edir. 256 rənglə, sıxılmamış təsvir formasında
həmin kvadrat üşün
200x200x8 = 320 000 (bit) və ya 320 000 : 8 = 40 000 (bayt) və ya
40 000 : 1024 = 39.6(Kb) yaddaş sahəsi tələb edilir.